Scope AR正式推出企业级AR解决方案Remote AR

美国企业Scope AR为微软HoloLens开发了增强现实视频支持解决方案Remote AR。该解决方案可以实现跨平台实时视频会话支持,为现场技术人员带来AR支持,使他们能够更快速、准确地执行任务。技术人员可以通过视频通话与专家进行沟通和指导,专家可以提供相关的操作标记和操作指示。技术人员则通过AR叠加层在视频场景中找到操作位置。Remote AR已经被洛克希德·马丁、西门子和Eaton等企业用于远程工作协作等方面。Remote AR现在能够为用户提供远程支持,使用微软HoloLens的3D注释和空间追踪,使现场技术人员能够准确地接受远程专家的帮助。Scope AR联合创始人兼执行总监Scott Montgomerie表示,Remote AR的设计考虑了各种设备,包括智能手机、平板电脑和微软HoloLens,以满足企业获取专家意见和指导的需要。Scope AR相信,通过结合AR和实时视频传输、语音、3D动画、屏幕共享以及世界锁定的注释,Remote AR可以帮助企业节省时间和成本,改善信息传输和信息保留。专家可以使用AR将数字内容叠加到用户的视场中,从而更直观地执行任务或解决问题。
Scope AR正式推出企业级AR解决方案Remote AR

VR游乐场Dreamscape Immersive完成3000万B轮融资

洛杉矶初创公司Dreamscape Immersive已完成一轮3000万美元的B轮融资。投资者包括Nickelodeon、Majid Al Futtaim、Bold Capital Partners、21世纪福克斯、华纳兄弟和VR Sense Solutions等。此前,Dreamscape Immersive与AMC Entertainment合作,在北美和英国开设了6个VR游乐场。最新的融资将帮助公司扩展内容库,并进一步扩大业务。公司还与尼克国际儿童频道合作,为儿童和家庭开发基于尼克国际儿童频道IP的沉浸式体验。其他投资者将协助公司开发硬件,如VRSense,而Image Nation Abu Dhabi等投资者将帮助开发高质量的沉浸式内容。
VR游乐场Dreamscape Immersive完成3000万B轮融资

谷歌搜索词条显示:消费者对VR的关注远超过AR

根据映维网的报道,AR和VR领域的企业收到了很大的投资,但人们对这些技术的兴趣是否真的在增长并不确定。映维网参考了Conductor的搜索数据,发现与AR/VR相关的搜索词条中,与VR相关的搜索比增强现实多出30倍,VR游戏相关的搜索占主导地位。而与商业应用相关的搜索词条几乎可以忽略不计,表明这两种技术在商业应用方面并没有取得胜利。虽然近年来AR的发展势头超过了VR,但VR仍然是消费者最关心的话题之一。总体而言,人们对于AR和VR的兴趣尚未达到爆发点,未来的发展情况仍有待观察。
谷歌搜索词条显示:消费者对VR的关注远超过AR

Soundboxing:VR练习 捕捉“身体感知”和虚拟经济架构

《VR声音播客》是一档关于VR体验的声音播客节目。主持人肯特·派耶介绍了一款他在虚拟现实中最喜欢的游戏,名为《音乐拳击》。这款游戏是一款节奏游戏,可以录制和回放自己的表演,通过拳击击中出现的球体。派耶采访了《音乐拳击》的独立开发者埃里克·弗洛伦扎诺,他在采访中谈到了游戏的创作过程和未来的发展方向。他讨论了录制人们自己的运动和体验,并以此进行创作的可能性。他还谈到了VR生态系统以及人们在VR中谋生的方式,提到音乐拳击可以在健身和运动领域得到广泛应用。派耶还谈到了用户生成内容和社交互动在VR中的重要性。他们还讨论了VR技术能够捕捉和回放身体动作的能力以及机器学习在游戏设计和推荐系统方面的潜力。最后,他们讨论了VR产业的发展前景,包括虚拟剧院、异步体验和基于区块链的生态系统。对于这段视频,讲述了一位叫Eric Florenzano的开发者对虚拟现实(VR)的想法和观点。他谈到他从YouTube学习机器学习,并认为现在的障碍是意愿和娱乐性,但认为VR可以通过激发大脑的空间意识并提供交互能力来改变学习方式。他讨论了虚拟现实的YouTube将会是一个怎样的形式,以及将VR与WebVR和WebAR结合来创造更大的社区。Eric还思考了如何为创作者和艺术家提供参与虚拟现实创作并获得报酬的机会。他提到了谷歌的Poly和Brave网络浏览器的概念,并探讨了虚拟现实中的支付方式。最后,他认为虚拟现实的未来将会是共享自己的虚拟化身,并提到了Snapchat和苹果的Animoji作为例子。他呼吁支持Voices of VR播客,并鼓励听众通过传播和捐赠来支持。

Lumus与Deep Optics合作,为AR眼镜带来动态聚焦技术

AR显示器开发与生产商Lumus和电子透镜厂商Deep Optics宣布合作。双方将在Lumus AR光学组件上演示动态聚焦技术,通过在Lumus透镜上叠加Deep Optics的透镜,实现近距离和远距离内容同样清晰的视图,并不影响视场、不产生图像失真,也不改变智能眼镜的大小和重量。增强现实眼镜一般只能在固定焦平面感知透明覆盖层和远距离内容,无法聚焦近距离对象,但通过这一合作,Lumus将能够结合Deep Optics开发的动态透镜技术,解决这一限制,使智能眼镜能够自动提供近距离或远距对象的清晰视图。Lumus执行总监表示,这一合作将为消费者市场带来更加逼真的观看体验,而Deep Optics的联合创始人表示,通过对准焦平面和内容景深,他们能够提供最真实、最清晰的AR观影体验。
Lumus与Deep Optics合作,为AR眼镜带来动态聚焦技术

可追踪视场外控制器,Hillcrest传感芯片BNO085公开上市

Hillcrest Labs(InterDigital的子公司)推出了一款名为BNO085的9轴系统级封装(SiP)产品。BNO085采用了增强型传感器融合算法,尤其适用于虚拟现实、增强现实和3D音频应用。即使控制器位于系统摄像头的视场之外,集成了BNO085的VR系统也能够实现更为精确的校准。 BNO085集成了前一代产品BNO080的所有相同功能,并且在传感器封装中集成了Hillcrest Labs的高性能专有MotionEngine传感器处理软件、加速度计、磁力计、陀螺仪和低功耗32位ARM Cortex M0 + MCU,能够提供更好的传感器融合、运动追踪和特定应用功能,满足一系列基于传感器的消费者产品和工业产品的需求。 BNO085的优化旨在为VR控制器提供更精确的运动追踪,并为VR、AR和3D音频耳机提供优秀的头部追踪性能。它具有低功耗、小尺寸、低延迟和精确的运动追踪功能,可帮助开发者和集成商实现更快的上市时间,缩短开发时间,降低成本,实现更高的精度和质量。 深圳虚拟现实技术厂商3Glasses已经采用了BNO085来为他们的客户提供更优秀的性能支持。3Glasses技术总监表示,BNO085的融合数据带来了更高的精度,并且在航向时几乎完全消除了抖动。 BNO085目前已开始接受生产订购。更多信息请访问Hillcrest Labs官网。
可追踪视场外控制器,Hillcrest传感芯片BNO085公开上市

苹果3.9亿美元投资Finisar,为AR特性芯片VCSEL铺路

苹果公司于今年5月成立了10亿美元的“美国先进制造基金”,旨在支持美国本土制造业。作为该基金的第二笔投资,苹果向Finisar投资了3.9亿美元。在苹果的投资下,Finisar将在德克萨斯州重新开设一家工厂,并增加500个工作岗位。该工厂将专门开发垂直腔面发射激光器(VCSEL)芯片,这种芯片可以实现深度感知和接近感应,支持苹果产品的功能,如Face ID、Animoji和ARKit。预计新厂房将于明年下半年开始投入使用。苹果运营总监杰夫·威廉姆斯表示,VCSEL是苹果开发的最成熟的技术之一,期待与Finisar共同推动VCSEL技术的发展。Finisar执行总监杰里·罗尔斯表示,通过结合新工厂和先进技术,他们相信能为消费者提供令人难以置信的功能。Finisar成立于1988年,总部位于美国森尼维尔市,是一家主要生产收发机和应答器的公司。除了苹果,其客户还包括思科、华为、IBM和惠普。Finisar表示,他们目前的VCSEL业务营收仅为“数百万”,但在未来数个季度中可能会迎来更多的需求。苹果表示,先进制造基金旨在鼓励创新生产和高技能工作。
苹果3.9亿美元投资Finisar,为AR特性芯片VCSEL铺路