谷歌ARCore开发者预览版2正式推出

增强现实(AR)是将数字对象和有用的信息叠加到现实世界中的一种技术。谷歌自2014年起一直在研发增强现实技术,最早的项目是Project Tango。然而,谷歌将不再支持Tango,转而将重点投入到ARCore上。ARCore是一款快速、高性能、支持安卓的增强现实软件开发工具包(SDK),可在任何合格的移动设备上实现高质量的增强现实体验。开发者已经开始对ARCore进行实验和创作,并且谷歌已经推出了ARCore开发者版本的预览版更新。此外,谷歌计划在接下来几个月中正式发布ARCore v1.0,为超过1亿台设备提供ARCore的支持,相信Play Store将会提供更多的增强现实应用。谷歌宣布停止支持Tango,但感谢社区对Tango的支持,并期待继续与大家一起发展ARCore。
谷歌ARCore开发者预览版2正式推出

用双脚控制移动,3dRudder开始支持《辐射4 VR》

Bethesda在年底陆续推出了一系列的3A级大作,其中包括了《辐射4 VR》和《毁灭战士VFR》,这两款游戏已经支持第三方移动输入设备3dRudder。《辐射4 VR》于12月12日发行,虽然是专为HTC Vive设计,但包括Oculus Rift等头显用户也找到了兼容方法。3dRudder成功为该设备提供了非官方的支持。同样地,《毁灭战士VFR》也可以应用这一解决方案,但需要注意的是3dRudder目前不支持PS4主机或PSVR头显。3dRudder在一份声明中表示,他们很高兴地宣布《辐射4 VR》和《毁灭战士VFR》都已原生支持3dRudder脚部运动控制器,它为虚拟现实移动性问题提供了直观的控制解决方案。这两款游戏在上线后都受到了社区的广泛关注,特别是《辐射4 VR》,在官方发布了模糊补丁之后好评率迅速上升,并且成为了Steam历史上同时在线人数最高的VR独占游戏。3dRudder已经推出并可购买,售价为139美元。
用双脚控制移动,3dRudder开始支持《辐射4 VR》

Dani Bittman的全职VR艺术家之旅

丹尼·比特曼是一位全职虚拟现实艺术家,他在不同的虚拟现实艺术项目中花费了超过1800小时,包括Tilt Brush和Google Blocks。丹尼分享了他从电影制作过渡到虚拟现实并将其与Unity相结合的经历。他与不同的艺术家合作,为他们制作音乐视频,参加贸易展览,并致力于在虚拟现实领域发展自己的风格。丹尼认为虚拟现实艺术家应该更加关注表达情感和创造梦境,而不是过于强调使用武器和暴力。他还强调了虚拟现实能够帮助人们更好地理解自己的感受和处理社会创伤的潜力。他对于虚拟现实技术的未来充满期待,但也担心一些公司对于灾难事件的处理不当,希望创作者能够保持开放和透明,并积极支持和帮助彼此。

光和数字作品《THE FIRST CLASS》正式登陆Steam平台,致敬航空航天伟大时刻

由光和数字开发卓亚互动发行的VR影视互动游戏《THE FIRST CLASS(第一课)》已在Steam平台上线。该游戏适配HTC Vive和Oculus Rift,并支持中文、英文、日文和俄文四国本地化语言。中国区定价为32人民币,首周有9折优惠。游戏中,玩家将亲身体验人类航空航天历史上的重要节点,见证从莱特兄弟到SpaceX猎鹰9号火箭成功回收的瞬间。游戏也包含对《三体》小说的致敬和同人创作。《THE FIRST CLASS》采用了类似于VR互动游戏形式的展现,既是参与者又是推动剧情的人。该游戏使用UE4引擎开发,具有极佳的代入感和视效品质。最初在2016年Chinajoy上亮相后,《THE FIRST CLASS》受到了业内的关注并在VRCore 2016虚拟现实大赛中获得了最佳影片奖。目前游戏已经兼容HTC Vive和Oculus Rift头显,而PSVR版本也在开发中。光和数字还表示正在开发其他令用户期待的VR内容作品。
光和数字作品《THE FIRST CLASS》正式登陆Steam平台,致敬航空航天伟大时刻

应对Facebook,Snap推出AR滤镜平台Lens Studio

Snapchat社交媒体公司正式推出了一个支持Mac和Windows平台的AR透镜设计和构建工具Lens Studio。该工具将允许用户为Snapchat创建二维和三维设计,并提供模板、指南和脚本API,以帮助用户设计额外的效果。目前,每天有7000万Snapchat用户使用AR滤镜功能,这使得新的AR对象能够进一步增加应用的吸引力。Snap的相机平台团队负责人表示,他们希望Lens Studio能让任何创建者轻松在Snapchat上进行创作。此举是为了迎战强有力的竞争对手,包括Facebook、谷歌和苹果等公司也推出了自己的AR平台。Snapchat曾在UGC内容上取得成功,他们希望通过Lens Studio吸引更多的开发者进入其创意生态系统。
应对Facebook,Snap推出AR滤镜平台Lens Studio

与原型相似,90度旋转,LG获新VR头显专利

LG最新公布的专利涉及一款VR头显的设计。该头显设计中有几个有趣的特点,例如背后的齿轮可通过旋转来松开或拧紧头显,头带可以旋转90度便于穿戴,显示器上方有齿轮控制器可调节显示器聚焦。草图显示头显内置了耳机和一系列按钮,但无法确定耳机是否可调整,其他按钮可能包括音量控制器和启动/关闭。从草图来看,LG头显的体积似乎介于Oculus Rift和PSVR之间。专利文件与LG在GDC 2017大会上展示的原型相符。该头显可能被命名为LG Ultragear,详细的专利文件可以点击链接查看。
与原型相似,90度旋转,LG获新VR头显专利

谷歌正式为Steam VR用户推出YouTube VR

谷歌推出了YouTube VR,为Steam VR用户带来了全新的体验。用户可以在虚拟现实中浏览和观看YouTube上的所有频道、视频和创作者的内容,不再只局限于观看180度或360度视频。YouTube VR为用户提供了一个类似于巨大屏幕的私人影院,用户可以自由调整屏幕大小,并以更高分辨率观看内容。目前,YouTube VR的抢先体验版已经在Steam上免费上线(暂不支持中国地区,但支持中文),抢先体验将持续到2018年,期间谷歌团队将继续优化应用的性能。谷歌表示,YouTube VR的抢先体验版只会针对HTC Vive进行优化,不完全适用于其他头显,比如Oculus Rift。
谷歌正式为Steam VR用户推出YouTube VR

Baobab工作室VR短片《Asteroids!》正式发行

交互式VR短片《Asteroids!》已正式登陆Gear VR、Daydream和WMR头显。该短片由《马达加斯加》系列导演埃里克·达内尔执导,讲述了外星人Mac和Cheez以及机器人助手Peas在太空中的故事。Baobab工作室在2016年发布了《Asteroids!》的交互式预览片段,并推出了360度预览视频,在iOS和安卓版的Baobab应用中提供该预览。现在,完整版本的《Asteroids!》已免费上线,推荐使用Gear VR和WMR设备来体验最佳效果,因为该短片使用实时3D渲染。其中,《Asteroids!》暂不支持PSVR、HTC Vive和Oculus Rift设备。Baobab工作室表示,《Asteroids!》相比首款VR短片《Invasion!》的时间更长,动画更复杂,交互性更多,以满足观众的需求。Baobab工作室已获得3100万美元的融资,并推出了与约翰·传奇合作的VR项目《Rainbow Crow》。
Baobab工作室VR短片《Asteroids!》正式发行

Realfiction推出巨屏MR解决方案DeepFrame

混合现实解决方案供应商Realfiction将在2018年CES展会上展示其最新的MR解决方案DeepFrame。DeepFrame是一款世界上最大的混合现实显示屏,可以以4K分辨率实现高清图像和视频。观众无需佩戴任何特殊眼镜,Realfiction的技术可以将数字全息影像直接集成到日常设定和景观中,从而实现共享相同的MR体验。DeepFrame显示器采用曲面4K OLED显示屏和透明定制玻璃光学组件,能够投射超高分辨率的图像、视频或动画,并通过偏转和折射来调整视觉,从而提供无需眼镜的混合现实体验。DeepFrame最初是在今年5月亮相,展示了一架3D火箭从水上平台发射升空的情景。Realfiction的创始人表示,DeepFrame的目标是重新定义混合现实的规则,改变公众与数字元素互动的方式,实现社交的混合现实体验。他们期望DeepFrame可以应用于零售、教育和娱乐等行业。
Realfiction推出巨屏MR解决方案DeepFrame