美国消费者技术协会:2017年AR-VR头显销量达392万台

根据美国消费者技术协会(CTA)最新调查报告,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术将在2018年获得创纪录的增长。CTA预测,2018年美国AR/VR头显和眼戴设备的销量将增加到490万台,较2017年增长25%,收入将达到120亿美元,同比增长近10%。CTA还预测,未来5年消费者AR眼戴设备的销量将大幅提高。在CES 2018大会上,AR/VR的参展规模将达到创纪录的水平,增强现实展区将扩大至10900平方英尺,比2017年增长10%,游戏和虚拟现实展区将扩大至34100平方英尺,同比增长18%,这是CES历史上最大的AR/VR参展面积。美国消费者技术协会的高级副理事长Karen Chupka表示,AR/VR的增长反映出这些新兴技术的潜力,CES展会上将展示出从游戏和娱乐到教育和医疗等领域AR/VR的创新应用。CTA的AR/VR工作组已经批准了AR、VR和混合现实(MR)的行业定义,并将为未来制定消费者体验最佳实践提供支持。该工作组的成员包括英特尔、AMD、Magic Leap、微软、英伟达、Oculus、三星、索尼、亚马逊、二十世纪福克斯的福克斯创新实验室和HTC Vive等公司。
美国消费者技术协会:2017年AR-VR头显销量达392万台

索尼公布2017年VR游戏下载前十,Job Simulator录得头名

根据PlayStation Store的下载数据整理,索尼公布了2017年PSVR游戏下载量最高的10款游戏榜单。榜首是Owlchemy Labs的《Job Simulator》,尽管游戏是在2016年发布的,但仍然具备广泛的吸引力。排名第二的是《Superhot VR》,这款游戏是在2017年7月发布的,仅用了6个月的时间就取得了巨大成功。备受关注的《Farpoint》并没有上榜,尽管这款游戏不要求使用PS Aim外设,但人们普遍认为Aim是射击游戏中必备选项,因此可能会影响游戏的销量。如果对其他榜单(包括PS Vita、PSVR和PS4附加内容)感兴趣,请访问索尼官方博客。
索尼公布2017年VR游戏下载前十,Job Simulator录得头名

中国小米代销?Oculus Go一体机或分32GB和64GB版

根据映维网的报道,一款神秘的手持设备出现在美国联邦通信委员会(FCC)的测试报告中,被认为是即将上市的Oculus Go的3自由度控制器。最新的FCC文件显示,Oculus Go可能会有两个版本,分别搭载32GB和64GB存储空间。此外,Oculus Go采用快闪LCD显示屏,分辨率为2560×1440,搭载高通骁龙821芯片。此前有多方渠道透露,小米将在中国销售Oculus Go的中国版,并且小米已经确定将在下周的美国消费者电子展(CES)期间发布新品VR一体机,有消息称,这款新品就是Oculus Go的中国版。预计在CES期间,会有更多关于Oculus Go的相关消息发布。
中国小米代销?Oculus Go一体机或分32GB和64GB版

Pico将在美国CES展出6DoF一体机及行业解决方案

虚拟现实技术厂商Pico在2017年年底发布了Pico Neo VR一体机,开创了VR一体机头手双6DoF控制的新趋势。该产品区别于前代的Pico Neo DK和Pico Goblin,不仅支持6DoF头部控制,还支持6DoF手部控制,使用户与虚拟画面、物体和人物的交互更加自然真实,提升了真实感和沉浸感。Pico Neo VR一体机采用两块1440×1600像素的3.5寸快闪LCD显示屏,刷新率为90Hz,搭载高通骁龙835芯片,视场角为101度,支持内向外定位追踪。Pico在美国拉斯维加斯的CES展会上展示了该产品,并展示了不同行业应用展示方案、C端游戏内容以及Pico Zense系列ToF深度传感解决方案。
Pico将在美国CES展出6DoF一体机及行业解决方案

苹果称ARKit应用已有近2000款

据应用市场情报公司Apptopia发布的报告,App Store中支持ARKit的应用数量不到1000款,且首季度应用发行量出现大幅下滑的迹象。这一消息引发了对苹果AR前景的担忧。然而,苹果今天对外宣布,App Store上的ARKit应用数量接近2000款,而非Apptopia报告所称的不到1000款。苹果还提到了ARKit的表现,表示消费者正在享受将近2000款ARKit应用的体验。他们以《Pokemon Go》重返App Store榜首为例,说明了ARKit对游戏的影响。此外,苹果宣布了App Store在假日季的销量,从圣诞到元旦,消费者在App Store上总计花费了超过89亿美元,单单元旦一天就带来了3亿美元的营收。苹果于2017年推出了ARKit,帮助开发者为苹果设备开发增强现实应用,苹果执行总监库克将其类比成2008年推出的App Store,认为市场会变得更大。与Apptopia报告形成较大区别的原因可能是双方对ARKit应用的界定方式不同。
苹果称ARKit应用已有近2000款