最新资讯3-5年内,手机将沦为“眼镜配件”,Rokid CEO放豪言!

BOLON的AI眼镜产品理念围绕“平衡”展开,引发了业内的讨论。尽管大公司在生态系统上有所负担,Rokid的加盟门店数量已超过1000家,显示出线下眼镜店的价值被重新塑造。同时,AI眼镜逐渐从小众产品转向更广泛的大众消费市场。行业竞争激烈,但相应的合作与创新也在加速推动市场的发展。
最新资讯3-5年内,手机将沦为“眼镜配件”,Rokid CEO放豪言!

VR游戏周报VR游戏周报 | 新款头显Steam Frame公开,Valve Index宣布停产

本周的VR游戏周报介绍了11月7日至11月13日期间上线的16款新游戏,并提到VR平台内容数量的现状。Valve发布了新款VR头显Steam Frame,同时宣布停产旧款Valve Index,标志着新旧交替。此外,VR Games Showcase展示了30款新游戏,包含《忍者神龟》等期待作品。竞速大作《神力科莎 拉力》的抢先体验版已上线,但VR模式尚未推出,玩家需继续等待。
VR游戏周报VR游戏周报 | 新款头显Steam Frame公开,Valve Index宣布停产

游戏玩家数1300万的《严阵以待》即将上线VR模组 | VR Games Showcase资讯汇总

第四届VR Games Showcase于11月14日在线举办,时长超40分钟,发布30多款新游戏及更新。其中包括《忍者神龟》《严阵以待》《枪手契约》等。新作中,《Banners & Bastions》引入巨龙BOSS战和新兵种,《VR Giants》将推出在线联机功能,《Soul Retreat》提供自适应冥想体验,《Kartoffl》适配Apple Vision Pro。《Vampire Survivors VR》已上线,《Ready Or Not》宣布免费VR模组。其他新作还包括《Orcs Must Die! By The Blade》和《Gunman Contracts Stand-Alone》等,展示了XR行业的丰富创新和多样性。
游戏玩家数1300万的《严阵以待》即将上线VR模组 | VR Games Showcase资讯汇总

行业活动FBEC2025 | 国研新能 CEO 张丰学确认出席并发表主题演讲

2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼将于2025年12月5日在深圳举办,主题为“大道智简”。大会由广东省游戏产业协会和深圳市互联网文化市场协会指导,聚焦游戏、XR、AI、电竞等领域,探讨新科技与新商业模式的未来价值。国研新能CEO张丰学确认出席并发表演讲,他是锂电领域和VR技术的专家。期待行业内更多重磅资讯的持续发布。
行业活动FBEC2025 | 国研新能 CEO 张丰学确认出席并发表主题演讲

行业活动FBEC2025 | 博士眼镜 创始人兼CEO 范勤确认出席并发表主题演讲

2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼(FBEC2025)将于2025年12月5日在深圳湾万丽酒店举行。大会由广东省游戏产业协会和深圳市互联网文化市场协会指导,聚焦游戏、XR、AI、电竞等领域,探讨新科技和商业模式的未来价值。博士眼镜创始人兼CEO范勤确认出席并发表演讲。FBEC2025期待吸引更多行业参与者,共同探索技术变革的机遇。
行业活动FBEC2025 | 博士眼镜 创始人兼CEO 范勤确认出席并发表主题演讲

最新资讯搭载「虹膜支付」,魅族 StarV 眼动方案探索版概念机(Concept ET)亮相

蚂蚁国际推出全球首个集成于智能眼镜的虹膜支付方案,搭载于魅族最新的魅族 StarV 眼动方案探索版概念机。这项技术在新加坡金融科技节亮相,实现无感支付体验,用户仅需语音确认金额并通过虹膜扫描完成支付。核心技术gPass通过AI算法和活体检测确保支付安全,抵御高阶攻击。该概念机具备高精度眼动追踪和多功能集成,未来可应用于多个场景,标志着智能眼镜向下一个AI终端的进化。用户数据安全将成为设计基石。
最新资讯搭载「虹膜支付」,魅族 StarV 眼动方案探索版概念机(Concept ET)亮相

VR设计解析:这款2019年的游戏仍然为开放世界VR设定了标杆

《Inside XR Design》专注于优秀沉浸式设计实例,特别探讨了《Stormland》的武器设计、多模态运动及开放世界布局。作为Insomniac Games推出的开放世界动作冒险游戏,《Stormland》自发布六周年,依然展现出深思熟虑的设计价值。游戏独特的武器交互方式,玩家在弹药耗尽时通过“撕裂枪械”来补充弹药并收集资源,简化了传统弹匣的复杂性,提升了快节奏的射击体验。此外,其多模态运动和开放世界架构也展示了一系列创新设计。Daly提到,当一位游戏设计师首次提出撕裂枪械的构思时,团队起初并不信服,经过原型实验后成功说服了Mike和团队实现该设计,并将其应用于非枪械物品。为了保持快节奏,设计师简化了武器重新装填方式,同时还加入便利性。掉落武器不会影响游戏节奏,而是让武器在空中漂浮几秒钟,玩家可重新抓住或自动回到枪套。这种机制还简化了库存管理。游戏的多模态运动设计允许玩家在水平和垂直方向上灵活移动,鼓励自由切换不同运动模式。《Stormland》通过摇杆移动、攀爬和滑翔等动态方式,提供了流畅的游戏体验。与其他VR游戏不同,攀爬不需直接接触表面,便于快速抓握,提升舒适度。滑翔则允许玩家快速穿越地图,能够避免晕眩的原因在于其巧妙利用错觉,最小化视觉移动的影像。此外,滑翔不采用摇杆,而是通过伸展手臂控制方向和速度,增加身体参与感。开放世界设计采用实际岛屿分隔,植物生态未造成视觉混乱,使探索体验愉悦。

数据报告IDC:2025Q2 AR/VR硬件市场Meta占比超60%,小米增长迅速

根据IDC的报告,Meta在2025年第二季度的AR/VR市场中占据了60.6%份额,主要依靠轻巧的机身设计和混合现实技术的引领。小米以7.7%的市场份额紧随其后,主要针对中国市场。随着显示屏技术的引入,AI眼镜的应用场景逐渐扩大。IDC预测,2025年AR/VR头显出货量将增长39.2%,达到1430万台,未来市场将受多品牌和渠道的推动,复合年增长率预计为31.8%。
数据报告IDC:2025Q2 AR/VR硬件市场Meta占比超60%,小米增长迅速

最新资讯把握双倍增长期,Meta建议开发者提前准备假日季促销策略

北美的假日季从11月开始,用户在Meta Horizon平台的活跃度增加,开发者有更多机会推广虚拟世界和应用。用户时长通常在圣诞节后两周达到高峰,而黑五至圣诞节的新玩家涌入也推动了活跃度的提升。Meta表示,假日季促销分为两部分,上半场在黑五期间,应用内购收入最高;下半场则因Meta Quest头显的激活而销量增长。Meta为开发者提供了提升收益的工具和活动,鼓励开发者抓住假日季的流量增长机会。
最新资讯把握双倍增长期,Meta建议开发者提前准备假日季促销策略

最新资讯联想和VR Vision开展合作,推进AI/VR员工培训

联想与加拿大沉浸式学习企业VR Vision达成合作,旨在结合人工智能与虚拟现实技术,革新员工培训方式。通过整合联想的硬件和企业部署能力与VR Vision的Vision Portal平台,双方将利用用户性能数据进行个性化培训。同时,二者正在共同开发框架,重新定义制造、汽车、能源和公用事业等行业的企业培训模式。
最新资讯联想和VR Vision开展合作,推进AI/VR员工培训