“晚宴派对”是对美国异星绑架和种族问题的象征性探索。

VR声音播客的第677集邀请了《事件》系列作品之一《晚宴》的编剧Laura Wexler和Charlotte Stoudt进行访谈。《晚宴》是基于上世纪60年代巴尼和贝蒂·希尔所报告的UFO绑架事件而创作的VR短片。Wexler和Stoudt探讨了剧中巴尼和贝蒂的不同经历以及作品背后的更深层意义。她们将《晚宴》看作是一种种族寓言,通过外星绑架事件来讨论60年代的人种问题。她们还提到了在剧中探索的更深层次主题,如信任、虚幻与现实的界限等。她们还与导演Angel Manuel进行了讨论,并分享了创作该作品的过程。此外,她们还讨论了UFO的最新进展和与性侵问题的相关性。她们认为,这些经历背后的共同点是人们的体验往往难以被他人信任,而虚拟现实可以有效地让观众身临其境地感受到这些经历。她们希望通过这部作品让人们思考不信任是怎样一种感觉,并探讨信任在社会中的影响。她们同时也对虚拟现实的潜力充满期待,认为目前对虚拟现实的发展还无法预测其最终形态,但正感到非常兴奋能参与其中的探索。

Windows MR系列3Glasses蓝珀S2将于2月7日发货

3Glasses公司宣布将于2月7日发货其Windows MR系列VR头显蓝珀S2。蓝珀S2采用翻盖式头戴设计,支持六自由度运动控制器,单眼分辨率为1440×1440,视场为105度。用户需要配备一台支持VR性能的PC电脑或笔记本电脑,满足要求的配置包括英特尔酷睿第四代i5处理器及以上和英伟达GTX960/1050显卡及以上,或者英特尔酷睿第七代i5处理器及以上和Intel HD Graphics 620显卡及以上。蓝珀S2的发布价格为3998元。希望蓝珀S2能够让用户在春节期间体验到微软Windows Mixed Reality特性,成为亲友团中的科技娱乐焦点。
Windows MR系列3Glasses蓝珀S2将于2月7日发货

SuperData 2017:34亿美元营收、700万头显销量,23亿美元投资

根据市场研究机构SuperData发布的报告,2017年虚拟现实(VR)消费市场产生了22.5亿美元的营收,其中硬件销售额为17亿美元,软件销售额为5.5亿美元。相比之下,2016年的总营收为18亿美元,其中硬件销售额为15亿美元,软件销售额为2.3亿美元。SuperData预测,2018年虚拟现实消费市场的总营收将实现100%的增长,达到45亿美元,其中硬件销售额预计达到34亿美元,软件销售额预计达到11亿美元。 报告还指出,2017年虚拟现实在大众消费市场的总营收为34亿美元,其中虚拟现实(VR)为22亿美元,增强现实/混合现实(AR/MR)为12亿美元。预计2018年,虚拟现实市场的总营收将达到77亿美元,其中虚拟现实为45亿美元,增强现实/混合现实为32亿美元。 此外,SuperData报告还预测,2018年虚拟现实行业的总投资将达到19亿美元,其中虚拟现实为5.4亿美元,增强现实/混合现实为14亿美元。 报告强调了虚拟现实市场在消费者中的进一步普及和投资者对增强现实和混合现实的关注。
SuperData 2017:34亿美元营收、700万头显销量,23亿美元投资

传言微软有可能收购艺电或Valve

据传闻,微软正在考虑收购游戏巨头艺电(EA)以支持他们的主机独占内容。此传闻主要来源于一位熟悉微软计划的消息人士以及微软游戏部门的执行副总监Phil Spencer的调整。艺电的估值约为350亿美元,而微软手上的资金约为1300亿美元,因此收购艺电、Valve或PUBG Corp的可能性并非不大。微软可能需要采取这样的行动,因为与索尼PS4相比,微软Xbox的独占内容显得相当薄弱。SuperData Research执行总监Joost van Dreunen认为,微软的独占内容阵容相对较弱,这可能是因为微软没有像索尼那样制定一致的内容议程。尽管这些传闻有些牵强,但也不能排除微软真的进行收购的可能性。另一个乐观因素是微软内部人员的调整,Phil Spencer将能对微软整体战略施加更大的影响。此外,微软执行总监萨提亚·纳德拉对游戏和Xbox的态度更为积极,他曾同意斥资25亿美元收购《我的世界》的开发商Mojang。
传言微软有可能收购艺电或Valve

2018 AR入门指南:概念、应用、产品与市场

这篇文章简要介绍了增强现实(AR)的基本概念和应用领域。作者解释了AR的定义,即将增强信息与现实世界相叠加,例如在购物中呈现想要购买的鞋子或汽车。作者认为AR能够将内容带入现实世界情景中,并提到了现在是AR火爆的原因。作者提到AR目前主要分为头戴设备和基于智能手机的两大类,分别由苹果的ARKit和谷歌的ARCore支持。然后,作者探讨了AR在制造与维修、游戏与娱乐、零售和实用工具等领域的应用。最后,作者列举了一些重要的AR参与者,如苹果、谷歌、微软、Facebook和亚马逊,以及一些AR开发工具和内容库。最后,作者指出AR行业的收入主要来自内容,而AR正在进入大规模采用的阶段。
2018 AR入门指南:概念、应用、产品与市场

因性能和稳定性,ARKit多用户支持功能推迟到iOS13

报道称,苹果原计划在“iOS 12”更新中推出的一些功能将被推迟至“iOS 13”,比如重新设计的主页屏幕应用网格、增强现实多用户支持以及整理图片的新算法等。苹果内部告诉开发者,部分关键功能原计划在今年上线的将会推迟至2019年,以便有更多时间来优化性能和稳定性。彭博社证实了这一消息,并补充了额外的信息,称重新设计的主页屏幕等华丽改动将要等到明年才会上线,但记者Mark Gurman强调部分针对照片应用的小幅度更新将会在今年出现。除此之外,苹果正在研发iOS 11.3更新,用户将能查看设备电量,并选择启用或禁用旧设备的自动降频,该更新还包括4个全新的Animoji,支持Messages in iCloud ARKit 1.5以及Apple Music和Apple News的调整。
因性能和稳定性,ARKit多用户支持功能推迟到iOS13

扩张全球VR健身,VirZOOM完成550万美元种子融资

2018年1月31日,VR游戏外设单车生产商VirZOOM宣布完成了550万美元的种子轮融资。本轮融资的投资者包括Skywood Capital、Eastham Capital、Fairhaven Capital和Equity Resource Investments的合伙人的私人投资,以及VirZOOM联合创始人兼执行总监Eric Janszen。新投资者包括Greycroft的合伙人Jon Goldman,他通过GC VR Gaming Tracker Fund完成了投资。VirZOOM将利用这笔投资扩展VZ Module和VZ Sensor在全球的商业合作伙伴关系,将任何健身自行车都变成VZ规格的设备,以支持VirZOOM VR Fitness内容。VirZOOM的销售伙伴包括商务健身设备公司Life Fitness。VirZOOM由游戏架构师Eric Malafeew和金融与技术行业高管Eric Janszen于2015年创立,2016年开始发货VZ Arcade VR健身游戏套件,支持HTC Vive、Oculus Rift和PSVR。
扩张全球VR健身,VirZOOM完成550万美元种子融资