VR动画制作更轻松,Quill迎来重大更新,增加“时间”维度

Facebook的VR绘画工具Quill近日进行了一次重大更新,现在用户可以直接在应用程序中制作Quill艺术作品的动画,为艺术表达带来了全新的维度。这款更新包含一组动画工具,允许用户绘制离散帧,并将其排列成动画序列。借助这些工具,艺术工作者可以可视化前一帧并快速创建新一帧,不仅可以表达特定的时刻,还能表达完成的场景。Facebook表示,相比于结合VR和传统动画软件,这款VR内动画工具为艺术工作者节省了大量时间,他们的入驻艺术家Goro Fujita在短短的三周内完成了一部动画短片,《Beyond the Fence》,而在传统的3D动画软件中需要超过一年的时间。Facebook还表示正在努力将Quill内容集成到Facebook Spaces中,这样艺术工作者就可以分享作品,而朋友们则可以一起欣赏。Facebook表示正在开发更多Quill更新和功能。
VR动画制作更轻松,Quill迎来重大更新,增加“时间”维度

等得不耐烦,开发者自研“Knuckles控制器”

软件开发者Jimmy Gray自行开发了一款新型运动控制器,因为他厌倦了等待Valve的Knuckles控制器上市。在原型设备中,他采用了Flex传感器而不是光学传感器,尽管更耗时,但追踪性能还不错。目前,Gray还没有确定下一步的计划,但他正在考虑以开源项目的形式,在Kickstarter上为余下项目进行众筹。Gray的目标并不是与Knuckles控制器竞争,而是为第一代HTC用户提供一个升级控制系统,使他们可以继续玩所有游戏。他希望模拟Valve所展示的Knuckles控制器功能,从而让游戏能简单地兼容,而无需开发者进行调整。如果你希望支持Gray,可以通过Reddit与他联系。
等得不耐烦,开发者自研“Knuckles控制器”

如何在虚拟现实中观看2018年冬奥会

2018年冬奥会将于今天在韩国平昌举行,今年您将能够通过直播和点播的360/180度录像观看共30个项目。 NBC与英特尔合作,通过NBC Sports VR应...

制作 “太阳女VR”: 前 ISIS 性奴创建全女性战斗部队

《声音无止境》是一个关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的播客节目。在本期节目中,主持人肯特·费介绍了他在圣丹斯电影节上对一个名为《阳光女战士VR》的故事的报道。该故事讲述了以地女性战士组成的部队,并追踪了她们从ISIS的性奴隶到建立一个女性作战队伍的过程。肯特表示,这个故事非常激动人心,他希望更多人能够看到它。他采访了该故事的导演和制片人塞琳·特里卡特和战地记者克里斯蒂安·斯蒂文,了解了他们在伊拉克制作这部作品的背后故事。肯特还讨论了VR技术在故事讲述方面的潜力,并展望了未来可能的发展方向。 该节目提出了VR和AR技术在故事叙述中的应用潜力,并介绍了一个关于以地女性战士的真实故事的VR作品。通过采访制作团队,了解了他们创作这部作品的背后故事和对VR技术在故事叙述中的应用提出的看法。

VR史上第一家?星风与宏碁商讨宏星技术上市事宜

台湾PC厂商宏碁和星风工作室正在讨论将其合资公司宏星技术进行首次公开招股(IPO)的事宜。根据执行总监的声明,宏星技术的使命是为企业解决方案和线下娱乐设置提供VR相关硬件,例如迪拜的VR中心。星风工作室表示,他们相信StarVR头显是市场上最好、最耐用和最具扩展性的解决方案。宏碁和星风工作室都展示了他们在VR硬件和软件方面的专业知识。宏碁在2017年发布了Windows混合现实头显,而星风工作室的OVERKILL工作室在2017年11月推出了《收获日2》的VR模式。宏碁向宏星技术增资500万美元后,宏碁的股份将上升至66.7%,星风工作室的股份为33.3%。目前还没有做出任何关于IPO的决定。
VR史上第一家?星风与宏碁商讨宏星技术上市事宜

苹果为ARKit首次参加GDC,将介绍ARKit概念、原理和最佳实践

苹果将首次参加今年的GDC大会,并介绍他们的开发者AR平台ARKit。苹果ARKit工程团队的负责人Michael Kuhn将会分享主题演讲,题目是“Introduction to Apple’s ARKit: Best practices and recent updates”。演讲将涵盖ARKit框架和API的核心概念,介绍如何开始使用ARKit以及最佳实践。他们还将解释AR和计算机视觉的基本概念及挑战,帮助开发者避免常见错误并创建出优秀的体验。此次参加GDC大会是苹果希望吸引更多游戏开发者对AR功能感兴趣的一个表态。另外,ARKit 1.5具备映射不规则表面的能力,支持设备更好地检测周围环境,还包含图像检测功能,可以识别电影海报和二维码等图像。GDC大会将于3月19日在美国旧金山开幕,持续到3月23日。
苹果为ARKit首次参加GDC,将介绍ARKit概念、原理和最佳实践