专为Magic Leap研发,维塔工作室成立MR游戏部门

位于新西兰的维塔工作室成立了一个新的混合现实工作室,名为Weta Gameshop。Weta Gameshop将专注于为Magic Leap头显开发新内容。新西兰总理长杰辛达·阿德恩出席了开幕仪式,同样出席的还有维塔工作室创始人理查德·泰勒、唐亚·罗杰以及50名来自Weta Gameshop的员工。阿德恩表示,这次与Magic Leap的合作是维塔工作室的又一项成就,也是新西兰创作者和创新者的一个例子。新机构位于新西兰威灵顿,将主要为Magic Leap One开发旗舰性的游戏内容。Weta Gameshop的执行制作人Hayley Gray表示,他们团队对Magic Leap平台的开发时间比其他人长,这使得他们对这项新技术有独特的见解。他们希望通过与Magic Leap密切合作,将维塔工作室和Magic Leap的创意和技术结合起来,用于现实世界中的故事叙述,并赋予角色生命。
专为Magic Leap研发,维塔工作室成立MR游戏部门

迪士尼最新研究工具可将电影剧本转化为VR内容

迪士尼研究院的数字平台小组负责人Sasha Schriber在VRDC主题演讲中表示,该研究院致力于将自然语言脚本转化为VR预可视化。预可视化是通过粗略的草图动画帮助导演理解角色在空间中的表现方式,并预测脚本改变对场景的影响。Schriber表示,尽管该工具目前专注于VR故事创作,但最终可以用于传统电影制作。迪士尼研究院的Project Cardinal旨在加速预可视化过程,通过将脚本自动转换为故事板并在VR中进行预可视化动画。该软件可以将脚本转化为简单的动画,并由制片人手动操作和整合,创意人员可以佩戴头显在VR中预览场景。迪士尼的研究人员还希望在VR中直接进行高级编辑。尽管目前仍有许多工作要做,迪士尼研究院希望将Cardinal转变为更为有效的工具,并将其应用于VR电影以外的领域。
迪士尼最新研究工具可将电影剧本转化为VR内容

IDC:2018年将反弹,AR-VR头显发货量将达1240万台

据国际数据公司(IDC)最新报告预测,到2022年全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头显的发货量将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。尽管2017年市场低迷,但IDC认为,由于新厂商、新用例和新商业模型的出现,2018年AR/VR头显的总发货量将达到1240万台。报告显示,2017年全球AR/VR头显的发货量下降主要是由于无屏幕VR头显的下降,这是因为无屏幕头显已不再与智能手机捆绑销售,而消费者对单独购买这种头显的兴趣不大。不过,联想Mirage头显的成功发售表明,如果能与合适的内容搭配,无屏幕VR头显仍然具有市场潜力。IDC分析师表示,随着顶级内容供应商进入AR和VR领域,内容和分发已经成熟。在硬件方面,一系列厂商正在探索新的融资方案和营收模式,以确保头显及相关硬件和软件更易于消费者和企业使用。展望未来,随着新设备的上市,比如Facebook的Oculus Go、HTC的Vive Pro和联想的Mirage Solo,2018年的VR头显市场将出现反弹。同时,高昂的成本和复杂的技术将使得AR头显在很大程度上集中在商业领域。IDC预计,到2022年,一体机和系列设备将占据AR头显市场的超过97%。在VR头显市场方面,一体机和系列设备的发货量将占据总量的85.7%。
IDC:2018年将反弹,AR-VR头显发货量将达1240万台

紧跟Steam,Oculus推出硬件调查统计报告数据平台

Oculus推出了一个新的平台,旨在为开发者提供关键的数据支持。这份细分为PC端和移动端的报告提供了有关Oculus平台级别使用情况的匿名统计数据,包含过去28天的数据快照。对于PC端的数据报告,提供了关于CPU、GPU和操作系统故障等一系列的关键数据;对于移动端,报告包含设备的模型、芯片集模型以及操作系统版本。Oculus还提供了人们使用Oculus Rift和Touch时的游玩空间热图(根据Guardian System的采集),以及移动端报告还提供了Gear VR用户的输入源。这些硬件和软件统计数据将成为开发者开发项目的关键工具。同时,对消费者来说,这份报告可能是QA测试的关键部分,可以帮助开发者提高性能、优化内容并修复项目错误。开发者可以在Oculus的开发者中心自由查看这些报告。
紧跟Steam,Oculus推出硬件调查统计报告数据平台

采用Linux、英伟达Tegra,Magic Leap推出SDK和开发者门户

2017年12月20日,Magic Leap发布了他们的首款产品Magic Leap One 创作者版,这款设备引发了市场的广泛关注。现在,Magic Leap再次公布了一系列的动作,其中包括创作者门户Creator Portal和软件开发工具包Lumin SDK。Creator Portal为开发者提供工具、文档、学习资源和技术支持,旨在帮助开发者更深入地了解Magic Leap的空间计算,创作下一代的人机交互产品。Lumin SDK是Magic Leap One的软件开发工具包,提供了技术预览版,开发者可以在Magic Leap的官方网站上下载,支持UE4或Unity版本。根据SDK的介绍,Magic Leap One具备一系列特性。此外,Magic Leap还公布了Magic Leap One的操作系统细节,它采用了Lumin OS,这是一个基于Linux和AOSP的定制系统。Magic Leap One内置了英伟达的Tegra图形处理芯片,并为开发者提供了一款定制化的图形调试工具。
采用Linux、英伟达Tegra,Magic Leap推出SDK和开发者门户

定价Bug?新用户如何买Vive Pro系统省钱,至少省108元

HTC宣布将在4月5日正式发售HTC Vive Pro专业版VR头显,售价为6488元,但不包含操控手柄、定位器和VIVE无线升级套件。对于没有拥有过HTC Vive头显的新用户来说,他们可以通过两种方式来配置HTC Vive Pro VR系统。第一种方式是购买必要配件,包括两个操控手柄和两个定位器,总计配件成本为4996元。第二种方式是购买一套售价为4888元的HTC Vive系统和售价为6488元的Vive Pro单头显,总成本为11376元,比第一种方式便宜108元。其中,售价4888元的HTC Vive系统已经包含了操控手柄和定位器,并且包括旧版Vive头戴式显示器。通过二手转卖旧版Vive头戴式显示器,可以进一步降低配置HTC Vive Pro VR系统的总成本。这样定价的原因可能是为了给HTC带来市场宣传好处,使得HTC Vive头显在市场上的销量增加。
定价Bug?新用户如何买Vive Pro系统省钱,至少省108元

Vive Pro 4月5日发售,单头显6488元,Vive降价600元

HTC将于2018年4月5日正式发售Vive Pro专业版VR头显,以纪念HTC Vive上市两周年。Vive Pro专业版头显售价为6488元,不包含操控手柄、定位器和VIVE无线升级套件。同一时间,旧版HTC Vive也再次降价,国内降价600元,售价为4888元,美国降价100美元,售价为499美元。目前,HTC已经在其官方网站上启动预购。值得注意的是,Vive Pro专业版头显不包含配件,需要单独购买,完整一套Vive系统的配件总计价格为4996元,而完整一套Vive Pro系统的价格为11484元。不过,可以同时购买一套4888元的HTC Vive系统和6488元的Vive Pro头显,总计成本为11376元,比11484元便宜108元,并且多了一个Vive头显。此外,HTC还发布了全新的Vive Tracker追踪器,售价为799元,兼容SteamVR定位技术1.0和2.0。
Vive Pro 4月5日发售,单头显6488元,Vive降价600元