下载量超200万的VR游戏《Bait!》推出了AR版

VR游戏开发商Resolution Games成功发行了《Bait!》并实现了Gear VR和Daydream平台超过200万的下载量,现在他们准备将这款虚拟钓鱼游戏带到增强现实世界。计划于2018年发布的《Bait! Under the Surface》将在用户的地板或街道上创建一个钓鱼场景,让玩家享受冰上垂钓的乐趣,该游戏将支持iOS和安卓设备,并同时利用ARKit和ARCore平台。在本周的GDC大会上,与会者可以在谷歌展厅中预览到这款作品。Resolution Games的联合创始人兼执行总监Tommy Palm表示,由于他们在移动VR方面的经验,将相关知识转移到AR是自然而然的举措,虽然AR游戏处于早期阶段,但他们期待在AR的发展中发挥作用。该工作室以其在VR领域的经验(包括作为Facebook Spaces社交VR应用的早期开发者)能够帮助他们利用ARKit和ARCore平台为移动AR开发内容。
下载量超200万的VR游戏《Bait!》推出了AR版

多人联机AR游戏《Nightenfell》登陆谷歌商店

游戏公司HookBang在谷歌Play Store发布了一款名为《Nightenfell》的AR应用。这款多人联机AR游戏最多支持4名玩家,使用不同平台的电脑和智能手机用户可以同时在共享游玩区域中互动。该应用目前只支持安卓设备,但很快会有iOS版本发布。《Nightenfell》是一款独特的AR游戏,玩家可以从不同的视角浏览共享的游玩空间,并实时发现自己与环境的交互效果。尽管是多人联机的游戏,但《Nightenfell》同样可以为单人玩家提供乐趣。在游戏中,玩家需要保卫一个魔法王国,防止彗星的毁灭性破坏。这款游戏从80年代的《Missile Command》中汲取灵感,提供了新的玩法、情节、魔法咒语和AR魅力。
多人联机AR游戏《Nightenfell》登陆谷歌商店

AR-VR创企Gorilla完成种子轮融资,为数据研究提供工具

Gorilla in the Room(房间里的大猩猩)是一家专注于为市场研究行业开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产品的初创公司。他们最近完成了来自Mercia Fund Managers的种子轮融资,用于扩大产品渠道和实现进一步的增长。成立于2016年的Gorilla in the Room为研究人员提供获取数据所需的工具,帮助他们预测消费者购买产品的原因和方式。他们开发了一系列的VR和AR产品,专注于为研究人员提供传统市场研究方法的替代方案,通过让被试者沉浸在真实生活中的虚拟环境中,例如虚拟超市。该公司的管理团队由经验丰富的专业人士组成,包括首席科学家Alastair Goode博士和技术总监Tom Painter。Gorilla in the Room的联合创始人兼执行总监Jonathan Barrowman表示,他们的VR和AR产品可以为研究人员提供更好的数据,帮助营销人员提高销售量,并认为使用VR和AR将成为市场研究的标准做法。Mercia Fund Managers的投资副总裁Chris Kilroy表示,他们对Gorilla in the Room的投资符合他们的投资策略,希望为虚拟现实和增强现实领域的新兴企业提供支持。
AR-VR创企Gorilla完成种子轮融资,为数据研究提供工具

谷歌商店设立AR专区,ARCore应用已超过60款

谷歌在Play Store推出了一个专区集合,其中包含超过60款使用ARCore技术的新款应用和应用更新。一些知名公司,例如eBay、Lowe's和Jet.com等,也已经发布了与AR相关的应用。eBay的AR功能可以帮助卖家在真实产品周围渲染一个合适的虚拟包装盒,并计算运费;Lowe's的购物应用现在具有AR产品预览功能,消费者可以在家中直接可视化家具和电器;Jet.com的应用支持消费者预览和购买多种电器产品,并允许用户进行虚拟无人机飞行体验。此外,一些大品牌已经开始将ARKit集成到他们的安卓应用中,如IKEA Place、Pottery Barn 3D Room View、BMW i Visualizer和Porsche Mission E等应用程序都已经支持兼容ARKit的设备。
谷歌商店设立AR专区,ARCore应用已超过60款

研发实战:如何利用谷歌Blocks快速建模,改进VR项目工作流程

谷歌Blocks是谷歌推出的一款在VR中进行建模的软件工具。使用Blocks可以在VR中快速创建原型模型,为VR开发提供更流畅的工作流程。该软件可以提供草图、粗略版本和可操作对象的设计和调整,同时为模型的开发提供参考资料。与传统的VR开发工作流程相比,利用Blocks进行原型制作可以提高效率,减少开发和设计团队之间的等待时间。同时,Blocks提供简洁和低多边形的美学特点,为性能未经优化的原型阶段提供支持。本文介绍了如何使用谷歌Blocks进行VR建模,并向读者展示了谷歌Poly在线模型仓库以及导入和共享模型的过程。读者还可以通过导入Blender进行模型的编辑和转换,然后再导出到Poly共享模型。作者最后提到,未来谷歌Blocks有可能集成动画工具,进一步提升工作流程。
研发实战:如何利用谷歌Blocks快速建模,改进VR项目工作流程

Unreal Studio,一个提供实验、自由、按需开发的VR可视化平台

Unreal Studio是由Epic Games开发的可视化工具,可以帮助建筑、工程、施工和娱乐行业利用虚拟现实技术。对于经验不足的用户来说,Unreal Studio提供了简化的工作流程,可以快速轻松地将3D模型导入虚拟现实。对于专业用户来说,Unreal Studio是一个提供实验、自由和按需开发3D可视化的平台。 Unreal Studio包含了大量的教程和特定于行业的学习工具,可以为用户提供低成本的学习方式,帮助他们通过Unreal平台创建自定义VR体验的基础知识。用户可以通过学习性工具来发展自己的技能,并开始思考通过Unreal引擎实现实时可视化的新方法。Epic Games希望Unreal Studio不仅是一个应用程序,而是一个平台,可以供所有人构建可视化应用程序并进行实验。 尽管这种方法可能需要更多的技术人员,但许多企业都希望释放这种潜力,不再依赖供应商提供预制作工具。Unreal Studio的目标是帮助用户克服技术障碍,自己构建他们需要的任何东西。
Unreal Studio,一个提供实验、自由、按需开发的VR可视化平台

诺亦腾在美国推出Hi5 VR手套商业版,售价999美元

北京诺亦腾在美国发布了Hi5 VR Glove的商业版本,售价999美元,旨在为虚拟现实带来逼真的双手交互。Hi5 VR Glove是一款无线全手指运动传感器手套,能在虚拟现实环境中实现快速的手部动作。商业版提供专业的解决方案,帮助在虚拟现实中创建身临其境的交互式体验,让用户能在环境中自然地使用双手。Hi5 VR Glove的主要亮点在于精确、无线、低延迟(低于5毫秒),支持长久续航的可更换电池,穿戴轻便舒适,并通过可编程振动器提供触觉反馈。Hi5 VR Glove商业版支持Unity和Unreal开发,并主要面向希望通过精确双手运动来创建沉浸式体验的企业和产品提供商,提供商业授权,支持企业自由开发自己的游戏、培训、模拟和娱乐产品。
诺亦腾在美国推出Hi5 VR手套商业版,售价999美元

VR爱好者对Vive Pro的价格感到不满意。

在一月份揭晓了HTC Vive Pro后,HTC在公告中没有透露一个重要的信息:价格。经过几个月来获得高分辨率、改进的人体工程学和其他改变等等的总体印象后,本周...