加拿大医学VR教育研究:8分钟VR情景学习,准确性提高20%

萨斯喀彻温大学利用虚拟现实(VR)技术向医学院学生授课,并取得了良好的效果。根据一项研究发现,使用VR技术授课的准确性提高了20%。该课程使用的VR大脑模型是根据博士生Chelsea Ekstrand自己的大脑MRI数据创建的。学生们表示,在考试期间能够回忆起学习过程中的VR体验,加强了对神经科学模块的记忆。相比传统教科书,沉浸式和互动式的VR学习能够增加学生的学习动机和知识留存,并减少对复杂话题的恐惧感。萨斯喀彻温大学的Ivar Mendez博士表示,VR大脑模块使学习者更容易驾驭人类大脑的复杂性。该VR教学模块由当地科技公司Sprockety开发,该公司计划开发出跨学科的VR软件,提高全球学生的学习体验。Mendez博士希望在未来能够利用VR技术实时规划复杂手术,促进医学教育的发展。
加拿大医学VR教育研究:8分钟VR情景学习,准确性提高20%

每年7-10个项目,Felix & Paul如何在VR中开创自己的未来

Felix & Paul工作室是由导演菲利克斯·拉热奈斯、保罗·拉斐尔和制片人斯特凡·瑞图伊特于2013年创立的。最初,他们制作了一些简单的360度视频作品,其中包括《Strangers》。目前,Felix & Paul工作室已经涉足VR纪录片,其中包括《Space Explorers: A New Dawn》。该工作室正在进行超过35个项目,包括与德雷克和埃米纳姆等说唱歌手的合作以及一部未命名的水下VR系列剧。该工作室的快速增长部分归因于VR行业本身的发展,并且它与其他VR社区的区别在于始终将艺术放在首位。目前,Felix & Paul工作室在蒙特利尔和圣莫尼卡设有办事处,拥有共65名员工。
每年7-10个项目,Felix & Paul如何在VR中开创自己的未来

Santa Cruz计划用按钮、摇杆替换当前控制器触控板

在GDC大会上,Oculus公布了高端VR一体机Santa Cruz的更多细节。Oculus计划用按钮和摇杆替换触控板,以达到与Rift相似的控制器布局。然而,这一选择在触控板上应用按钮和摇杆的决定让人感到奇怪,考虑到大部分人更习惯于Touch控制器上的按钮和摇杆布局,而不是Vive和Gear VR控制器上的触控板设置。据报道,在GDC 2018会议上,Oculus表示开发者普遍希望Rift和Santa Cruz能够保持一致的输入标志,以便更轻松地开发兼容两款头显的游戏。Oculus展示了Santa Cruz控制器早期原型的照片,其中包括搭载追踪圆环的Oculus Remote和后来的触控板原型。最新的原型看起来像是颠倒的Touch控制器,但配备了按钮和摇杆。Oculus确认在幕后向开发者展示了Santa Cruz原型,但仍未公布完整的细节,如最终成品样式和具体售价。Oculus的开发工程负责人表示,不久后将会有更多关于这款设备的信息。他还表示,Santa Cruz是一种不同类型的设备,与Oculus Go有许多相似之处,在散热和时钟频率方面进行了优化,但仍然是一个移动硬件设备。
Santa Cruz计划用按钮、摇杆替换当前控制器触控板

Oculus申请数据手套专利

Oculus 最新的专利揭示了他们对如何与虚拟现实进行交互的设想。该专利描述了一种手套式设备,可以模拟触感。手套上有一个可调节的“肌腱”,通过加入阻力来模拟用户在虚拟现实中与物体接触的感觉。与传统的触觉反馈不同,Oculus 的手套通过对手部运动施加阻力来模拟触摸对象的感觉。该专利指出,触觉反馈可以增强用户认为与真实对象互动的感觉,提供对用户身体部分移动的阻力。这种设计类似于将绳子绑在手指上,并从手背处拉动绳子以产生阻力,从而模拟触觉。与虚拟现实头显和沉浸音效结合,这种物理线索将进一步提升沉浸式虚拟现实体验。
Oculus申请数据手套专利

Snap已经收购了英国VR和游戏软件初创公司PlayCanvas

Snap的母公司Snapchat已经收购了英国VR和游戏软件初创公司PlayCanvas。PlayCanvas的主要业务是为移动浏览器和社交媒体服务上的3D游戏提供支持。该公司于2011年成立,开发了一个开源游戏引擎,为Facebook和浏览器上的休闲游戏提供支持,并能够通过浏览器构建和运行VR体验。PlayCanvas的股份于2017年5月转让给Snap,Snap在今年1月申请了PlayCanvas的商标。至于交易价格目前还不清楚。PlayCanvas的股东包括休闲游戏巨头King,以及迪士尼和Nickelodeon等厂商。至于Snap对于PlayCanvas的计划尚未明确,但他们有可能为Snapchat带来轻度休闲游戏,并且支持第三方开发者为应用开发游戏。另外,考虑到Snap对沉浸式技术的兴趣,他们或许准备发力VR/AR游戏。
Snap已经收购了英国VR和游戏软件初创公司PlayCanvas