Oculus Mobile 每周新内容

Gear VR是Oculus推出的一款虚拟现实耳机设备。本周的新内容包括以下几款游戏和应用: 1. 《毁灭大作战计划虚拟现实》:这款免费游戏基于电影《狂暴巨兽》,你可以扮演电影中的角色,在芝加哥和巴黎城中肆意破坏。 2. 《Plex VR》:这款免费应用支持大量的视频、音乐和照片格式,可以将内容流式传输到各种设备上。 3. 《Cat 'S' Trophy》:这是一款独特的竞速游戏,玩家可以绘制猫咪赛跑的赛道,并在赛道上采集水晶来获得胜利。 4. 《Bubble 360 Gallery》:这个免费应用支持用户导入360度多媒体内容,让你在沉浸式环境中回顾生活中重要的时刻。 以上内容都适用于Gear VR设备,并可在Oculus Home平台上下载和体验。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

映维网报道了10款在Oculus Home上发布的VR游戏的简介。这些游戏包括《猩球危机》、《Digital Domain’s Monkey King》、《Jaunt VR – The Home of Immersive Content》、《The Eerie Inn》、《SONAR》、《Clash of Magic》、《Island Time VR》、《Forklift Simulator》、《Buried Alive》和《Pinatas Rockets》等。这些游戏的价格从免费到14.99美元不等。其中,《猩球危机》是一款猿人逃离科学设施的冒险游戏,《Digital Domain’s Monkey King》则是一个以美猴王为主角的视觉特效作品,而《Jaunt VR – The Home of Immersive Content》则可以让玩家体验冰岛的美景和迪士尼音乐剧等。这些游戏都可以在Oculus Rift上进行游玩。
Oculus PC 每周十大新内容

Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术,计划春季开放SDK

Facebook的AR目标追踪技术是其AR平台革命的里程碑之一,通过摄像头追踪图像并在Facebook Camera中展示叠加层,用户可以在任意表面瞄准AR内容。电影《时间的皱折》和《头号玩家》已采用了这项技术,为粉丝提供了与电影海报相关的沉浸式体验。 Facebook在2017年推出了AR Studio的短暂面罩,但通过AR目标追踪技术,Facebook进一步探索了持续性AR体验。它聚焦于2D曲面目标,如电影海报,在任何光照条件下都能提供最高质量的技术,支持低端设备,同时在不同角度和遮挡下测试算法。 要制作AR目标追踪效果,需要上传海报图像到AR Studio,并创建与海报相关的AR艺术体验。通过Facebook Camera对准海报,系统将触发相关AR体验。用户也可以通过其他机制触发效果,如预编程的二维码。 上传的海报将形成模板图像,Facebook的算法通过与视频帧对比识别海报,提取特征描述符向量并进行匹配。在追踪过程中,Facebook使用Viper追踪器来保持追踪并兼容低端手机。 这项新的目标追踪功能为企业提供了通过沉浸式AR体验连接消费者的新途径,可以将电影海报变成推广材料,餐厅和商店可以创建与店面相关的沉浸式AR体验吸引顾客,创造独特的AR游戏带来前所未有的冒险。Facebook表示期待创作者和企业如何利用他们的AR平台来为市场带来惊喜。
Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术,计划春季开放SDK

转职谷歌涨薪30%引不平衡,传HTC给全员加薪,VR部门涨10%

据台湾苹果日报报道,为了保留人才和与谷歌员工的薪酬水平保持一致,HTC宣布将在本月给员工加薪,这是HTC首次在非固定调薪月份涨薪。部分从HTC转职到谷歌的员工已经获得了薪酬涨幅,但留任HTC的员工没有涨薪,这引起了他们的不满。为了提振士气,HTC董事长王雪红宣布留任员工的薪酬将不会低于转职谷歌的员工。根据报道,HTC为VR部门员工的涨薪最高达到10%,大约1000名员工将受益。然而,HTC没有对调薪幅度进行评论。尽管如此,台湾PTT论坛上的网友爆料称,HTC加薪的数字“跟大家想的有落差”,“少到很心寒”。由于智能手机市场竞争激烈,HTC去年净亏损达到169.1亿新台币,连续11个季度出现亏损。不过,HTC希望通过出售部分ODM资产给谷歌,并推出Vive Pro头显和U12+旗舰手机来扭转局势。
转职谷歌涨薪30%引不平衡,传HTC给全员加薪,VR部门涨10%

Oculus呼吁项目低于10万美元的10人以下小团队加入Oculus Start计划,获取Oculus无偿支持

Oculus最近分享了其Oculus Start项目的最新情况。项目于两个月前启动,Oculus表示他们很高兴看到很多有趣的VR项目加入该项目,并期待在未来公布成员的故事。Oculus还在Oculus Developer Forums为Oculus Start社区开设了一个专门的页面,该论坛为成员提供了沟通交流的机会,并将成为获取工具和服务的资源地。现在,Oculus Start开始接受更多的开发团队,根据反馈扩大了项目条款,以便更多团队参与其中。如果你的VR项目中有10名或更少的开发者,或者了解拥有10名或更少开发者的优秀团队,并且项目资金少于10万美元,Oculus鼓励你申请成为Oculus Start的会员。Oculus Start计划只面向刚刚起步的VR应用开发者,旨在提供访问权限、技术支持,并帮助他们节省资金,确保他们专注于创作优秀的VR应用。
Oculus呼吁项目低于10万美元的10人以下小团队加入Oculus Start计划,获取Oculus无偿支持

Oculus推出“通知”测试版,知晓重要更新、推荐内容、朋友活动

Oculus has opened their server-to-server (S2S) REST API to developers, allowing them to test the Oculus Notifications feature on Gear VR. Notifications are used by Oculus to send important updates, recommended content, and notifications about friends' activities to users. Users can access these notifications through the Oculus app on their mobile devices. Oculus sees notifications as an important channel for communication with the community and wants to share this feature with developers. Developers can now send custom tag messages to users via Oculus Notifications (beta) by using the Notifications feed. Notifications can be used in various scenarios, such as congratulating users on unlocking achievements and notifying them of upcoming in-game events or new content in an app. Users can unsubscribe from app notifications, so it is recommended to send high-quality, relevant information at a reasonable pace. All notifications must comply with Oculus Content and Design Guidelines, as violations may result in the app being blocked from sending notifications. When users click on a notification in the Oculus app, the app will automatically open to provide a deeper experience. Developers can analyze the performance of their notifications, including the number of sends, impressions, clicks, click-through rates, and unsubscribes, in the Analytics section of the Developer Dashboard. For more information on creating and sending notifications, developers can refer to the Oculus Notifications documentation.
Oculus推出“通知”测试版,知晓重要更新、推荐内容、朋友活动

REWIND团队分享研发经验,用Unreal打造VR体验《硅谷:走进黑客旅舍》

热门AR/VR工作室REWIND与HBO合作开发了一款基于《硅谷》剧集IP的VR体验作品《Silicon Valley: Inside the Hacker Hostel》。通过使用HTC Vive头显,用户能够沉浸到《硅谷》剧中人物的房间中,并与其中的角色进行互动。体验包含了大量的交互元素,例如玩桌上足球、弹钢琴,甚至可以饮酒至醉醺醺的程度。为了还原真实的环境,REWIND团队在拍摄现场拍摄了成千上万张照片,然后使用3ds Max、Maya和Substance Designer/Painter等工具重建了片中的标志性场景和道具。他们还使用HBO提供的蓝图设计,模块化地处理了房屋的建模,确保与真实环境匹配。此外,体验还融入了Unreal引擎的内置系统,为用户提供了丰富的互动体验。
REWIND团队分享研发经验,用Unreal打造VR体验《硅谷:走进黑客旅舍》

谷歌Daydream迎来新更新,无需摘头显就能查看电话、信息

谷歌为其虚拟现实平台Daydream带来了一项全新的控制面板功能和定期更新的内容聚合。此更新使得Daydream用户可以更容易地寻找新内容和查看手机通知。控制面板可在任何时间调出,提供通往关键设置和最近使用应用的捷径。用户可以将他们的体验投射到任何支持Chromecast的电视上,并且可以更改音频、Wifi和通知设置。控制面板还可以快速访问安卓通知,允许用户在不需要摘下头显的情况下查看重要的电子邮件或未接电话。此外,Daydream还将提供一系列新应用、游戏聚合和值得关注的视频系列。谷歌和联想将于下个月推出一款价格为400美元的支持位置追踪的Daydream VR一体机,这些功能的大部分(除了部分手机通知)可能也会在该产品上实现。
谷歌Daydream迎来新更新,无需摘头显就能查看电话、信息

多人社交和UGC内容将在夏天登陆Oculus Home

在GDC 2018大会上,Oculus宣布了一系列通过Rift Core 2.0 beta登陆Oculus Home的功能。其中的重点内容包括多人社交和UGC内容。在今年夏天,用户可以与朋友的角色一同在Oculus Home中玩耍,与对象交互等。版本更新后,用户可以探索内容库并直接启动多用户体验。对于开发者来说,如果集成了Oculus的Coordinate App Lauch功能,他们的多用户应用程序和体验将能自动运行。Oculus已经开始向Home多人游戏服务器发送随机数据包,以测试多人游戏基础架构。关于UGC内容方面,用户可以导入自制的asset,并在VR空间烙上自己的印记。用户可以在Oculus Medium中雕刻模型并将其发送到自己的Home清单,或者从其他来源导入GLB模型。Oculus表示他们期待用户通过新工具自定义设置他们的空间。
多人社交和UGC内容将在夏天登陆Oculus Home