VR虚拟桌面平台Bigscreen完成1100万美元A轮融资

Bigscreen是一款初次推出于2016年的VR虚拟桌面平台应用,最初包括观看和播放内容以及社交功能。近日,Bigscreen完成了1100万美元的A轮融资。此轮融资由True Ventures领投,Andreessen Horowitz参投。两家投资公司都曾在今年早些时候的300万美元种子轮融资中参与投资。True Ventures的合伙人Toni Schneider将会加入Bigscreen的董事会。尽管资金充裕,但Bigscreen表示将利用这笔资金来加快平台的开发和扩张。尽管目前用户数量已经超过25万,并且在过去几个月核心指标增长超过了300%,但Bigscreen创始人Darshan Shankar表示,对于未来几年的发展,他们不一定需要筹集额外的资金。Bigscreen是免费应用,支持HTC Vive和Oculus Rift,并将成为Windows混合现实头显的首发内容。
VR虚拟桌面平台Bigscreen完成1100万美元A轮融资

诺基亚停止开发VR相机OZO和相关VR硬件

诺基亚近年来经历了被接管和出售的坎坷,品牌也经历了砍掉。微软宣布将诺基亚的一部分资产出售给HMD公司,并授权品牌给HMD使用十年。HMD是一家由前诺基亚员工成立的新芬兰企业,名字可能与虚拟现实(VR)有关联。关于诺基亚涉足虚拟现实的传言最早出现在2015年,之后诺基亚发布了OZO VR Camera并在VR行业保持稳定曝光,与多个合作伙伴合作。然而,面对发展低于预期的VR市场,诺基亚不得不调整策略,停止开发OZO相机和硬件,转而放在品牌和技术授权和未来的VR投资上。此外,诺基亚还将专注于数字医疗领域。诺基亚将裁员310人,并表示将为受影响员工提供支持。尚不清楚诺基亚是否对VR失去了兴趣。
诺基亚停止开发VR相机OZO和相关VR硬件

减少物证污染,德国警察戴HoloLens调查犯罪现场

微软在一篇博文中介绍了与合作伙伴Black Marble共同开发的犯罪现场调查应用程序tuServ。该应用程序适用于警务工作,可以帮助警务人员进行远程工作,监控犯罪行为并收集证据。这款应用程序的目的是减少物证污染,改善警察交流,并提高效率。警务人员可以在犯罪现场放置虚拟标记以突出重点,而这种虚拟标记不需要中断现场,最大限度地减少污染物证。警方可以随时重新审视场景的3D版本,检查遗漏的细节,或让新加入的同事加快调查速度。tuServ的另一个重要组成部分是指挥与控制,能够扩大警察部队的远程工作能力,警方可以在3D世界展示或发送犯罪现场的图像。此外,警务人员还可以通过该应用程序实时查看警官和正在发生的事件,帮助警方负责人即时进行安排部署。
减少物证污染,德国警察戴HoloLens调查犯罪现场

研究称口型是一种更灵活的VR交互的方式

周末来临,你是否喜欢在床上懒懒地发白日梦?想象力可以让我们的思维飞翔,带我们进入一片全新的世界。虚拟现实(VR)技术正是开启这种想象世界的钥匙。然而,虚拟现实技术目前还面临一些挑战,需要不断优化。据媒体了解,宾汉顿大学与纽约州立大学的研究团队合作,发现通过嘴巴进行交互是一种更灵活的方式。 这个团队开发了一种全新的与虚拟现实环境交互的方式,完全依靠用户的口型。在虚拟现实中,元素必须完全同步以提供真实的体验,沉浸感是关键。然而,研究团队面临的一个障碍是系统不能识别用户头部的上半部分动作,为了解决这个问题,他们创造了一个新的框架,将口型作为实时虚拟现实交互的媒介。 研究团队进行了进一步的测试,测试对象佩戴了头显并进行了一个简单的游戏,他们需要在虚拟森林中引导虚拟化身尽可能多地吃下蛋糕,头部旋转可以引导运动,而口型则可以实现部分运动,如微笑可以使虚拟化身吃下蛋糕。该系统取得了成功,出错率很低。 研究团队计划将这个应用推向市场,包括支持两名用户同时访问的功能。他们还设想了一种Skype通话应用,用户被相同的几何形状所包围,对面的用户可以看到你生成的表情。
研究称口型是一种更灵活的VR交互的方式

福布斯:大多ARKit应用都很糟糕,但移动AR仍有未来

根据这篇文章介绍,近期发布的AR应用给人们带来的惊喜并不多,反而更多的是失望。文章提到,苹果在AR应用上线时没有推出一款旗舰应用,这就为其他地图应用如谷歌地图提供了一次超越的机会。此外,文章也提到了一些经过测试的AR应用,但只有少数几款值得一试。作者认为,在手机升级周期和巨头们(Facebook、谷歌、Amazon、Snapchat、Twitter等)出手之前,对移动AR应用的全面分析为时过早。作者相信AR将会整合到日常使用的重要应用中,未来可能不需要使用“增强现实”的专门术语,只需简单地说“应用”。此外,文章还提到了几款推荐的AR应用,包括《Hologrid AR》、《Machines》、《Hologrid Monster》、《Phantogeist》、《Stack AR》等。总结来说,目前市场上存在大量低质量的AR应用,但对于那些容易上手且具有重玩价值的应用,作者给予了肯定评价。文章最后指出,AR云将推动AR应用的普及,它需要解决房间和对象识别、遮挡、位置持续等问题,一旦解决了这些问题,AR云将成为一个重要的发展趋势。
福布斯:大多ARKit应用都很糟糕,但移动AR仍有未来

Valve新定位器可4个共用,支持10米 x 10米空间

(2017年10月11日)Valve计划在2018年制造和销售新的Steam VR Tracking 2.0定位器。最新的定位器将为当前的追踪信标带来一系列的优化,包括通过支持两个以上的定位器来增加更大的追踪量。Valve的乔·卢特维格(Joe Ludwig)通过SteamVR Tracking HDK公告板宣布了最新SteamVR追踪定位器的研发进展。新定位器将兼容搭载TS4231传感器的SteamVR Tracking头显,同时,SteamVR Tracking授权商需要在2018年之前提交每月对2.0定位器的预期需求,以便Valve安排生产计划。在上市时,2.0定位器的限制为两个,Valve从2018年初开始将扩大系统,支持最多为四个定位器。此外,Valve正在研究支持四个以上2.0定位器的功能,但目前尚未开始。2.0定位器不兼容现有的HTC Vive,但新头显和追踪设备将受益于2.0定位器。Valve预计在2018年年初开始向授权商发货2.0定位器,但他们指出一开始的供应可能会有限制。Valve正在“创建一个定制的墙壁/天花板安装解决方案”,更多细节将在2018年公布。现在尚不清楚Valve是否有计划直接向消费者出售2.0定位器,但目前看来该公司似乎只计划与OEM厂商合作。
Valve新定位器可4个共用,支持10米 x 10米空间

意识黑客与虚拟现实:沉浸技术会推动成瘾还是帮助我们超越强迫症?

,我们需要重新思考我们与技术的关系,重新定义我们的目标追求。我们是否在寻找连接还是真爱?是否有其他方式可以满足我们的需求?这些回答将为我们提供洞察力,使我们能够更好地控制我们的生活。 在虚拟现实和增强现实方面,它们有潜力成为我们手机上那些基于屏幕的上瘾的“解药”,帮助我们培养专注力和连接性。然而,我们需要确保虚拟现实技术创新的公司考虑到这些更深层次的问题,避免重复营造人们所恐惧的上瘾的反乌托邦未来。虚拟现实和沉浸式技术是否成为乌托邦或反乌托邦的结论还没有确定,这取决于我们的行为和决策。我们需要挑战那些设计算法来引导我们行为的主要公司,以确保科技的发展符合人们的利益和幸福。我们需要思考如何将科技与人类福祉相结合,以实现人工智能的无条件的爱和智慧,并为未来创造一个更好的世界。作者更注重深度心理学过程,认为技术只是一面反映我们自己的镜子。他提到如果我们发现自己对技术上瘾,我们需要自己克服这种强迫和成瘾,这与个人息息相关。作者认为存在一个门槛,即我们需要问自己:“嘿,我们在这里做什么?你在优化什么?你只是优化屏幕上的时间。我们所做的一切是否让我们更幸福?如果不是,我们应该停止使用这些服务。”越来越多的人对此不满,并开始寻求摆脱手机的关系。作者认为,在某些超凡或变革性的技术中,我们的意识正在被塑造。他认为,作为虚拟现实创作者或倡导者,可以与人针对不同体验进行对话,并大致知道哪种体验适合他们。通过技术的进步和人工智能的发展,这样的对话将变得更加容易,并能够结合生物测量数据和神经现象学对个体进行量化,从而更好地理解和引导他们进入不同的技术体验。 最后,作者对听众的支持表示感谢,并鼓励对沉浸式技术的探索和支持。