餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

乐高将利用苹果的最新ARKit 2技术为他们的物理积木注入数字魔法。乐高AR体验将结合物理乐高积木和数字景观,通过iPad上的AR应用程序呈现各种神奇的场景。在AR模式下,玩家可以为物理乐高建筑增加各种元素,打造完整的乐高城市。最多4人可以通过4台设备进行多人游戏。随着游戏的进行,玩家可以解锁不同的物品,最后可以保存整个城市布局和居住人群,以便下次继续游玩。乐高还拥有蝙蝠侠和哈利波特等授权IP,所以届时用户可以打造完整的AR哥谭市或霍格沃茨。ARKit 2包含优化的追踪、逼真的渲染、对象检测和持续联机体验的功能,同时支持多人游戏。用户可以在物理空间放置AR对象,并在下次启动时在相同位置看到该对象。
餐厅、房屋、街道和人物,乐高用ARkit 2打造完整模拟世界

〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础

苹果在WWDC 2018大会上发布了iOS 12操作系统,其中的关键新功能之一是ARKit 2。ARKit是一款用于开发iPhone和iPad的AR应用和游戏的工具,而ARKit 2则是其最新版本。ARKit的第一代将数亿台iPhone和iPad设备变为AR兼容设备,使用户能够将数字对象叠加到现实世界中。而ARKit 2更进一步,提供了联机体验的功能,使不同设备的多名用户可以同时观看和互动AR应用或游戏,类似AR版本的多玩家体验。ARKit 2还包括持续追踪功能,让AR对象能在相同位置停留,并能与其他用户交互。此外,ARKit 2还提供了测量应用和3D对象检测功能,以及一项全新的文件格式USDZ,可将AR对象发送至多个平台。这些新的功能和优化显示了苹果在AR领域持续发展的步伐。同时,社交体验也是ARKit 2的重要特性,为苹果未来AR产品的发展奠定了基础。
〔完整WWDC视频〕苹果发布ARKit 2、AR文件格式USDZ,为AR眼镜打基础

华为AR引擎正式推出,支持运动追踪、平面检测、光照估计和命中检测

华为于5月18日正式推出了HUAWEI AR Engine,这是一个用于在Android上构建增强现实应用的平台。HUAWEI AR Engine通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片,提供了基础的AR功能。目前,它能够在手机移动时追踪位置,并构建对现实世界的理解。通过对现实世界的理解,用户可以以一种与现实无缝整合的方式添加对象、注释或其他信息。例如,用户可以把一只打盹的小狗放在书桌的一个角落,即使转身离开房间再回来,小狗仍会停留在最初的位置。华为表示,未来还将增加更多的AR基础能力,并且HUAWEI AR Engine目前支持P20、P20 Pro、Mate RS和Mate10等高端手机,后续将支持所有的华为中高端手机。
华为AR引擎正式推出,支持运动追踪、平面检测、光照估计和命中检测

AMD Vega加持,巴掌大小VR规格PC英特尔NUC正式上市

英特尔和AMD在2018年1月8日联合发布了巴掌大的VR规格PC主机Hades Canyon NUC,现已在中国上市。这款设备提供两个型号:NUC8i7HVK(售价7699元)和NUC8i7HNK(售价6999元),都不包含内存和硬盘。Hades Canyon NUC搭载了第八代酷睿i7处理器和AMD Radeon RX Vega M显卡,对于VR爱好者和内容创作者来说,这是英特尔体积最小的高性能VR兼容系统。其中,NUC8i7HVK使用集成Radeon RX Vega M GH显卡的i7-8809G处理器,NUC8i7HNK则使用集成Radeon RX Vega M GL显卡的i7-8705G处理器。对于AMD的两款Radeon RX Vega M显卡,GL拥有20个计算单元,主频为931MHz ~ 1011MHz;GH拥有26个计算单元,主频为1063MHz ~ 1190MHz。据官方表示,使用RX Vega M GL核显模块的笔记本电脑在玩当前主流3A游戏时速度比英伟达GTX 1050快约1.4倍,而使用GH核显的速度更快,性能将比使用第七代核心CPU + NVIDIA GTX 1060显卡的设备快约10%。
AMD Vega加持,巴掌大小VR规格PC英特尔NUC正式上市