支持PC、移动VR,B社发布上古卷轴VR游戏《The Elder Scrolls: Blades》

Bethesda在E3展前发布会上公布了基于《德军总部》和《掠食》的VR体验,并且证实他们为iPhone X发布的新游戏《The Elder Scrolls: Blades(上古卷轴)》将包含VR元素。这款游戏是B社为移动设备带来的冒险游戏,玩家可以根据喜好选择不同的控制命令,甚至可以单手进行游戏。Bethesda希望玩家随时随地都能进行游戏,尽管主要面向移动端,但该游戏将同时支持PC和移动VR。在展会视频中,可见HTC Vive的身影,游戏很有可能也兼容Oculus Rift。更有趣的是,该游戏可能还兼容三星Gear VR和Oculus Go等移动VR平台,如果这是事实的话,这将成为业界首创。《The Elder Scrolls: Blades》将于今年秋季免费登录iOS和安卓,玩家已经可以开始进行预约。
支持PC、移动VR,B社发布上古卷轴VR游戏《The Elder Scrolls: Blades》

Bethesda为《德军总部》、《掠食》推出VR体验

Bethesda即将在E3大会上发布VR游戏,《德军总部》IP的VR体验《Wolfenstein Cyberpilot》和《掠食》的VR体验。在《Wolfenstein Cyberpilot》中,玩家将扮演黑客,远程控制纳粹战争机器并对抗原来的主人。游戏将于2019年发布。参加E3的观众可以在Bethesda展台率先体验这款游戏以及另一款新发布的VR游戏《Prey VR》。此外,Bethesda还将为《掠食》宇宙推出全新的VR单人体验,并公布了支持VR模式的多用户模式《Prey Typhon Hunter》,玩家可以完全沉浸在“掠食”宇宙中进行捉迷藏游戏。另外,Bethesda还发布了“TranStar VR”模式,玩家可以扮演TranStar公司员工,在恐怖环境中解开神秘谜题。这两个体验将作为免费更新,随Typhon Hunter一同在夏季上线。Bethesda在VR游戏领域已经建立了良好的声誉,他们的多款VR游戏在2017年都取得了成功,包括《辐射4 VR》、《天际VR》和《毁灭战士 DFR》。
Bethesda为《德军总部》、《掠食》推出VR体验

Pico联合Smart Stone展示了多个VR教育解决方案

北京虚拟现实技术厂商Pico与其海外教育行业合作伙伴Smart Stone Tech在澳大利亚教育科技博览会上展示了多个VR教育解决方案。其中,Smart Stone Tech展示了格灵世界VR创客系统,这是行业领先的VR教育内容制造商Growlib构建的。该系统融合了VR内容编辑平台,可以通过电脑制作搭建VR世界场景,并能一键分享到Pico VR一体机中。此外,Smart Stone Tech还展示了优质的VR教学内容,包括《Microorganism》、《Pollination》、《Water Cycle》、《The Heart and Circulatory System》等,涵盖了生物和自然科学等领域。Pico是Smart Stone Tech的核心硬件供应品牌,旗下的Pico Goblin和Pico Neo为其教育内容提供了优质移动VR硬件平台。双方将继续深度构建全球VR+教育创新蓝图。
Pico联合Smart Stone展示了多个VR教育解决方案

中途变卦近两年,2018年的E3仍无Xbox + VR的消息

在2018年的E3大会上,微软没有公布任何关于虚拟现实(VR)的重要消息,这让人感到意外。尽管微软在2016年宣布Xbox One X将提供VR功能,并发布了即将上线的VR游戏,但计划后来改变了。微软表示,Xbox支持VR的一个主要障碍是提供完全无线体验的能力。然而,由于索尼在主机销量方面的领先地位以及他们的虚拟现实头显(PSVR)为他们带来了数以百万计的营收和新玩家,我们认为微软至少会提到VR这一点,尤其是因为他们已经进入了PC端的VR市场。在发布会上,微软负责人菲尔·斯宾塞谈到了未来的Xbox技术与内容,但未提及VR。因此,虽然微软发布了Xbox One X不到一年的时间,但听到公司已经在讨论未来的“游戏主机”令人惊讶。问题可能在于VR是否会在Xbox One X的生命周期的某个阶段出现,或者微软是否在等待全新的游戏主机世代再将VR正式带到Xbox。
中途变卦近两年,2018年的E3仍无Xbox + VR的消息

Fast Travel:VR开发者必须考虑实现自由移动,而不仅是传送之类

VR开发者在设计第一人称游戏时需要仔细考虑自由移动机制的实施。根据Fast Travel Games联合创始人埃里克·欧戴达尔的说法,虽然自由移动对大多数玩家来说会引起晕动症,但有很大一部分玩家不会购买缺乏自由移动机制的VR游戏,并且这一人群越来越多。Fast Travel Games的愿景是利用他们在3A游戏工作室的经验,为VR游戏市场带来新的东西。然而,自由移动机制又是导致晕动症的最简单方法,因此许多VR游戏选择了就座式玩法或抽象解决方案。Pass Travel Games最初决定不支持自由移动机制,但在用户反馈后加入了这一选项。调查结果显示,将近一半的玩家会选择使用自由移动机制。因此,对于VR开发者而言,提供多种不同的移动选项是必要的。Fast Travel Games的下一款游戏从一开始就会考虑这一点,并支持多种移动方式。

洞见未来新创意,Adobe与苹果联手举办AR艺术展会

Adobe在The Festival of the Impossible展览会上重申了他们与苹果在增强现实(AR)创意工具和技术普及方面的合作。在这个展览会上,艺术家使用iPad展示他们的作品,展览中展示了一系列令人叹为观止的AR作品,其中包括桌子变成喷火大锅的景象以及人工草皮上冒起的树木花草和飞舞的蝴蝶。Adobe在WWDC期间正式发布了名为Project Aero的AR创作工具,它可以帮助设计师使用已掌握的工具如Photoshop和Dimension CC创建AR内容。Project Aero将结合桌面系统的创作能力和iPhone、iPad的高质量相机,将内容浏览和创作解决方案融入Adobe的Creative Cloud应用中。由于iOS设备的广泛普及和USDZ格式的通用支持,Adobe选择与苹果合作。苹果对AR的持续开发支持显示出他们对AR技术的重视,而Adobe、苹果和皮克斯的合作使AR离我们更近了一步。
洞见未来新创意,Adobe与苹果联手举办AR艺术展会

MacOS为Vive Pro增加即插即用支持,预览版已开放

苹果在WWDC大会上宣布其最新版本的MacOS将全面支持Vive Pro。MacOS 10.14(Mojave)的预览版已向苹果开发者项目的成员开放,并计划在6月下旬上线公测版。Mojave将作为免费更新正式发布,并支持2012年中旬以后上市的Mac电脑以及搭载推荐Metal兼容显卡的2010年和2012年版Mac Pro机型。在WWDC 2018的一个演讲中,苹果GPU软件架构团队宣布Mojave将为Vive Pro提供“即插即用支持”,以确保MacOS的SteamVR运行时能够支持Vive Pro。这一功能是基于苹果和Valve在MacOS 10.13 High Sierra中带来的SteamVR/OpenVR/Vive支持。此外,Mojave还全面支持Vive Pro,不过关于Vive SRWorks SDK的支持,苹果尚未正式确认是否包含在内。与此同时,Oculus公司仍未表态支持MacOS,尽管多年前的Rift开发版本已经支持MacOS,但Rift消费者版仅兼容Windows系统。
MacOS为Vive Pro增加即插即用支持,预览版已开放

迎接父亲节,Oculus为新Rift用户赠送75美元代金券

Oculus准备了一个特别的父亲节礼物活动,从现在开始到6月16日,每位从Oculus官网购买Rift的新用户都将获赠75美元的Oculus Store代金券。此外,多个授权零售商如亚马逊、Best Buy、Micro Center、Newegg和Microsoft Store也提供类似的优惠。Oculus表示Rift是一款符合人体工学设计的头戴式显示器,搭载高分辨率的OLED显示器,支持6自由度运动追踪,帮助用户身临其境地体验虚拟世界,并使用Touch控制器实现真实的手部互动。Oculus Store提供了丰富的高质量内容供用户选择。文章还列举了几个Oculus Home中的优秀作品,包括动作+冒险、好莱坞、比赛日、休闲放松和社交时刻等不同类型的游戏作品。无论是休闲娱乐还是为父亲挑选礼物,Oculus Store都提供了多样化的内容。
迎接父亲节,Oculus为新Rift用户赠送75美元代金券