邓尼·安格谈谈Valve的新控制器原型和非线性叙事的未来。

他们将无法继续支持我的Patreon 因此 我想告诉你们 我真的很感激你们一直以来对我的支持 只要你们能够继续支持 我就会继续制作这些播客和内容 你们的支持对我来说非常重要 而且我将继续努力为大家提供有价值的信息 再次感谢大家的支持 如果你还没有成为我的赞助者 并且有兴趣帮助我继续制作这些播客 请在文章中找到Patreon链接 点击进去可以了解更多信息 和往常一样 感谢大家收听 希望大家有一个美好的一天作者提到,他需要一些每月捐几美元的人来提供稳定的支持,以因应可能会有的金额波动。这样可以确保即使人们时不时加入或退出,也不会对影响太大。作者认为这对他的播客非常重要,因为这些捐款将帮助支付其运营所需的费用。他呼吁读者把这个播客视为对他们和更广泛的虚拟现实社区的服务,并成为patreon.com/voicesofvr的捐助者。

《直到黎明:血脉沸腾》评测

《午夜之诗:血腥追逐》是PlayStation VR的恐怖固定射击游戏,是PlayStation VR的发行首发游戏之一。游戏以一个恐怖的嘉年华人警告你即将面临...

“RollerForce”点评

RollerForce试图将枪战与过山车结合在一起。继充满氛围的《iOmoon》之后,Headtrip Games的最新作品希望带你在HTC Vive上进行一次...

以Oculus Medium实现群众3D建模

Voices of VR:本期Voices of VR播客我是肯特·拜,欢迎来到Voices of VR播客。我非常期待Oculus Connect 2上发布的Oculus Medium应用程序,它是一种在VR中进行创作的体验,通过雕塑和黏土的隐喻方式来创造三维物体。Oculus Medium不是一个高端专业工具,但通过降低门槛,让更多人能够更容易地创建三维物体。这是Oculus迄今为止最具革命性的成果之一,我非常激动它将在12月免费发布并配有触摸控制器。在本期播客中,我和Oculus Medium的负责人Brian Sharp进行了交谈,他详细介绍了该程序的设计过程和更深层次的意图,并分享了艺术家们在使用Oculus Medium时的作品。Oculus Medium旨在成为人们在虚拟现实中制作数字物体的方式,无论是休闲玩家还是专业艺术家都能够使用它。这个工具将释放人们的创造潜力,并为VR体验中的资产创作提供基础。Medium有望在虚拟现实创作领域产生革命性的影响。