AR之后是VR,欧莱雅正与三星探索沉浸式美妆

三星和美妆品牌Nyx Professional Makeup达成了合作协议,共同探索虚拟现实美妆的概念。双方合作推出了名为“The Impossibly NYX Professional Makeup”的虚拟现实体验,通过采用新兴技术如光场捕捉,展示产品和美妆效果。用户可以通过三星Gear VR控制器选择感兴趣的产品,并获得特别优惠。Nyx Professional Makeup的数字副总裁表示,他们认为虚拟现实是美妆行业的新前沿,通过三星的技术,用户能够以前所未有的方式沉浸在美妆视频中。而欧莱雅美国的数字创新与企业副总裁表示,这是零售业变革的一部分,他们正在通过虚拟现实技术创造更为动态的个性化体验,为客户创造价值。此外,巴黎欧莱雅在2016年也与增强现实技术公司合作开发了增强现实美容APP。新推出的虚拟现实美妆体验将在特定门店和所有官方门店陆续推出。
AR之后是VR,欧莱雅正与三星探索沉浸式美妆

腾讯VR游戏《猎影计划》登陆Oculus Home

腾讯首款正式VR游戏《猎影计划(Shadow Tracker)》现在可在Oculus Home购买,售价19.99美元。该游戏最初于2016年的TGC大会亮相,并于今年5月在Viveport Arcade上线。故事设定在22世纪末日的地球上,玩家作为超级战士,与支援机器人“战虎”和人工智能指挥官“银河”一起,踏上夺回关乎人类命运的盒子的冒险之旅。除了射击玩法外,玩家还需要进行身体操作,如攀爬、投掷、拾取和闪躲。部分关卡还添加了潜入功能。游戏的完整时长约为4小时。 腾讯表示,《猎影计划》目前只是VR游戏领域的一个试点项目,他们采用的是体感操作,以关卡主线剧情的形式体验游戏。游戏采用的收费模式是买断制游戏,未来还会推出一些DLC。腾讯另一款多人社交游戏《幸运之夜VR》已上线Steam VR平台,可供玩家免费下载,支持HTC Vive和Oculus Rift头显。
腾讯VR游戏《猎影计划》登陆Oculus Home

“最强VR开发平台”,苹果iMac Pro周四上市

苹果在今年的WWDC 2017大会上宣布与Valve合作,将Steam VR和HTC Vive引入MacOS,并公布了一系列与VR相关的消息。随着iMac Pro的发布,苹果表示这将成为当前VR开发最强大的计算机。虽然苹果可能不是PC市场的领军者,但它的硬件和软件在特定领域中是行业标准。然而,虚拟现实技术离苹果还有一段距离,因为主要的PC VR头显不支持MacOS,并且苹果缺乏符合VR规格的硬件。然而,苹果曾宣布推出搭载符合VR规格硬件的全新iMac和外置GPU产品,其中包括iMac Pro。苹果将iMac Pro定位为VR内容创作者的理想开发设备,并在其官方页面中展示了HTC Vive的支持。随着VR规格硬件的推出,Unity和Unreal引擎计划支持Mac上的VR开发,而苹果还计划更新Final Cut Pro X以支持360度视频编辑。预计随着苹果在VR技术上的进一步发展和提供更多消费者友好的VR规格硬件,VR创作者将受到越来越多的关注。
“最强VR开发平台”,苹果iMac Pro周四上市

天猫仅260台,Vive Focus预售首日惨淡收场

12月7日,HTC宣布旗下VR一体机Vive Focus将于12月12日开始预售,渠道包括Vive官网、京东、天猫、国美和苏宁。据映维网12月12日的数据统计,Vive Focus在天猫的预售销量仅为260台,远低于索尼PS VR中国首日的2000-3000套。尽管无法获取其他渠道的数据,但考虑到天猫是主要销售平台之一,Vive Focus预售首日销量估计不足1000台。 Vive Focus基于高通骁龙835芯片,配备3K AMOLED屏幕和3DoF手柄,刷新率为75Hz,FOV为110度,支持内向外6DoF定位追踪。蓝色款售价4299元,白色款售价3999元,将于2018年1月开始发货。 与HTC认为其移动VR在中国拥有巨大机会相反,Vive Focus同样面临国内厂商如Pico和大朋的激烈竞争。与HTC Vive相比,Vive Focus的销量较低,无法为HTC带来可观的营收,并无助于改善公司的财务状况。建议有意购买VR一体机的消费者耐心等待Pico Neo VR一体机的发布。
天猫仅260台,Vive Focus预售首日惨淡收场

30年《星球大战》制作艺术收藏,VR艺术馆登陆Sansar

虚拟社交平台Sansar推出了一家虚拟现实艺术馆,展示了《星球大战》电影过去30年的失落艺术。这个艺术馆由收藏家和策展人Greg Aronwitz参与筹备,并展示了他的收藏。在过去30年里,好莱坞艺术家Greg Aronowitz一直在收集《星球大战》的制作艺术,包括故事板、服装草图、概念图和模型等。随着时间的推移,《星球大战》的制作淘汰了旧式的设计艺术,艺术家们便把它们带回家中。然而,物理建筑的成本一直是Aronowitz面临的最大障碍,所以他决定在Sansar虚拟现实平台中建造自己的艺术博物馆,与世界分享已经“失落”的《星球大战》制作艺术。Aronowitz的作品包括Joe Johnston、Ralph McQuarrie、Phil Tippett、Drew Struzan和Colin Cantwell的作品,这些作品中包括一些从未面世的艺术作品。艺术馆中的2D作品悬挂在房间中,而Aronowitz本人也会向用户讲述每件作品的历史和获得过程。这个关于“星战”失落艺术的博物馆现在可以通过Sansar参观。
30年《星球大战》制作艺术收藏,VR艺术馆登陆Sansar

3D模型库CGTrader完成200万欧元融资

世界最大的3D模型市场之一CGTrader已经完成了200万欧元的融资,并由Karma Ventures领投,英特尔投资和Practica Capital参投。CGTrader提供3D模型服务给计算机图形、游戏、视频制作、广告、VR/AR和其他行业的专业人士。用户可以自由搜索并下载任意3D模型,无需专业3D设计人员进行构建,这降低了创建3D内容的成本。CGTrader的联合创始人表示,虽然人们在三维空间中体验世界,但大多数科技应用仍然在2D平面屏幕上实现交互。但随着技术的支持,如空间计算、增强现实、虚拟现实和WebGL,3D正在成为下一波交互性和沉浸感发展的内容浪潮。CGTrader将利用融资加速3D市场的发展,构建更高效的基础设施,并在美国建立业务。目前,CGTrader已经汇集了来自世界各地超过110万名的专业3D设计师。
3D模型库CGTrader完成200万欧元融资