美军向佛州大西洋大学捐赠450万美元XR飞行模拟器

佛罗里达大西洋大学工程与计算机科学学院近日获得美国空军赠予的价值约450万美元的XR飞行模拟器,旨在支持航空培训、研究和教育,提升学院的研究水平。该模拟器精确复制T-1A Jayhawk的飞行特性与操作环境,结合物理驾驶舱控制与沉浸式数字环境,可以进行高风险场景的仿真和实验,提供一个高保真度的平台,支持人机交互、自主决策等研究,推动跨学科合作与新技术的探索。
美军向佛州大西洋大学捐赠450万美元XR飞行模拟器

北京信元电信维护8万元采购AR远程维护协作系统

北京信元电信维护有限责任公司公告计划投入8万元采购基于增强现实的远程维护实时协作系统。该项目包括定制开发Windows远程指导客户端、提供5G远程指导推车、申请一项专利服务等。供应商需满足营业执照、业绩要求及人员配备等资格条件,项目合同有效期为一年,交付期为25天完成开发,整体项目需在60日内交付。响应文件截止时间为2026年3月18日,未按照要求提交将被否决。
北京信元电信维护8万元采购AR远程维护协作系统

映维日报:Meta分享VR控制器可编程触觉反馈,为Quest开启手部追踪隐藏升级功能

Meta公开了一项基于应变传感器和电机驱动的可编程触觉反馈专利,以提升VR控制器的触觉体验。韩国医学生利用VR技术在虚拟环境中学习产科技能,弥补临床实践的不足。美军为佛罗里达大西洋大学捐赠450万美元XR飞行模拟器,以支持航空培训。8th Wall完成转型,成为开源XR引擎,停止了付费托管服务。XPANCEO预计于2027年展示智能隐形眼镜原型。韦尔菲尔德学院通过PICO头显进行沉浸式历史教学,提升学习体验。北京信元电信采购买基于AR的远程维护协作系统。
映维日报:Meta分享VR控制器可编程触觉反馈,为Quest开启手部追踪隐藏升级功能

接生实践机会减少,韩国医学生借助VR弥补临床空白

大韩母胎医学会在韩国举办了首届以VR技术为中心的产科体验营,让全国医学生在虚拟产房中学习分娩过程和高危妊娠管理,弥补了临床实践的不足。由于生育率下降和隐私问题,医学生难以经历真实分娩,VR技术为其提供了交互式学习体验,并已被国际研究证实优于传统模型。VR还在临床中展现前景,能有效降低产妇疼痛和焦虑,并增强医学教育质量。
接生实践机会减少,韩国医学生借助VR弥补临床空白

Meta专利提出基于应变传感与电机驱动的可编程触觉反馈系统

Meta在一份专利申请中提出一种新型VR控制器,其通过应变传感器实时感知用户施加的力量,并结合虚拟对象的触觉特性动态调整机械结构的位置与阻力,从而实现可编程和自适应的力反馈。现有VR控制器依赖简单振动或固定弹性材料,无法提供真实的触觉体验,且固定响应导致用户体验不佳。Meta的技术可针对不同场景提供更逼真的反馈,使得用户在交互中感受到更丰富的触觉表现。
Meta专利提出基于应变传感与电机驱动的可编程触觉反馈系统

《生化危机:安魂曲》已经有了VR模组,但你可能还是等一等比较好。

《生化危机:安魂曲》发布一周后,VR模组制作者Praydog推出了PC VR模组,尽管卡普空表示不会支持VR。该模组允许玩家通过PC VR头显体验游戏,但目前只能使用游戏手柄,且功能相对基础,缺乏VR原生元素如菜单和动作控制。Praydog的REFramework已经在多个《生化危机》游戏中得到应用,未来可能会进行改进和调整。玩家可以在Praydog的GitHub上免费下载模组并跟进更新。

AI眼镜最低1997元起,阿里千问AI硬件打响第一枪

在2026年世界移动通信大会上,阿里千问发布了首款AI硬件——千问AI眼镜,标志着其在AI领域的硬件布局。该眼镜结合了千问AI核心模型,能够通过“一句话办事”的能力简化用户操作,提升交互效率。千问AI眼镜的定价亲民,结合高端硬件配置,有望在国内外市场迅速打开局面。此外,阿里还计划推出更多AI硬件产品,如AI指环、AI耳机等,形成软硬一体的AI助手生态系统。
AI眼镜最低1997元起,阿里千问AI硬件打响第一枪

游戏《The Amusement》将于4月登陆Quest和PC VR平台

《The Amusement》是一款将于4月16日发布的VR叙事冒险游戏,支持Quest及PC VR平台。由法国ARTE电视台与德国Curvature Games联合开发,玩家将扮演年轻女子萨曼莎·伯克哈特,回到已故父亲的废弃游乐园,通过解谜修复游乐设施,逐步揭开家族的往事谜团。
游戏《The Amusement》将于4月登陆Quest和PC VR平台

游戏资讯Meta CTO:VR游戏“暴利时代”已终结,用户获取才是真正难题

Meta的CTO安德鲁·博斯沃思在Instagram上回应对VR游戏爱好者的不满,认为他们的愤怒源于“暴利时代的结束”。他指出,部分裁员和工作室关闭(如Twisted Pixel、Armature Studio等)让用户失望,但真正的失败在于未能吸引尚未接触VR的用户。他强调,未来将专注于创造能吸引新用户的产品,以实现可持续发展。
游戏资讯Meta CTO:VR游戏“暴利时代”已终结,用户获取才是真正难题

最新资讯The Explorers团队正制作Vision Pro沉浸式视频“Experience Paris”

Explorers团队以高分辨率叙事内容著称,正在使用URSA Cine Immersive摄像机拍摄巴黎的香波堡等地,探索苹果沉浸式视频。团队同时制作沉浸式和传统纪录片版本,采用Apple Immersive与12K大画幅两种格式拍摄。摄影指导Gregory Martoglio强调,从一开始就需考虑后期制作的需求,沉浸式拍摄需强大计算能力以保障画面清晰。沉浸式视频《Experience Paris》将在苹果Vision Pro的《The Explorers》应用中推出。
最新资讯The Explorers团队正制作Vision Pro沉浸式视频“Experience Paris”