美国公民自由联盟(ACLU)的詹妮弗·格兰尼克(Jennifer Granick) 关于监控、隐私和言论自由的讲话

《VR之声播客》是一档关于虚拟现实(VR)行业的播客节目。上周四(8月2日),美国公民自由联盟(ACLU)的詹妮弗·格兰尼克在去中心化网络峰会上发表了一场演讲,讨论了互联网的状况和隐私问题。她表示,互联网大型科技公司与政府之间的监视和隐私问题仍然存在。随着大公司集中权力,影响力扩散的方式也在变化,这在社交在线空间中尤为突出。因此,人们开始转向去中心化的替代方案,尝试在保护隐私和言论自由的边界之间权衡。格兰尼克强调了个人隐私与政府监视之间的平衡,以及集中化互联网与用户体验之间的权衡。她认为,探讨这些问题需要考虑法律、文化规范、技术和市场等方面的因素,并呼吁多样化的商业模式和平台,以避免垄断和集中化。此外,她还就网络审查和言论自由的问题发表了看法。最后,格兰尼克认为在虚拟现实和在线社区中创造安全的在线空间是一项重大挑战。

互联网档案馆的布鲁斯特·卡勒谈分权化网络的未来

布鲁斯特·卡尔是互联网档案馆的创始人,他希望能为所有人提供对人类知识的普遍访问。互联网每天都在发生巨大的变化,导致许多文化艺术正在消失。布鲁斯特希望建立一个去中心化的互联网架构,使其更具自保性和对审查制度有更高的韧性,同时使信息对人们更加可用。他也受到爱德华·斯诺登的揭示的影响,揭示了互联网已被转化为由政府和大公司控制的网络。布鲁斯特认为,创建一个去中心化的互联网将可以阻止信息被审查,并提供言论自由、新闻自由和读者隐私。他还谈到了分散式网络峰会是一个让创始人聚集在一起的机会,帮助推动这个去中心化网络的发展。他还提到了他正在努力解决的一些问题,包括分散式身份认证和文件存储等方面的权限管理。他认为分散式网络可以平稳过渡到现有的网络,但它需要有内置的超级节点和适当的激励机制。他鼓励人们参与到构建去中心化网络技术的过程中。

科技、法律、文化和市场:对去中心化网络峰会的整体观察

肯特·拜在《Voices of VR播客》节目中参加了旧金山举行的去中心化网络峰会,并主持了一个关于虚拟现实与去中心化网络技术交叉的专题讨论。他谈到了虚拟现实、人工智能和区块链技术在虚拟世界中的发展以及在政府和技术领域中的中心化与去中心化之争。峰会的发起历史由互联网档案馆的合作伙伴总监温迪·哈纳姆拉介绍,旨在思考去中心化网络未来的公平性等问题。对于去中心化网络峰会的未来,讨论了建立可持续的经济模型以及避免权力集中局面的合作生态系统的架构和协议。此外,还讨论了去中心化网络对内容、经济体系和人与公司合作等方面的影响。整个峰会旨在通过多个议题展开讨论,解决与去中心化网络相关的技术、法律、治理和市场等问题。

网易游戏《RAW DATA》登陆造梦科技,近期将上线国内五千家VR体验馆

网易游戏与Survios成立合资公司影核互娱(NetVios),将推出《RAW DATA街机版》并上线国内5000家VR体验馆。《Raw Data》是Survios开发的一款多人协作动作射击游戏,游戏按照AAA标准制作,拥有丰富的玩法和多种武器选择。Survios表示,中国是全球最大的玩家社群,希望在中国发行《Raw Data》时是一款高质量的游戏,因此需要更多时间来打磨游戏。在网易游戏2018年度发布会上,网易游戏宣布引入包括《Raw Data》在内的4款VR游戏,并与Survios成立合资公司。《Raw Data》在国内将分为线上和线下两个版本,线下版本主要面向PVP和PVE模式,目前有10个关卡,每个关卡分4种难度。影核互娱选择在造梦科技平台上推广《Raw Data街机版》,并将其推送至国内的5000家体验馆。造梦科技认为合作有助于引进优质的海外VR游戏进入中国市场,并推动国内VR游戏版权正规化。
网易游戏《RAW DATA》登陆造梦科技,近期将上线国内五千家VR体验馆

支持下一代PC VR连接标准,首批VirtualLink规范显卡正式发布,2018年Q4季度上市

在SIGGRAPH 2018大会上,英伟达发布了下一代GPU架构“图灵”以及首批基于“图灵”的高端GPU Quadro RTX 8000、6000和5000。这些显卡是首批支持VirtualLink端口的显卡,该端口是为下一代VR头显设计的连接标准。英伟达希望通过“混合渲染”方法改变预渲染的光线追踪无法实时运行的局面,通过神经网络加速光线追踪,实现实时结果。Quadro RTX显卡集成了“RT Cores”,支持10 GigaRays/s的光线追踪性能,比基于帕斯卡的GPU提高25倍,比CPU的电影效果渲染效果提高30倍。除了RT Cores,图灵架构还包括“Tensor Cores”,旨在加速深度学习和神经网络任务。Quadro RTX显卡是首批支持VirtualLink连接器的显卡,这是针对下一代VR头显设计的全新连接标准。虽然Quadro GPU系列面向专业人士,但加入VirtualLink是下一代GeForce显卡有望增加VR专用连接器的强有力信号。Quadro RTX显卡还提供了专用于VR的优化,例如Variable Rate Shading、Multi-View Rendering和VRWorks Audio。这三款显卡将在2018年第四季度上市,售价分别为10万美元、6300美元和2300美元。
支持下一代PC VR连接标准,首批VirtualLink规范显卡正式发布,2018年Q4季度上市

2018国际虚拟现实技术及应用创新大赛面向高校、企业征集参赛作品

中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟主办的“2018国际虚拟现实技术及应用创新大赛”目前正在征集参赛作品。该大赛旨在推动企业和高校人才的培养,培养利用虚拟现实技术探究所学专业领域知识、分析问题、解决问题的能力,并展现产品设计创新能力和团队协作能力。大赛分为企业组和高校组,企业组侧重于产业关键技术、市场示范应用的技术、产品、解决方案和应用创新;高校组侧重利用虚拟现实技术结合所学专业知识探索分析问题、解决问题的能力。所有参赛团队需要在9月10日前提交报名,并于9月30日前提交作品。初赛结果将于10月10日公布,半决赛和决赛将于10月21日至22日举行,最终结果将在10月23日晚上的颁奖盛典上公布。大赛设立了特等奖1名、一等奖3名、二等奖6名以及三等奖50名。想了解更多信息,请点击前往官方网站。
2018国际虚拟现实技术及应用创新大赛面向高校、企业征集参赛作品

用Magic Leap One看NBA是种怎样的体验?从Screens连接最广泛观影人群

Screens是Magic Leap One的一个应用程序,它是用户第一次启动设备时的一个初始应用程序之一。目前,Screens提供的内容有限,但预计会有改变。用户可以选择观看NBA比赛集锦、存储野生动物片段,并为增强现实环境添加屏保。通过Magic Leap One观看体育赛事感觉非常自然,适合长时间观影。Screens应用程序可以在正常室内光照条件下生动地播放视频,并且可以任意放大或缩小屏幕。除了固定在任意平面上,屏幕还可以漂浮在用户所注视的任意方向。然而,该文提到的唯一问题与内容有关,可能无法实时竞赛球员的3D角色。作者认为Screens应用程序非常有可能连接最广泛的人群,值得推荐。作者表示,在选择Gear VR/Oculus Go或Magic Leap One观看NBA比赛时,他几乎每次都会选择后者,因为Magic Leap One可以同时留意现实世界情景,这是VR头显无法提供的优势。
用Magic Leap One看NBA是种怎样的体验?从Screens连接最广泛观影人群

《生化危机7》VR玩家数已超过50万

根据官方统计数据,《生化危机7》的VR玩家已经超过50万,占比为13.92%。这表示虚拟现实(VR)模式已成为体验该游戏的最佳方式。需要注意的是,官方数据只基于用户主动分享的数据,仅代表真实数字的一部分。《生化危机7》并非VR独占游戏,仅加入了VR模式支持,让玩家通过PSVR头显进行游戏。游戏在社区中获得了极高的评价,而50万以上的玩家数量已经证明了这一点。这使得《生化危机7》成为最成功的VR内容之一,特别是考虑到它只兼容一款头显。游戏中主角在贝克家中经历了紧张的恐怖氛围,在虚拟现实环境中,玩家通过沉浸式体验更能感受到恐怖感。
《生化危机7》VR玩家数已超过50万

用ARKit、iPhone X实时捕捉面部动画,Unity推出Facial AR Remote

随着ARKit和iPhone X开始支持Unity开发者,现在可以通过一套易于使用的工具来创建美观且富有表现力的角色。江毅冰即将上映的动画短片《Windup》探索了实时木偶操作的魔力。Unity Labs与《Windup》团队合作,希望推动Unity为电影角色实现实时捕捉面部动画的能力。团队的成果是Facial AR Remote,通过联网设备在Unity编辑器中捕获性能的低开销方式。他们认为为电影项目构建新动画工具存在一个新机遇,可以为Unity开启实时动画的未来。通过AR工具进行创作还有一个“酷炫的因素”,而且有机会继续推进Unity的实时渲染。团队利用流数据为预览驱动角色,通过限制混合形状变化对面部特定区域的影响,改善了眼睛/脸颊斜视形状和嘴部伸展等形状。结合Facial AR Remote和Unity的其他工具,可以创建出优秀的动画。
用ARKit、iPhone X实时捕捉面部动画,Unity推出Facial AR Remote