PlayStation VR Store 每周新内容

索尼宣布PSVR全球销量已超过300万套,游戏应用销售已达2190万份。本周新发布的PSVR内容包括《VROOM KABOOM》和《多米诺手工VR》。《VROOM KABOOM》是一款多人竞速游戏,玩家可以选择不同类型的车辆,在类似《疯狂的麦克斯》的世界中展开激烈的比赛,需要用枪炮击溃沿途的阻碍,同时躲避敌人的攻击,争夺第一名。《多米诺手工VR》是一款支持玩家自由构建多米诺骨牌阵列的游戏,为玩家提供了身临其境的体验。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

映维网报道,2000年8月19日,三江源自然保护区纪念碑揭幕,该保护区是中国最大的自然保护区,也是世界上生物多样性最集中和生态最敏感的地区之一。保护环境是人人的责任,希望人类能与自然和谐共处。 以下是四款 XR 应用的简介: 1. 《DN VR》:免费,适用于 Oculus Go,通过这款应用可以欣赏全球的全景VR图片,如朝鲜风光、波罗的海的秘密空军等。 2. 《RotatorX》:售价3.99美元,适用于 Oculus Go,这是一款无尽的跑酷风格街机游戏,玩家需要驾驶飞机在科幻未来赛道上避开障碍。 3. 《Olympia in VR》:售价2.99美元,适用于 Gear VR 和 Oculus Go,开发者通过这款应用还原了古老的宙斯神殿、赫拉神庙等著名建筑,让用户能够探索古老奥林匹亚的文化。 4. 《Pitpat Plan》:售价1.99美元,适用于 Gear VR 和 Oculus Go,这是一款帮助用户开小差的应用,用户需要想出完美的开小差计划,避免被老师察觉。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

这篇文章介绍了三款VR游戏作品。第一款是《Frankenstein: Beyond the Time》,售价19.99美元,适用于Oculus Rift设备,发布在Oculus Home平台上。在这款游戏中,玩家需要解开博士最后一件实验作品的谜题,成为实际的怪兽并继续完成博士的遗产。 第二款是《Explore Parks WA》,这款游戏免费,适用于Oculus Rift设备,也发布在Oculus Home平台上。玩家可以通过360度的3D沉浸式体验,虚拟地游览西澳大利亚,包括巨人谷、露纹纳多鲁列斯国家公园等景点。 第三款是《ASHI WASH》,售价2.99美元,适用于Oculus Rift设备,同样发布在Oculus Home平台上。这款游戏中,玩家需要在三分钟内清洁一只巨大的臭脚,这只脚上布满了细菌、泥土和各种陈年污迹。
Oculus PC 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

以下是几款虚拟现实游戏的介绍和售价:1)《Titanic VR》是一款让玩家体验泰坦尼克号的游戏,售价为70元。2)《Coral Compass: Fighting Climate Change in Palau》是一款免费游戏,玩家可以在其中体验全球温度上升对珊瑚的冲击。3)《Orch Star》是一款即时战略游戏,售价为45元,玩家可以控制Orch舰队来摧毁敌人。4)《Vroom Kaboom》是一款车辆竞速游戏,免费版可供玩家试玩,DLC售价为63元,玩家需在游戏中躲避敌人的攻击。5)《10k》是一款可视化工具和演示平台,售价为37元,玩家可以在其中自由创建视觉体验。6)《GrabBag》是一款测试反应能力和手眼协调的游戏,售价为74元。7)《Punch Pad Workout》是一款拳击和记忆力游戏,售价为22元。8)《Darken VR》是电影《Darken》的虚拟现实周边内容,售价为6元,玩家可以进入迷宫房间感受其中的恐怖氛围。9)《War on Drugs VR》是一款对抗毒贩的游戏,售价为22元,玩家需要消灭城市中的毒贩。10)《Walk on Arrow》是一款射箭游戏,售价为66元,玩家需用弓箭消灭障碍并取得胜利。
Steam VR 每周十大新内容

11首值得玩的《Beat Saber》自定义歌曲

如果你只玩了《Beat Saber》的默认关卡,那你可要错过了!一群狂热的玩家创造了许多非官方关卡,安装起来很容易,并且很多还有熟悉的曲调,让游戏变得更加有趣。...

让你在VR中购物,沃尔玛专利描述详细的VR零售环境

美国零售巨头沃尔玛正在探索使用虚拟现实技术提供线上购物体验。他们申请了两个与虚拟购物相关的专利。其中一个专利描述了一个“虚拟展示厅”,用户可以穿戴VR头显和传感器手套,在三维虚拟空间中逛沃尔玛超市。另一个专利则详细描述了沃尔玛设想的虚拟购物环境,用户可以在VR购物站中享受仿佛在实体沃尔玛店铺的购物体验,并且品牌还可以赞助这些VR购物站以提供新的营收渠道。沃尔玛已经积极投入虚拟现实技术的研究和发展,不过这些专利申请并不意味着他们将开发相关功能。虚拟现实购物可能成为一个引人注目的领域,尽管虚拟现实不是万能解决方案。沃尔玛希望通过虚拟购物体验替代实体店铺,从而节省成本,但他们也意识到实体店的价值。
让你在VR中购物,沃尔玛专利描述详细的VR零售环境

Xbox为何还当看客?PSVR给索尼贡献10亿美元营收

VR可能仍然是一个年轻的行业,与传统游戏硬件相比,其安装基数仍然很小。但不可忽视的是,PSVR头显的销量增长(实际上是非常昂贵的PS4配件)正在为索尼增加可观的营收。在一个PS4已经拥有显著销量领先的时代,随着PSVR进一步提升了这一系统的竞争优势,微软正在努力寻找他们的Xbox VR战略。 索尼宣布PS4的销量截至本月已经达到8120万台,微软已有一段时间没有公开披露他们的Xbox One销售数据。但有分析人士估计数字介于3000万到4000万之间,与索尼PS4相比,这是一个巨大的差距。由于PlayStation支持VR而Xbox不兼容,这显然没有为微软带来任何帮助。 PSVR的安装基数可能并不大,但它是一种昂贵的设备,其价格通常比主机更加高昂。本周索尼宣布PSVR的销量已经超过300万台,头显自上市以来便以各种配置进行销售,而且索尼一直在努力降低设备的价格。如果按照前150万台的平均售价为400美元,接下来的150万台平均售价为300美元计算,我们估计索尼的PSVR硬件营收约为10.5亿美元。 与PS4主机相比,PSVR为索尼带来的软件营收也十分可观,索尼表示他们已经卖出了2190万份PSVR内容。如果我们按照每款内容售价15美元计算,PSVR将额外为索尼带来了3.285亿美元的营收。这是一个引人注目的数字,对于微软来说,这是一种新的营收来源,可以进一步推动索尼在游戏主机市场的领先优势。 微软在2016年E3大会上明确指出Xbox One X将引领行业走向未来,真正的4K游戏和高保真VR将成为标准。然而,在发售时,Xbox One X并未提供任何类型的VR支持,并且微软进一步证实“Xbox主机在虚拟现实或混合现实支持方面没有任何计划”。微软已经在PC端推出了Windows Mixed Reality VR平台,但目前尚无法确定Xbox One X或其继任者何时能够进入微软的混合现实平台。 在一次访谈中,微软的Phil Spencer表示,微软认为家庭活动室不适合VR,他认为行业距离无线VR解决方案还有数年时间。然而,如果微软计划在推出Xbox VR产品之前等待“数年”时间,他们可能会失去数十亿美元的额外营收投降给已经拥有相当规模的竞争对手。
Xbox为何还当看客?PSVR给索尼贡献10亿美元营收

深入了解Magic Leap One的6-DoF控制器

魔术跳技(Magic Leap) One配备了一个控制器,不需要任何外部传感器即可实现6自由度。在这种情况下,6自由度是指控制器将移动和旋转信息传输到运行时环境,它可以检测前后、上下以及左右移动,同时能够检测旋转运动,包括纵摇(Pitch)、横摇(Roll)和垂摇(Yaw),所以三个平移运动和三个定向运动,6自由度非常重要,因为它允许用户更自然地与虚拟内容交互,用户可以自由移动和转动对象,抬起对象和放下对象等等。 控制器为用户提供了一种以精确方式与虚拟内容进行交互的方式,它可以用于控制画笔,导航菜单和按钮等UI元素,并与之交互,它提供一个扳机键和缓冲式按钮,可以支持第一人称射击游戏。 该控制器不是作为双手在混合现实环境中的拓展,而且不同于虚拟现实,你的双手在混合现实中属于可见对象,手部识别系统能够读取你的手势。手部识别的性能将继续提升,它们将成为你与虚拟内容交互的最为重要的输入方式之一。 控制器规格包括:触觉设备、6DoF追踪(位置和方向)、触摸敏感的触控板、带扩散器的12-LED(RGB)环、内置可充电锂离子电池连续使用长达7.5小时等。这是一款补充魔术跳技One的优秀控制器。
深入了解Magic Leap One的6-DoF控制器

斯坦福大学用深度感知、注视点追踪为普通眼镜带来近距离对象聚焦能力

斯坦福大学的研究人员开发了一款名为"Autofocals"的智能眼镜原型,使用深度感知和注视点追踪技术,以解决老花眼问题。这款原型眼镜可以根据用户注视位置自动调整镜片,从而实现近距离对象的聚焦。传统的光学解决方案如双光眼镜和渐进多焦点镜片能够帮助用户聚焦近距离对象,但缺乏灵活性且需要手动调节。Autofocals的工作原理是通过深度传感器获取用户视场的基本图像,并结合眼动追踪系统和深度图来调整镜片。眼镜能根据用户的注视点自动判断是否需要调整镜片。该团队目前正在进行测试,以评估系统的改进,并测试潜在的不良影响。尽管商业化还有很长的路要走,但制造商已经在研究这种方法,且具有广阔的前景。
斯坦福大学用深度感知、注视点追踪为普通眼镜带来近距离对象聚焦能力