Unity CEO:AR爆发可能来自广告,VR还没“真”消费市场
Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛表示,尽管ARKit和ARCore已经推出不久,但至今还没有出现一款真正引人入胜的AR应用程序。他认为,目前可能有10亿台设备兼容ARKit和ARCore,但不到10%的用户意识到自己的手机具备AR功能。里奇蒂洛认为,首批AR的热门应用可能出现在广告领域,这与Snapchat和Facebook等平台中推广性体验的采用曲线相吻合。他认为,虽然VR在Oculus Rift和HTC Vive等设备上有不错的开局,但与索尼、微软和任天堂的游戏主机相比,虚拟现实尚未迎来自己的临界点。里奇蒂洛指出,目前AR和VR的采用大多来自商业应用,特别是从事零售、娱乐、航空航天、建筑和汽车行业的工程师和设计师。不过,他并不对当前的消费市场状况感到担忧,Unity正在瞄准消费AR市场,并且已经在游戏和应用程序开发方面取得了成功。