Spherica公司的稳定技术被应用于HBO的《西部世界》虚拟现实体验中

本期Voices of VR Podcast采访了Spherica公司的Alina Mihalleva和Nick Malukin,讨论了他们在VR拍摄中使用的稳定技术以及其在叙事方面的应用。他们介绍了Spherica公司的目标是改变在VR和AR内容中的视角,并且强调稳定摄影在VR体验中的重要性。他们展示了他们的技术如何使摄影机在移动时更加稳定,并给观众带来更舒适的观看体验。他们讨论了在VR创作中运动摄影的挑战,并展望了未来在实景拍摄中结合互动体验的可能性。他们还谈到了他们与HBO合作制作的虚拟现实体验《Westworld》。在访谈中,他们提到了他们的解决方案可以适应不同相机类型,并计划将其租赁和授权给内容制作人和公司。他们还提到了他们自己制作原创内容的计划,并将在未来推出更大规模的VR制作项目。总的来说,这次访谈展示了稳定技术在虚拟现实拍摄中的重要性,并探讨了其在改变叙事方式和创作内容方面的潜力。

《The Solus Project》 VR 评测

《Solus Project》是由Grip Game和Hourences合作开发的一款美丽、氛围恐怖的VR科幻冒险生存游戏。 《Solus Project》详情...

Ted Schilowitz:将VR与互动叙事带入好莱坞

Ted Shilowitz是20世纪福克斯的未来学家,他参与了许多主要的虚拟现实和增强现实项目,并研究了好莱坞制片厂如何将叙事技巧与新兴技术相结合。他谈到了一些优秀的交互叙事案例,例如虚拟现实游戏《子弹列车》和动画短片《珍珠》。他认为虚拟现实的终极潜力是无限的,包括娱乐、治疗和教育等多个领域。他指出虚拟现实和增强现实的发展将推动新的技术突破,包括更高分辨率的显示器和体积采集技术。他还谈到了与ODG和Magic Leap等公司的合作,以提供更好的增强现实体验。他强调了在虚拟现实领域的创新和开放态度的重要性,以满足用户的期望和推动行业发展。整体来说,他对虚拟现实的未来充满信心,并认为这个领域在未来5到10年将会有巨大的发展。
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