英伟达的图灵架构最先登陆面向工作站的Quadro RTX系列,然后通过GeForce RTX 2000系列登陆消费者市场。图灵显卡是当前最先进的GPU之一,并提供了大量的全新图形、计算和AI功能。英伟达的工程师介绍了图灵显卡的一项全新着色功能:纹理空间着色(Texture Space Shading TSS),并特别提到TSS在虚拟现实中的帮助。通过TSS,系统只需渲染一个视图,然后可以将其作为第二个视图的基础,并只渲染在第一个视图中被遮挡的对象,从而大大降低计算量。TSS能够实现时间稳定性,对于需要提高图像质量且不能出现锯齿伪影和瞬时闪烁的VR应用来说,时间稳定性非常重要。TSS具有灵活性,可以通过调整纹理LOD来控制每像素的着色率,从而提高VR渲染效率。开发者可以使用TSS来利用空间和时间渲染冗余,提高帧到帧稳定性。TSS的机制可以提高质量和性能,并可以记住并重复使用着色纹理,从而管理帧渲染时间和维持固定时间预算。