B社VR新作:基于“掠食”的《Typhon Hunter》已登陆PSVR

在今年的EA大会上,Bethesda发布了基于《德军总部》IP的VR游戏《Wolfenstein Cyberpilot》和基于《掠食》宇宙的VR游戏《Prey: Typhon Hunter》。现在,《Prey: Typhon Hunter》已经正式登陆PlayStation Store并且是免费的。《Prey: Typhon Hunter》是一款致命的捉迷藏游戏,支持六人多人模式,其中一人扮演摩根,其他五人扮演拥有变身能力的外星生物。游戏中的每个物品都有可能成为敌人,玩家需要小心从事。此外,游戏还支持纯VR内容的“TranStar VR”模式,玩家可以通过TranStar员工的视角来完成任务和解决谜题。《Prey: Typhon Hunter》已经上架PlayStation Store,并可在美区和港区(中英文版本)免费获取。
B社VR新作:基于“掠食”的《Typhon Hunter》已登陆PSVR

以色列创企ARShow用移动AR增强舞台体验,给真人表演锚定特殊效果

以色列初创公司ARShow开发了一种使用移动AR技术增强剧院、音乐会和体育赛事等活动的低成本方法。该技术允许多个用户共享实时结合真人表演的锚定图像和特殊效果。ARShow的联合创始人兼首席执行官萨沙·克雷德林在福布斯的采访中介绍了他们如何利用这项技术增强"The Gesher Theater"上演的儿童戏剧作品"格雷弗"。观众通过使用Merge头显中预配置的智能手机来观看特殊场景。对于特定的作品,观众可以通过ARShow的专用Wi-Fi网络连接,并下载软件。ARShow集成了常用的舞台管理系统Abeltonde,减少了额外的操作员或技术知识。ARShow的目标市场不仅限于儿童剧,他们正在与美国的剧院和制作公司进行洽谈,并希望能在百老汇中展示他们的系统。克雷德林表示,ARShow的技术提供了创意解决方案,能够在成本可承受的范围内实现制作精良的舞台剧。他强调,必须谨慎使用技术,以免影响作品的质量。
以色列创企ARShow用移动AR增强舞台体验,给真人表演锚定特殊效果

以色列AR创企TechSee完成1600万美元B轮融资

以色列增强视觉初创公司TechSee宣布完成了1600万美元的B轮融资,获得领投方Scale Venture Partners和现有投资者Planven Investments、OurCrowd、Comdata Group和Salesforce Ventures的参投。这轮融资将用于加速TechSee的全球业务扩张,并加强基于计算机视觉、人工智能和增强现实的视觉客户端协助平台。TechSee利用智能手机和虚拟助手或人类助手为消费者提供基于增强现实的视觉指引,从购物到产品开箱等,提供交互式视觉体验,并支持客户运营、增加销售和减少服务成本。TechSee已经成功应用于Vodafone、三星、Orange和日立等品牌,全球超过1.5万名客服代表正在利用该技术提供消费者体验。使用TechSee后,客户满意度上升40%,技术人员派遣减少17%,首次呼叫解决增加20%。TechSee的首席执行官表示,通过提供创新的自动视觉应用,帮助企业更好地与消费者建立联系,TechSee可以帮助企业克服服务中的挑战。
以色列AR创企TechSee完成1600万美元B轮融资

MelodyVR将在伦敦举行演唱会VR现场秀直播

MelodyVR将与前One Direction成员利亚姆·佩恩(Liam Payne)合作举办首个VR现场秀。这个音乐表演将利用MelodyVR专有的“Jump Spot”技术,支持粉丝在现场自由选择任意位置。希望通过虚拟现实身临其境地感受现场气氛的粉丝需准备Oculus Go或三星Gear VR头显,并安装MelodyVR应用程序。利亚姆·佩恩表示,对于现场参加的人来说,这将是一次很棒的体验,但全球各地的观众也可以通过MelodyVR观看直播。MelodyVR在6月向8个国家/地区发行了自家的应用程序,增加了来自一系列英国歌手的内容,支持美国、英国、法国、德国、瑞典、荷兰、瑞士、澳大利亚、比利时等地区市场。此外,MelodyVR任命音乐制作人Iain Funnell为创意、内容与编辑部门的高级副总裁。MelodyVR的首席执行官表示,他们相信虚拟现实有能力以前所未有的程度连接歌手与粉丝。
MelodyVR将在伦敦举行演唱会VR现场秀直播

VRgineers和Neurable合作,为VR头显配备脑机接口

VRgineers和Neurable宣布达成合作协议,计划将眼动追踪和脑部传感器集成至高分辨率的XTAL VR头显中,以提供更先进的培训模拟分析。该集成将支持研究人员在VR模拟过程中采集和分析用户的注视点数据和生物情感数据。Neurable的解决方案允许用户仅通过大脑活动来控制软件,从而为人类赋能,并为用户体验提供全新的可能性。XTAL VR头显是为满足专业人士对高图像质量和精确度的需求而开发的,同时提供了宽视场、易集成、数据安全性以及眼动追踪和手部追踪的集成。VRgineers的CEO表示,与Neurable的合作可以实现更有效率和个性化的培训模拟,并提供更有价值的用户数据。Neurable的CEO指出,XTAL头显与Neurable软件的结合是飞行模拟和其他培训的理想选择之一,该解决方案具有高安全性、提高任务效率和优化留存率等优势,可以提供深度沉浸感、高清的VR图像和先进的分析,以改进培训和评估工具的效果。
VRgineers和Neurable合作,为VR头显配备脑机接口

Unity从ARCore回顾2018年移动端AR的迭代发展

今年,Unity和谷歌共同努力推动增强现实技术走向主流。他们回顾了今年的进展,并展望了未来的发展。在2018年,谷歌和Unity合作扩展了Unity引擎的ARCore开发可能性,通过每月一次的更新提升了ARCore的功能集。Unity专注于推出AR Foundation框架,通过这个API帮助开发者更轻松地创建AR体验。在过去几个月中,他们推出了一些更新,包括支持Clound Anchors来共享AR体验以及支持Augmented Images。此外,谷歌也不断增加了ARCore的兼容设备,并计划在明年进一步扩展设备支持。Unity表示,AR Foundation将在2019年变得更加成熟,并将支持可穿戴式设备的AR开发。此外,Unity还计划在明年开放移动Connected Games服务,以帮助开发者创建互联式体验。
Unity从ARCore回顾2018年移动端AR的迭代发展