AR解谜游戏《Luna》登陆Magic Leap,探索童话故事世界

Funomena独立开发商今天在Magic Leap One上发布了他们VR解谜游戏《Luna》的首个AR内容《Luna:Moondust Garden》。这款AR游戏是VR作品的"有趣延伸",玩家可以从一个全新角度来探索《Luna》的故事书世界。《Luna:Moondust Garden》已经上架Magic Leap World,售价5美元,是继《Seedling》之后的第二款付费应用程序。作品允许玩家探索"Luna"宇宙中的迷人花园,进行休闲玩法,如搜寻隐藏在花园中的月尘,并用来栽种植物,甚至建造一个巨大美丽的花园来安慰忧伤的狐狸小朋友。Funomena表示,他们利用了Magic Leap的场景重建和空间音频技术,打造出一个独特的亲密体验,让玩家可以身临其境地体验故事。虽然快速推出第二款花园养成游戏对于Magic Leap来说可能不明智,但考虑到Magic Leap One仍主要面向愿意支付2300美元的开发者和企业用户,任何内容推广和大规模上线都不会给他们带来太多利益,更多只是用来收集用户反馈和测试付费流程等方面的试验。同时,Magic Leap World平台目前已提供一批免费的体验和游戏,包括Weta Workshop的《Invaders》、《Angry Birds: First Person Slingshot》,Sigur Rós的音乐体验《Tónandi》,以及Magic Leap的沙箱体验Project Create等。期待Magic Leap资助计划的进一步消息,他们已承诺为寻求开发Magic Leap One应用程序的开发者提供1,000万美元的资助资金。
AR解谜游戏《Luna》登陆Magic Leap,探索童话故事世界

Brilliant Sole在鞋底安装控制器,操控VR世界移动

位于美国北卡罗来纳州的VR初创公司Brilliant Sole正推出一种新型的VR移动控制器,旨在将移动操作转移到用户的脚底。这款装置包含九轴IMU、触觉马达和Qi无线充电技术,可以模拟标准的VR手柄按钮操作,同时支持用户坐着、站立或原地行走时,用双手完成其他操作。装置的惯性传感器可以追踪脚施加的力量,允许用户在虚拟空间中原地行走或向特定方向移动。每只脚上的两个触觉马达允许用户感知脚下的虚拟世界,提升身临其境的体验。Brilliant Sole的创始人兼首席执行官Jeff Guard表示,他们希望通过追踪用户双脚的位置和触觉反馈来控制移动,并且感受脚下不同的地面,相比于操纵杆移动来说,这种方式更加自然。该公司计划在2019年年初启动众筹计划。
Brilliant Sole在鞋底安装控制器,操控VR世界移动

Leap Motion推出LeapUVC API,允许控制亮度、灰度、曝光、分辨率等

Leap Motion在2014年推出Leap Motion Image API,该API通过Leap Motion Controller的双红外摄像头解锁了新的功能。现在,Leap Motion带来了一个实验性扩展:LeapUVC。LeapUVC允许用户通过行业标准的UVC(通用视频类)接口访问Leap Motion Controller,从而提供更低层次的控制,如LED亮度、灰度系数、曝光和分辨率等。无论用户将多少个Leap Motion Controller插入PC,所有这些数据访问都能正常运作。借助红外摄像头,用户可以追踪物理对象并看到皮肤下面的静脉网络,就像追踪ArUco标记上的方块一样。LeapUVC版本包含用于示例的C语言、Python和Matlab编写的代码,并展示了如何从多个设备流式传输、追踪ArUco标记、更改摄像头设置、获取镜头失真参数以及使用OpenCV绑定根据图像计算立体深度图。通过Leap Motion Controllers,用户可以跟踪物理对象、捕捉高速红外素材,或以全新的方式感知世界。
Leap Motion推出LeapUVC API,允许控制亮度、灰度、曝光、分辨率等

三星在欧盟申请了“AR World”等AR商标

三星已向欧盟申请了三项与增强现实(AR)相关的商标,这显示了他们在增强现实计划方面的意图。这些商标申请包括“AR World”、“No boundaries endless possibilities”和“Fully integrated to fully immersive”,涉及的产品包括虚拟现实(VR)头显、智能眼镜和移动手机。尽管无法确认这些商标申请与实际产品的关联,但可以将其归类为三星尚未实现的AR计划。然而,可能会在接下来的Unpacked大会中得到更多相关信息。
三星在欧盟申请了“AR World”等AR商标

一览Unity平台手持式AR应用开发的技术现状及未来展望

Unity最近分享了他们的AR Foundation工具的进展和未来目标。AR Foundation是一个用于适配手持式AR开发生态系统的工具,可以用来构建优秀的手持式AR应用。Unity提供了一些资源来帮助开发者更好地理解和应用AR Foundation。这些资源包括对Lightweight Render Pipeline的支持,通过可视化节点编辑器进行渲染控制,并创建有趣的效果;对CPU上摄像头图像的low-level访问以及图像转换的优化;ARKit的ARWorldMap功能支持,允许创建持续性和多用户AR体验;ARKit的面部追踪功能支持,可以追踪多种面部和访问多个面部特征的混合形状。AR Foundation为开发者提供了一个跨平台脚本API和MonoBehaviours,可以制作核心功能相同的ARCore和ARKit应用程序,并无需修改即可部署到两种设备上。然而,AR Foundation尚未支持ARKit和ARCore的所有功能,如果应用程序依赖于AR Foundation不兼容的特定功能,可以选择相应的SDK。此外,Unity还在测试远程处理和模拟器功能,并计划在2019年增加更多的平台支持。
一览Unity平台手持式AR应用开发的技术现状及未来展望

Facebook:体三维相机的潜力不仅仅是VR,对传统视频行业同样有巨大颠覆潜能

Facebook于2018年底与RED合作开发了一款名为Manifold的体三维360度相机系统。Manifold不仅是VR领域的先驱者,对传统视频行业也具有颠覆性潜力。体三维视频可以捕捉真实世界对象的移动图像,并允许用户从任意角度进行自由浏览。根据市场研究公司MarketsandMarkets的报告,体三维视频市场规模预计从2018年的578.3亿美元增长至2023年的278亿美元。Manifold相机的潜力不仅局限于创建沉浸式的VR内容,而且在结合VR头显设备的定位追踪系统时,用户可以自行导航这个全新的世界。这意味着观众可以成为自己的导演,但这也给传统导演提供了前所未有的能力。Manifold搭载了16个RED Helium 8K传感器和定制的施耐德鱼眼镜头,能够从多个视角捕捉场景,并生成深度图和无线视角。然而,Manifold相机也面临着新的问题,比如数据存储和后期工作流程挑战。类似Facebook的其他竞争对手,如英特尔和谷歌,也在投资体三维视频技术。但无论如何,体三维视频的应用前景非常广阔,不仅局限于VR领域。
Facebook:体三维相机的潜力不仅仅是VR,对传统视频行业同样有巨大颠覆潜能

炫目鞋业计划将虚拟现实控制器装入鞋中

在虚拟现实环境中移动通常需要按压拇指摇杆或触摸板。虽然暂时来说这样做还可以,但这不是在大型虚拟空间中最沉浸式的移动方式。而北卡罗来纳州的虚拟现实初创公司Bril...

前Oculus CEO艾瑞比投资,3D内容平台Sketchfab获新注资

前Oculus首席执行官布伦丹·艾瑞比宣布对3D模型社区Sketchfab进行了投资。Sketchfab是一个老牌的3D模型社区,允许创作者发布和搜索3D模型。近年来,他们开始投资沉浸式技术,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR),因为随着这些技术的发展,对3D模型的需求越来越大。布伦丹·艾瑞比在此前的推文中表示,Sketchfab在VR和AR的未来中发挥着重要作用。布伦丹·艾瑞比是Oculus VR的联合创始人之一,在2012年与帕尔默·拉奇等人共同创办了该公司,并担任首席执行官。2014年,Oculus被Facebook以20亿美元的价格收购,艾瑞比继续担任公司的管理者。然而,随着Facebook加强对Oculus的管理,艾瑞比的地位开始下降,在2016年的公司重组中,他卸任首席执行官职位并转而负责PC VR团队。据报道,艾瑞比离职是因为对Facebook的决策感到失望,他和Facebook在Oculus的发展方向上有着根本不同的看法,分歧逐渐加深。
前Oculus CEO艾瑞比投资,3D内容平台Sketchfab获新注资