三星与谷歌合作MR头显”无限”或于7月Unpacked大会发布

三星与谷歌合作研发的MR头显“无限”预计将在2025年7月的Unpacked大会上正式推出,早前韩国媒体报道其将在三季度发售。该头显采用索尼的硅基OLED显示屏,分辨率达到3800 PPI,显示效果优于Apple Vision Pro的3391 PPI。此外,“无限”的重量也较轻,价格接近Apple Vision Pro。三星已开始生产相关零件,预计可最高发货10万台。
三星与谷歌合作MR头显”无限”或于7月Unpacked大会发布

Niantic Spatial与Snap合作,共同开发AR眼镜AI地图系统

Niantic Spatial与Snap达成合作,共同开发基于人工智能的全球AR地图。Snap将投资Niantic Spatial,并将其扫描技术和视觉定位系统整合进Snap生态系统,支持40万AR开发者创造数字体验,帮助9亿Snapchat用户发现相关的Lens。Niantic Spatial首席执行官约翰·汉克强调,合作旨在推动空间智能的发展,而Snap首席执行官埃文·斯皮格尔则表示,此次合作将提升用户与现实世界的互动体验。此外,Niantic Spatial还与新加坡旅游局合作创建沉浸式AR体验,并推出新的开发者计划。
Niantic Spatial与Snap合作,共同开发AR眼镜AI地图系统

最新资讯VOY展示VR、AR用可调节近视镜片模组,支持0-600度调节

在6月11日的AWE展会上,VOY展示了一款适用于VR、AR和AI眼镜的屈光镜片模组。该模组有两种形态,其中一种为适用于Apple Vision Pro的磁吸模块,厚度约0.5cm,支持0-600度调节,售价99美元。其设计允许用户通过滑动调整度数,覆盖大部分近视用户的需求。此外,VOY还提供-300到+300的远视和近视镜片,售价79美元。
最新资讯VOY展示VR、AR用可调节近视镜片模组,支持0-600度调节

游戏Resolution Games为苹果开发的《Pickle Pro》宣布支持PS VR2 Sense控制器

在WWDC25上,苹果宣布visionOS 26系统将支持Vision Pro与索尼PS VR2的Sense控制器,首款相应游戏为Resolution Games开发的《Pickle Pro》。Resolution Games是一家资深XR工作室,曾制作多款跨平台热门游戏,包括为Apple Arcade推出的《Game Room》和《Gears & Goo》。他们计划将《Pickle Pro》的机器人基于《Racket Club》的游戏数据,通过机器学习提升智能和挑战性。
游戏Resolution Games为苹果开发的《Pickle Pro》宣布支持PS VR2 Sense控制器

最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

6月25日,智能眼镜厂商Solos将在中国香港举办AI Smartglasses Symposium 2025,聚焦智能眼镜产业。Solos的董事长Dr. John Fan、总裁Kenny Cheung及CFO Ken Fan将参与分享,并进行产品发布。Solos由Kopin Corporation与麻省理工学院工程师共同创立,目前推出了多款智能眼镜,包括SOLOS AirGo3系列和AirGoV系列,涵盖AI音频、拍摄及运动眼镜等。此次活动可能是Solos进军亚洲市场的前期准备。
最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

苹果Vision Pro理论上支持运行大多数iPad应用,但目前大部分3A游戏开发者选择不支持,可能是由于性能限制。尽管Vision Pro使用相同的M2芯片,其运行visionOS所需的额外资源导致游戏运行不佳。开发者反映visionOS的可用内存较低,但在即将发布的visionOS 26中,苹果提升了内存限制,声称能支持“高端iPad游戏”。目前该设备仅支持《NBA 2K》系列,具体新增游戏尚未公布,值得关注即将到来的稳定版发布。
游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

《僵尸军团VR》评测 – 街机风格的僵尸屠杀做得(还算)不错

《僵尸部队VR》在主要VR头显上提供街机风格射击体验,玩家扮演“猎尸者”小队成员,任务是消灭纳粹僵尸并寻找失踪的女儿。游戏在Quest、SteamVR和PSVR 2平台发布,预计于2025年6月12日发行,售价30美元。玩法以射杀僵尸为核心,搭配多种二战武器和道具;同时提供武器升级系统和XP奖励机制。尽管游戏支持合作模式,但故事内容相对薄弱,更多依赖于动作而非叙事,且仍与平面游戏保持一定关系。《僵尸部队VR》提供多种近战武器选项以应对僵尸,手枪可作为近战武器使用。关卡小且僵尸数量有限,Boss战略显薄弱,多为召唤常见僵尸而非独特敌人。虽然手动换弹最初带来沉浸感,但随着敌群增加,游戏节奏未能合理调整,最终启用了“自动换弹”来提高流畅性。视觉效果在Quest 3上表现优秀,环境细节丰富,营造出末世氛围。《僵尸部队VR》在环境雾效果上表现良好,不干扰玩家体验。物体互动设计稍显简单,主要依赖高亮物品抓取。武器的物理重量感增强了真实感,库存管理需用枪管触发按钮。游戏提供多种运动选项,击杀镜头可能导致不适,但可在设置中关闭,整体舒适度较高。游戏支持多语言字幕与音频,具备可调难度与双手操作需求,适合不同玩家体验。