2019年02月20日最新科技大厂AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网整理的29篇专利。其中涉及到的专利包括三星的360度视频编码、360度图像处理、虚拟环境中生成空间音频等;Facebook的交互式输入系统、头戴式显示器的面部接口组件、在摄像头视图中移除遮挡等;Oculus的减少头戴式显示器模糊的装置、使用磁性致动机制为用户提供触觉反馈的方法等;微软的重投影全息视频以改善流式传输带宽/质量、动态校准立体数字内容等;苹果的表情控制方法、谷歌的虚拟现实头显、索尼的头戴式显示器过滤和父母控制方法,以及可穿戴设备及其控制方法等。这些专利涵盖了AR/VR/XR领域的各个方面,包括图像处理、人机交互、设备设计等。
2019年02月20日最新科技大厂AR/VR专利报告

“未来的历史”书籍:Oculus在现代虚拟现实复兴中的角色

《VR Voices播客》是由肯特·拜主持的,他在播客中访问了作家布雷克·哈里斯。布雷克·哈里斯以其关于电子游戏行业的著作《主机大战-塞加与任天堂的故事》而知名。他最近出版了一本名为《未来的历史》的书,讲述了Oculus的创立、Facebook的收购以及相关人物的故事。布雷克与Oculus建立了联系,并与他们交谈获得了访问权限。然而,他与Facebook之间的关系最终结束了,因为他们对他的写作持有异议,并限制了他的接触权限。他还谈到了一些关于Paul Luckey的内容,认为他在整个故事中扮演了重要角色。布雷克强调了他想要展示故事多样性的意愿,并指出了在媒体中存在的简化问题。整个播客围绕着VR行业的发展历程展开讨论,并探讨了一些故事中未涉及的细节。作者表示,他对《头号玩家》中的科幻小说情节产生了浓厚的兴趣,并将其作为书籍的灵感来源之一。他认为科幻小说在虚拟现实行业的发展中起到了重要作用,尤其是激发了许多人加入虚拟现实行业的兴趣。他还提到了虚拟现实行业的封闭和开放之间的辩证关系,认为虚拟现实平台应该在封闭和开放之间找到平衡。作者对Facebook收购Oculus的行为持批评态度,认为他们试图通过控制历史来保护股票,这是一种不正当的行为。他希望能够与愿意公开讨论虚拟现实历史的人进行交流,并获得其他观点的分享。最后,作者呼吁支持播客,并表示将继续为听众提供报道。

由Mozilla赞助的VR领域中的女性讨论会

并爬出洞穴 看到外面真正的世界 我认为VR给了我们这样的机会 通过虚拟体验我们能够逃离我们平常所处的现实环境 并探索其他的世界和身份对我来说 这是VR技术最大的潜力 打破现实世界的限制 帮助我们更好地理解自己和他人 在增强现实方面 我认为它能够为我们现实世界增加更多的信息和内容 帮助我们更好地与物理环境互动 并提供更丰富的体验和功能 例如 在博物馆中使用AR 打开手机查看识别展览品的信息 使我们能够更深入地了解展品并增加与之的互动 我认为VR和AR的综合应用将成为一种新的媒体形式 并对我们的生活和工作产生深远的影响VR是一种能够让人们体验真实世界本质的技术。这种技术可以应用于各行各业,比如新闻报道、环境保护等领域。在虚拟现实中,人们能够以一种远离现实的方式思考自己的行动所带来的后果,这对于未来学家和人类学家来说非常有帮助。虚拟现实也被认为是一种终极的沟通工具,它能够让人们超越物理存在,扮演任何他们想要扮演的角色。虚拟现实的独特之处在于它让人们能够体验到无法在其他媒介中体验到的内容。虚拟现实还可以帮助培训人们建立更好的人际关系能力,从而提升现实世界中人与人之间的和谐关系。虚拟现实也有助于让不同背景和社会领域的个人讲述他们的故事,从而实现更多包容性和多样性。总而言之,虚拟现实为人们提供了一个更好地理解和体验世界的工具,而这正是艺术所追求的目标。

我爱我家与上海亦我共同出资400万成立我爱看房科技

上市公司我爱我家和上海亦我信息技术共同出资400万元,设立我爱看房科技有限公司,旨在加强公司在VR看房领域的布局。根据公告,我爱我家科技以现金方式出资240万元,占注册资本的60%,上海亦我以现金方式出资160万元,占注册资本的40%。我爱我家指出,他们的合资公司将运用机器视觉和机器学习等前沿科技,实现房地产领域的海量3D实景建模和远程看房,为公司在VR看房领域布局提供支持。该公司还表示,合资公司将为我爱我家提供VR看房制作、配套服务和技术支持,并设立独立子品牌,研发具有差异化的VR看房和虚拟装修展示等产品。由于虚拟现实的身临其境功能,近年来房屋租售企业纷纷布局开发VR/360度看房技术。
我爱我家与上海亦我共同出资400万成立我爱看房科技

2019 年圣丹斯新前沿展的增强现实(AR)叙事讨论会

《Voices of VR Podcast》是一档聚焦增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的播客节目。节目特邀了业界专家和创作者一起讨论AR和VR的应用,包括人物形象与对话界面在AR中的应用、技术的发展和创作的道德责任等话题。在这期节目中,主持人Kent Bye主持了一个特别专题,邀请了来自Magic Leap的创意总监Alice Rowe、电影制作人Peter Flaherty、Arty的联合创始人Ryan Horrigan和派拉蒙的未来学家Ted Shilowitz参与讨论。他们分享了各自在AR领域的工作和经验,讨论了增强现实内叙事的挑战、对背景环境的表达和观众互动的伦理问题。这期节目尝试着探讨AR和VR对于故事叙述和创作者的重要性,以及如何在不同技术平台上实现不同的体验和用户参与。虚拟现实和增强现实在叙事领域的发展目前仍然处于早期阶段。规则和语法的制定是一个逐渐发展的过程。目前的重点是技术创新、艺术家的创造力、观众的习惯培养和分发平台的发展。尽管还有许多限制和挑战,但该领域的变化正在迅速发生。与以往艺术语言的发展类似,虚拟现实和增强现实需要不断探索和试错,以寻找更好的叙事方式。同时,也需要考虑到观众的接受能力和参与度,以确保他们能够逐渐理解和享受这种新的叙事体验。在制定这些规则和语法时,包容性和广泛参与的原则应该得到重视。另外,虚拟现实和增强现实技术在医学、教育和人道主义领域的应用也受到关注,并且正在被积极地探索和开发。尽管目前还存在一些问题,如数据集的缺乏和技术的不完善,但这一领域仍然充满希望,并吸引着越来越多的人参与其中。在这段文章中,讨论了在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域制作内容的一些重要话题。首先,提到了制作关于气候变化的VR纪录片,以及对非虚构领域制作优秀内容的兴奋。接着,介绍了一项关于通过社交媒体质疑和反思的实践的新冒险,并提到了对Magic Leap(魔力翻译)的失望。之后,讨论了VR和AR对于分享故事和互相教育的重要性,以及将虚拟现实作为一种治疗方式的潜力。文章还涉及了与去殖民化哲学和全球范围内的文化影响有关的讨论。最后,讨论了AR和VR在叙事和体验中的区别以及其潜在的伦理问题,并提出了如何利用技术来建立更好关系的思考。整个文章涵盖了AR和VR技术的多个方面,以及它们在现实生活和媒体领域中的应用和潜力。

VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

欧洲VR工作室Rabbit Mountain正在利用谷歌Cardboard社区的增长来扩大他们的VR游戏受众。该工作室创造了一款名为《VR Thrills:Roller Coaster 360》的过山车游戏,令他们的月活跃用户数超过100万。该游戏最初是一款360度的视频体验,但工作室将其扩展为用户生成的过山车游戏,允许玩家自行搭建过山车的环境,并提供多种道具和风景选择。希望培育Cardboard社区的Rabbit Mountain正在计划通过两个方向来扩大游戏的受众,首先是支持台式PC,让用户在不需要VR设备的情况下建立过山车体验,其次是将《VR Thrills:Roller Coaster 360》引入更多的VR平台。Rabbit Mountain的创始人兼首席执行官表示他们拥有一个庞大且快速增长的用户原创内容数据库,并正在考虑选择哪些VR平台来进一步拓展他们的VR游戏。
VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

微软再调低Windows MR市场推广,不再提供返利佣金

微软近日通过改变其Affiliate项目的佣金政策,暗示放弃对Windows Mixed Reality(WMR)头显的消费市场推广,转而专注于企业市场。根据报道,微软将不再为在微软商店销售的WMR头显提供返利佣金。微软在一封邮件中表示,他们将把重点放在Surface和Xbox等产品上的投资活动上,而不是佣金率为零的设备。除了WMR头显,微软还不再推广Xbox Live、Visual Studio等产品,并且令人意外的是,被认为是未来游戏界"Netflix"的Xbox Game Pass也被归类为佣金率为零 。这些变化表明微软希望扩大对那些能够带来更高营收的产品的支持,并停止支持佣金率较低或为零的产品。
微软再调低Windows MR市场推广,不再提供返利佣金

星战AR游戏《Project Prog》登陆Magic Leap World

Magic Leap最近发布了《星球大战: 项目波格》的游戏,用户可以通过Magic Leap World免费下载。制作游戏的子公司工业光魔发布了一段幕后视频,介绍了游戏的开发历程。视频中的工业光魔主管Vicki Dobbs Beck表示,他们希望打造一个全新的实时故事时代,其中一个引人注目的元素是角色伙伴的概念。通过C-3P0的全息信息帮助,玩家可以喂养和娱乐波格鸟,并与其建立情感关系。视频还展示了工业光魔其他的沉浸式项目,包括2016年发布的“Lost Droids”测试片段和团队在增强现实实验中的探索。虽然《星球大战: 项目波格》是为Magic Leap One开发的应用,可能不会使其成为主流设备,但作为迪士尼与联想合作的前一款AR产品的粉丝们可能会感到高兴。尽管Magic Leap One的价格昂贵,但能够在家中感受宇宙生物的乐趣十分诱人。
星战AR游戏《Project Prog》登陆Magic Leap World