PlayStation VR Store 每周新内容

本文介绍了三款PlayStation VR游戏。第一款是《Fate/Grand Order VR feat Mash Kyrielight》,通过与游戏中的可爱角色玛修进行互动,玩家能够沉浸在VR世界中。第二款是《KINGDOM HEARTS VR Experience》,尽管是日语版本,但通过戴上PSVR头显,玩家可以回顾“王国之心”系列的历史,并欣赏经典名曲,享受沉浸式体验。第三款是《Honor and Duty: D-Day》正式版,玩家可以在第二次世界大战诺曼底登陆战场中驾驶坦克、吉普车和汽车,并与多达32名玩家进行对战。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

本周的SteamVR新内容包括以下几款游戏: 1. 《Time Transit VR》:一个虚拟现实的探索之旅,揭示数百万年前的世界。 2. 《Tahko Alpine Ski》:提供阿尔卑斯山滑雪体验的免费游戏。 3. 《ViSP – Virtual Space Port》:通过扩展太空站和建立防御结构的方式,联接太空站与宇宙外星遗迹。 4. 《SkydiVeR》:提供从万米高空滑翔而下的刺激体验。 5. 《Dino Tour VR》:让玩家在远古时代感受恐龙的压迫感。 6. 《THE TEAR》:一个炫幻的世界中的冒险游戏,决定你的命运和魔幻世界的拯救。 7. 《PlanTechtor》:使用弓箭和枪支等武器防守城门的塔防游戏。 8. 《3Gun Nation VR》:一个枪械练习模拟器,提高玩家的射击技巧和准度。 9. 《Magic Gun》抢先体验版:使用魔法枪消灭方尖塔上的怪兽。 10. 《Acrophobia》:一次对玩家技巧和勇气的高空行走考验。
Steam VR 每周十大新内容

201902数据:HTC Vive主场被Oculus Rift长期压制

映维网发布了2019年2月份的AR/VR行业数据简报。数据显示,2019年2月份在Steam平台上,HTC Vive头显的市场份额下降了1.26%,降至39.36%,而Oculus Rift的市场份额增长了1.18%,占据了48.21%的份额。此外,微软的WMR头显市场份额连续10个月增长,达到9.96%。另外,根据估算数据,2019年1月份Steam平台的月活跃玩家数达到了1.2亿人。此外,数据还显示,Steam平台的内容增长最多,增加了45款内容,而其他平台的增长幅度较小。在软件应用方面,BeatSaber依然是最热门的VR游戏。至于风险资本方面,2019年2月份全球AR/VR的风险资本事件达到15次,涉及资金约4.8亿元人民币。
201902数据:HTC Vive主场被Oculus Rift长期压制

专利显示AMD或为带来GPU带来可变速率着色VRS技术

美国专利商标局近日公布了AMD提交的一项专利,显示其正在研究可变速率着色(VRS)技术,这可能会在即将发布的Navi显卡上应用。英伟达已经在最新的图灵架构显卡中集成了VRS技术。随着分辨率不断提高,对显卡提出了巨大压力,每一代显卡的性能增长有限。然而,VRS技术给游戏开发者带来了便利,可以在超高分辨率下显著提高性能。VRS技术可以降低渲染负载,并以可变速率着色的方式优化着色细节,从而提高性能。英伟达表示,借助VRS,GTX 1660 Ti的FPS可提升50%。AMD尚未宣布是否会将这项技术集成到即将发布的Navi显卡中,但考虑到英伟达已经在图灵显卡中集成了VRS技术,所以AMD有可能会跟上。VRS技术对VR游戏和支持VR游戏的主机可能受益最大,有传言称下一代PlayStation将采用Navi架构,所以如果索尼决定为新主机配备新一代的VR头显,VRS的支持将是一个增益。
专利显示AMD或为带来GPU带来可变速率着色VRS技术

微软新专利提出为智能手机带来混合现实解决方案

微软在MWC 2019大会上发布了HoloLens 2,虽然该头显不是主要面向普罗大众,但微软正在努力提升自家的混合现实平台。根据最新的专利,微软计划为智能手机带来混合现实,将其与智能手机结合起来,以优化混合现实体验。该专利描述了在虚拟现实体验中接收用户输入的实现方式,通过触摸输入设备接收触控输入,并扩展输入范围不仅局限于平移和旋转,还可以利用智能手机的功能增加混合现实叠加。此外,虚拟现实体验还可以补充和扩展输入设备的功能,通过显示输入设备并提供用户界面和虚拟现实体验来实现交互。尽管不确定这份专利是否会成为现实,但很高兴看到微软致力于扩展混合现实平台。
微软新专利提出为智能手机带来混合现实解决方案

苹果CEO库克:正在押宝“惊世震俗”的未来产品

根据彭博社的报道,苹果首席执行官蒂姆·库克在一次投资者讲话中表示,他从未如此乐观地看待公司的发展前景和方向。库克表示,苹果正在“撒播种子”并押注未来“惊世震俗”的产品。他在一次年度大会上重申,预计到2020年,苹果的服务收入将翻倍至创下于2016年的接近250亿美元。此外,库克谈到了苹果的多个产品类别,表示最终目标是降低MacBook Air价格并提供更高分辨率的屏幕,同时表示苹果正在制定与苹果手表和AirPods相关的“长期且伟大的梦幻”产品路线图,并计划增加苹果手表的健康功能。库克还提到苹果正在加大并购力度,并专注于快速增长的服务业务以及苹果手表和AirPods等其他设备。虽然投资者正在等待苹果带来下一个划时代的科技产品,但由于iPhone需求放缓,库克曾多次提到增强现实具备颠覆性力量,苹果传闻正在研发AR眼镜。苹果股价在库克开始讲话后略有回落。
苹果CEO库克:正在押宝“惊世震俗”的未来产品

Vive Focus 6DoF 控制器获美国FCC批准

HTC最新面向企业市场的VR一体机套装Vive Focus Plus已获得美国美国联邦通信委员会(FCC)批准,配套的6DoF控制器在FCC公开的产品信息标签图上确认为欧洲研发设计。Vive Focus Plus的六自由度控制器采用了超声波追踪+IMU组合来追踪用户双手,通过声波三角测量和接收器识别被追踪对象发射的超声波之间的时间差异。HTC在去年发布了配备3DoF控制器的Vive Focus VR一体机,而在南昌世界VR产业大会上正式发布了Vive Focus的6DoF控制器。Vive Focus Plus作为全新双6DoF控制器的VR一体机套装将主打企业市场,计划在今年第二季度面向全球25个国家/地区销售。至于价格,目前还没有公布。
Vive Focus 6DoF 控制器获美国FCC批准

2019年03月01日美国专利局最新AR/VR专利报告

29. 高通的专利涉及一种处理全向媒体内容的方法。该方法包括使用存储器和处理器处理全向视频流,以及根据不同的打包方案处理文件格式样本集。通过这种方式,可以将整个VR视频内容转化为单个全向视频比特流,并优先处理请求最多的区域。 30. 索尼的专利涉及一种在虚拟现实环境中为观众生成视图的方法。该方法允许观众观看虚拟现实环境并控制所希望看到的特定内容。观众可以通过靠近或远离特定内容来自动调整显示的虚拟现实内容。此外,观众还可以调整内容视角,并通过手势在场景中移动内容视角,使其定位在最舒适的视角。 31. 索尼的专利涉及一种信息处理设备、方法和程序。该设备包括一个显示控制单元,可以根据虚拟对象的尺寸调整显示的可见性。较小尺寸的虚拟对象在显示时可见性较低,而较大尺寸的虚拟对象在显示时可见性较高。 32. 索尼的专利涉及一种全息显示屏幕。该屏幕的每个像素以窄角发光,并通过微型镜控制发射光线的角度。当像素指向观众的左眼时,它发射适用于左眼的图像。当像素指向观众的右眼时,它发射适用于右眼的图像。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,包括Twitter的全新的AR/VR专利:"使用一个或多个摄像头设备进行实时交互式视频流式传输",Snap的专利:"球形视频编辑",迪士尼的专利:"具有预定义对象数据的增强现实设备",亚马逊的专利:"虚拟现实应用程序的逼真渲染",Pinscreen的专利:"用于头戴式显示器的深度学习面部动画",Tobii的专利:"用于平移可穿戴设备显示器的系统和方法",eBay的专利:"增强现实信息系统",苹果的专利:"用于与增强现实和虚拟现实环境交互的系统方法和图形用户界面",Magic Leap的专利:"用于安全生物识别的蓝光调整",HTC的专利:"能够传输WiGig频带的天线结构",Facebook的专利:"射流开关设备",Oculus的专利:"用于瞳距可调头戴式显示器的装置系统和方法",微软的专利:"对象追踪",Google的专利:"利用球谐函数对称对声音对象进行快速且节省内存的编码",高通的专利:"利用两台渲染计算设备渲染图像"等专利。
2019年03月01日美国专利局最新AR/VR专利报告