艾美奖提名动画《咱们裸熊》推出VR版本《Food Truck Rush VR》

Cartoon Network's Emmy-nominated show "We Bare Bears" is making its VR debut through the game "Food Truck Rush VR." Developed by Cartoon Network in collaboration with LBE operator WePlayVR, AI studio PHL Collective, and game studio PHL Collective, this immersive experience allows players to become the three main characters of the show and manage a chaotic food truck, serving customers from one location to another. The game requires cooperation among players to successfully complete tasks and feed as many customers as possible before time runs out. The VR experience will be available at WePlayVR offline facilities, utilizing a 3x3 square meter tactile floor that responds to the player's movements, providing a more immersive experience. The game has already completed a three-month pilot program and will be officially launched at the DEAL show in Dubai on March 24th, followed by an exhibition at the Amusement Expo in Las Vegas on March 26th. In addition to "Food Truck Rush VR," AiSolve's LBE team has also collaborated with WePlayVR to create a three-degree-of-freedom riding experience game called "Rodent Rage," where players can race through a quirky forest environment using a unique cockpit setting. Bandai Namco Amusement Europe will be partnering with AiSolve and WePlayVR to showcase their VR products, including the multiplayer game based on "We Bare Bears" and the new independent driving seat facility featuring "Rodent Rage" at the DEAL 2019 show. "Rodent Rage" and "Food Truck Rush VR" are expected to be released later this month.
艾美奖提名动画《咱们裸熊》推出VR版本《Food Truck Rush VR》

ODG专利资产已被Magic Leap接盘收购

在Odyssey实验室(ODG)破产后,ODG的债权人JGB Collateral将专利资产出售给了Mentor Acquisitions One LLC。Mentor Acquisitions One LLC是一家位于美国特拉华州的商业实体,其注册地址与Magic Leap总部完全相同。这引起了人们的注意,因为Magic Leap是一家知名的增强现实(AR)公司。这引发了关于Magic Leap是否购买了ODG的专利资产的猜测。Magic Leap是一家研发AR技术的公司,并拥有自己的总部园区。从公开的专利信息来看,其中一项主要专利是与头戴式计算机的图像扩展光学元件相关的。对于ODG来说,虽然痛苦且漫长的故事似乎已经结束,但至少他们的资产落入了一家同样致力于开拓未来的公司之手。
ODG专利资产已被Magic Leap接盘收购

谷歌为VR 3DoF控制器追踪优化提出『手臂模型』解决方案

美国专利商标局公布了一批谷歌的专利申请,其中一份介绍了与VR控制器相关的新编程方法,超越了传统的三自由度模型,同时带来更具沉浸感的游戏体验。在一些VR系统中,用户通过头显和3DoF运动控制器与虚拟环境中的虚拟对象交互。然而,通过三自由度追踪可能无法产生真正的沉浸体验。谷歌的专利描述了一种利用虚拟控制器的位置和方向进行追踪的新方法。这种方法可以模拟用户在虚拟环境中握持控制器的方式,并定义肘关节和腕关节之间的区段。谷歌指出,这种技术的优点包括成本更低、更有效和/或更简单,并且易于实现。该专利申请于2017年提交,但尚不确定谷歌是否会商业化这项技术以及实际效果如何。
谷歌为VR 3DoF控制器追踪优化提出『手臂模型』解决方案

卡马克:Oculus Rift S的LCD屏的视觉暂留低于原Rift OLED屏

在即将发售的Rift S中,Oculus首席技术官约翰·卡马克透露了一个有趣的信息。他表示,与初代Rift的OLED屏相比,Rift S和Oculus Go的LCD屏幕的视觉暂留时间较低,只是对比度不是非常高而已。视觉暂留是指每个像素完全改变颜色所需的时间,过慢的切换速度可能导致模糊和拖尾效果。一般来说,OLED显示器的切换速度比LCD快,这也是为什么OLED经常用于VR头显的原因之一。然而,随着技术的进步,LCD屏幕的切换速度越来越快,并且LCD屏在色调、对比度和亮度方面表现出色。因此,制造商们正在重新关注LCD屏幕,例如最新发布的惠普4K VR头显Reverb、传闻中的新款Valve头显,以及Oculus Go和Rift S。
卡马克:Oculus Rift S的LCD屏的视觉暂留低于原Rift OLED屏

2019年03月22日美国专利局最新AR/VR专利报告

这篇文章介绍了三星的一个专利,即放大波导元件和波束控制装置。该装置包括第一核心层、有源层和第二核心层。第一核心层用来引导光线,有源层用来放大从第一核心层入射的光线,产生放大的光线,而第二核心层则用来引导从有源层入射到第二核心层的放大光线。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR专利。其中微软的专利包括了增强现实显示器的持续视觉、超薄形状参数的被动光学和惯性跟踪、基于用户高度的AR对象渲染系统、根据位置数据和图像数据来渲染虚拟对象等。Magic Leap的专利涉及个人化神经网络用于眼动追踪、在三维空间中估计姿势、利用眼睛姿势测量来估计眼睑形状、配置为捕获眼睛图像和/或环境图像的带波导增强现实显示器等。苹果的专利包括用于磁失真补偿的自校准系统架构、用于眼动追踪的个人化神经网络等。谷歌的专利包括电磁位置追踪系统中的电磁场畸变校正、用于头显的光场视点和像素剔除、用于估计入射角或出射角的方法等。索尼、英特尔和三星等公司也分别申请了涉及虚拟现实、深度传感器优化、头戴式显示装置等专利。
2019年03月22日美国专利局最新AR/VR专利报告

任天堂发布Labo VR宣传片,推出60多款游戏体验,提供VR游戏DIY制作

任天堂最近发布了基于Labo纸板概念的VR头显套件Nintendo Labo VR Kit,售价80美元。该套装包含六种纸板设计和60多款游戏和体验的VR Plaza软件。其中Camera模式提供了水下之旅和与房间中“奇怪生物”互动的功能。Elephant模式包含了物理益智游戏Marble Run和可以创作3D艺术的Doodle。Bird模式则让玩家在鸟背探索环境,并进行定时赛车挑战。Blaster模式将玩家带到一次轨道射击游戏,并与其他玩家竞争。Wind Pedal模式提供了与Bird模式配合的Hop Dodge游戏。Goggles模式为VR Plaza中的64款小游戏提供基本的纸板设计支持。Nintendo Labo: VR Kit套装将于4月12日在北美上市。
任天堂发布Labo VR宣传片,推出60多款游戏体验,提供VR游戏DIY制作

强强合作,G2 4K眼球追踪行业解决方案亮相GDC 2019

GDC(游戏开发者大会)与GTC 2019在同一时间于旧金山举行。在该会议上,Pico开发的眼球追踪解决方案亮相。七鑫易维与Pico合作开发的基于G2 4K的眼球追踪方案可应用于心理医疗、眼科疾病检测和治疗等领域,也可结合社交应用、眼动游戏、眼动分析等领域。在演示中,用户可以使用眼神精准地操控VR中的元素,与虚拟角色进行眼神交流,实现眼控人机交互。此外,眼球追踪技术还可以应用于眼动数据分析、注视点渲染、身份识别等领域。Pico专注于移动一体机研发制造,提供成熟的行业解决方案;七鑫易维是一家专注于机器视觉和人工智能领域的高新科技企业,致力于提升终端设备的人机交互体验。随着5G时代的到来,眼球追踪技术在VR领域的应用将变得更加必要,为新时代的5G+VR做出贡献。
强强合作,G2 4K眼球追踪行业解决方案亮相GDC 2019