Oculus推出ASW 2.0,大大优化预测精度、性能、帧率
Oculus于数年前推出了异步空间扭曲(ASW)技术,可以在低规格硬件中提供更高质量的VR体验。ASW可以通过插入额外帧来平滑帧率,减少抖动,提高VR的舒适度。Oculus于2018年发布了ASW 2.0的主要更新,该版本结合了位置时间扭曲(PTW)技术,以提高预测精度,并进一步优化应用性能和帧速率。ASW 2.0要求开发者公开深度信息,大多数基于Unreal 4和Unity的Rift应用程序已经支持ASW 2.0所需的深度信息。对于没有提供深度数据的应用程序,Oculus将转向ASW 1.0。但开发者可以通过补丁和Oculus Dash激活深度合成以解决问题。尽管ASW 2.0取得了进步,但仍然存在无法完全兼容的情况,Oculus正在鼓励开发者优化VR应用程序,以实现完整头显刷新率运行。Oculus表示将继续发展ASW技术,并探索能够优化VR体验的相关技术。