微软UX设计师展示HoloLens 2高精度手部交互
自从第一次体验到HoloLens 2之后,我对其性能印象深刻。现在,我们有了一段第一人称视角的视频来展示HoloLens 2的强大之处。这个视频是微软首席UX设计师朴东允通过YouTube分享的,呈现了真实的第一人称使用体验并展示了Mixed Reality Toolkit(MRTK)手部交互组件的性能。视频中展示了边界框交互和手部追踪精确度等功能,进一步展示了HoloLens 2的精确度和自然的手部交互响应性。如果你是开发者,你可以通过MRTK v2手部交互示例来复刻视频中的内容。除此之外,视频还强调了HoloLens 2在企业领域中作为培训、生产力或支持工具的潜力。HoloLens 2的真实与虚拟的结合让我对沉浸式计算和虚拟现实产生了极大的兴趣。然而,由于设备的高价格,将科幻变为现实并不便宜。