Pico在中国慕课大会演示5G+VR沉浸式教学

中国慕课大会最近在北京举行,通过网络创新教育推动中国教育的发展。慕课在六年前开始,至今已上线12500门慕课,超过2亿人次学习,其中6500万人次获得慕课学分。慕课给中国教育带来了变革,而如今得益于网络和虚拟现实的发展,慕课或有望提升在中国教育领域的地位。在大会上,中国AR/VR技术厂商Pico演示了基于5G+VR环境下的远程虚拟现实教学。学生通过远程体验位于北京的飞机拆装虚拟训练系统。Pico表示,在结合5G网络和云VR技术的优势下,他们将继续探索更多的教育应用场景,为更多学生带来福利。虽然目前这只是一次案例演示,但基于虚拟现实的教育方案能满足慕课的愿景,让学生们身临其境地学习慕课课程。
Pico在中国慕课大会演示5G+VR沉浸式教学

Niantic分享如何以有趣好玩的方式将AR集成至世界维度

Niantic首席执行官约翰·汉克在GDC 2019大会上探讨了增强现实的应用前景。他表示,Niantic一直努力通过AR游戏来普及消费者AR体验,包括《Ingress》、《Pokemon Go》和即将推出的《Harry Potter: Wizards Unite》。Niantic希望AR能成为一种至善的力量,通过眼镜型设备提升用户的生活质量,但目前智能手机作为主要设备存在限制。汉克指出,AR本身不应该成为游戏的主要吸引力,而应设计只有通过AR才能实现的事情。他还强调,要实现更身临其境的AR体验,需要全球性的持久性AR映射,而目前的4G移动网络无法提供所需的低延迟,但随着5G技术的发展,深度AR体验将变得更加可行。汉克认为,AR将是一次平台转变,他希望Niantic能够站在这一浪潮的最前沿。
Niantic分享如何以有趣好玩的方式将AR集成至世界维度

宝马:AR/VR为规划、培训、质检、实操等开辟了新局面

德国宝马集团越来越多地采用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。在生产中,这些技术被广泛用于培训、装配线工作站规划和质量控制等领域。宝马使用特殊头显或普通平板电脑来展示AR和VR图像,员工可以通过这些图像进行培训和规划。虚拟现实技术使得工厂规划人员能够虚拟地评估生产区域并测试新的流程。宝马还使用AR头显对管理人员和生产规划人员等进行培训,可视化图像可以指导员工完成流程并提供具体信息。在质检方面,宝马使用AR应用程序来比较实际工具与CAD结构数据,以确保生产规范得到执行。此外,宝马还使用AR应用程序来检查施工概念的成熟度和车辆部件的正确安装位置。宝马表示,他们与弗劳恩霍夫计算机图形研究所合作开发的应用程序提供了重要信息,可以在车辆设计或制造过程进入批量生产之前进行调整。
宝马:AR/VR为规划、培训、质检、实操等开辟了新局面

VR游戏《亚利桑那阳光》推出线下MR街机版

Nomadic首次带来了他们的第一人称射击游戏《亚利桑那阳光》的街机版本,名为《Arizona Sunshine: Rampage》。这款游戏将于今年春季登陆Nomadic位于美国奥兰多的VR街机店。玩家穿戴VR头显,在一个物理地点进行与游戏风格相匹配的沉浸式体验。该游戏中,玩家需要穿过一栋建筑的下水道系统,在一个充满丧失的炼油厂内摧毁所有受感染的生物。此外,《Rampage》还首次亮相了Nomadic的“Virtual Goods”,这些物品可供玩家购买,包括各种武器升级,具有不同的外观和性能,以及特定的触觉反馈。Nomadic的创始人兼首席执行官表示,新元素展示了混合现实世界的潜力,访问Nomadic的人们正在看到虚拟现实和LBS娱乐的未来。Nomadic是一家由影视、游戏和零售行业的资深人士创办的公司,旨在模糊虚拟与现实之间的界限,并通过物理道具、布景设计、环境效果和基于叙事的VR内容提供独特的体验。除了《亚利桑那阳光》街机版本外,Nomadic还计划在今年晚些时候推出其他体验,并计划在拉斯维加斯开设新的门店,拓展至更多美国及海外城市。
VR游戏《亚利桑那阳光》推出线下MR街机版

微软为AR/VR推出Maps SDK,助你轻松创建MR旅行探索体验

微软今天发布了Maps SDK,支持开发者将3D世界数据集成到基于Unity的混合现实体验中,并推出了全新的混合现实旅游体验Outings以展示这一SDK的潜力。Maps SDK提供了一系列开发者友好的控件,允许创作者将地图控件拖放到Unity场景中,以一个预设的地图为基础,包括来自Bing地图的3D地形、可配置的城市和位置标签。开发者可以在此基础上添加其他地理锚点内容,并通过内置的平移、缩放和导航进行探索。Maps SDK为开发者提供了一个画布,允许他们以新颖有趣的方式展示内容,无论是在数据可视化、定制3D对象/地形还是其他地理锚点内容方面,这个项目都为开发者提供了一个出色的起点。Maps团队的高级软件工程师兼Maps SDK开发者Brian Kircher表示,他们希望不仅赋能混合现实开发者,也激发他们的创意。Outings是一个MR旅游体验项目,通过从数字旅行杂志中提取丰富的图片和相关描述,向用户提供关于目的地的沉浸式说明。Maps SDK团队已经对Outings进行了打磨和优化,以及加强了SDK,已经托管在GitHub上,而全新的Outings则已经上架Microsoft Store,支持WMR头显和HoloLens。
微软为AR/VR推出Maps SDK,助你轻松创建MR旅行探索体验

FeelReal VR气味面罩在首日突破众筹目标

你可能在2015年时对Feelreal面具的原型有所耳闻,它是VR头显的感官增强配件,承诺将各种气味带到你的鼻子和面部的触觉。Feelreal离真实的世界更近了...

报告:2018年美国AR/VR游戏人才需求增长20%多

根据招聘网站Indeed的调查,美国游戏行业在过去五年间对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)人才的需求呈现井喷态势,但随着消费者需求的低迷,这种增长趋势正在放缓。Indeed重点研究了自2018年以来的变化,并发现美国北卡罗来纳州的夏洛特是该行业AR/VR人才需求最大的地区,其次是加利福尼亚州圣何塞和北卡罗来纳州罗利。报告还指出,AR/VR游戏仍在快速增长,尽管在教育和医疗领域中的应用已经普遍,但娱乐领域的普及才刚刚开始。从2014年至今,AR/VR人才需求比例增加了1314.44%,求职比例增加了951.89%。然而,在过去一年内,AR/VR人才需求比例增加了21.86%,但求职比例下降了13.48%。值得注意的是,夏洛特市成为了AR/VR职位空缺比例最大的城市(9.5%),也是相关职位集中度最高的地区之一。
报告:2018年美国AR/VR游戏人才需求增长20%多

VR嗅觉Feelreal众筹成功,24小时超2015年众筹失败目标

虚拟现实设备厂商Feelreal在Kickstarter上再次进行众筹,取得令人意外的成功。他们计划在30天内筹集2万美元,然而在第一个小时就达到了目标,并且24小时后筹集资金超过了75000美元,超过了之前一次众筹的目标。Feelreal是一家致力于为虚拟现实引入多感官体验的公司,他们的Multisensory VR Mask能够通过气味来增强虚拟现实的沉浸感。这款设备支持多种头显,包括Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, 三星 Gear VR和Oculus Go。它能够产生多种气味,如水雾、凉/暖风、香水、燃烧橡胶、火药、咖啡、玫瑰、燃烧木材、提拉米苏、森林和烧烤等,给用户带来更多感官刺激。Feelreal计划在2019年8月向支持者发货。
VR嗅觉Feelreal众筹成功,24小时超2015年众筹失败目标