Parks调研报告:15%美国宽带家庭试过VR,28%游戏机用户熟悉VR头显

《Virtual Reality: The Evolving Ecosystem》一份新报告显示,游戏仍然是VR头显的主要应用。在2017年至2018年期间,约四分之一的美国宽带家庭表示熟悉虚拟现实技术,其中游戏玩家最有可能熟悉这项技术。对于拥有或熟悉VR的消费者来说,有54%会将其用于游戏或愿意将其用于游戏。 然而,Parks Associates的研究分析师Billy Nayden指出,虽然62%的美国宽带家庭会玩游戏,但VR的普及范围可能有限。这是因为VR头显仍然缺乏高质量的非游戏内容,这成为阻碍其更广泛普及的因素之一。 此外,报告还发现,内容质量是VR面临的主要挑战之一。55%的VR头显用户认为自己购买设备以来的内容库没有任何变化,而3%认为情况变得更糟。对于游戏玩家来说,尽管移动VR头显在成本方面更为诱人,但PC/主机系统仍然是首选。而VR一体机则提供与PC或主机头显相等的优质内容,同时无需额外的硬件和更高级的体验。
Parks调研报告:15%美国宽带家庭试过VR,28%游戏机用户熟悉VR头显

《Superhot VR》销量超过80万份,累计营收超过PC版

独立游戏开发商Superhot Team宣布他们的VR游戏《Superhot VR》在全平台的销量已经超过80万份,并且VR版游戏的营收高于PC版。这款独特的VR动作游戏是PS Store美区2018年第三畅销的PSVR游戏,也是过去两年来最畅销的12款Steam VR游戏之一。联合创始人兼商务总监Tomasz Kaczmarczyk表示,《Superhot VR》的销量与整体VR头显的销量有着很强的正相关关系,适用于各个平台。他还指出,热门VR音游《Beat Saber》的爆红也助推了2018年的假日季红利。尽管起初并没有对《Superhot VR》的表现抱多大期望,但这款游戏最终取得了巨大的成功,使得Superhot Team成为了一个真正的VR工作室。此外,他们表示仍然有两支团队在研发非VR内容。《Superhot VR》也将成为Oculus Quest的首发内容,而Oculus Quest将于今年春季发售。
《Superhot VR》销量超过80万份,累计营收超过PC版

发售三天,任天堂Labo VR在美国迅速脱销

根据用户的反馈,任天堂在美国推出的Labo VR套装已经迅速脱销,并且已经难以购买到。Labo VR套装是支持《超级马里奥》和《塞尔达传说》等游戏的虚拟现实套装。连美国最大的实体娱乐软件销售巨头GameStop门店也表示只收到了极少数的套装。这种供不应求的现象表明Labo VR已经成为美国的爆款产品,或者至少是任天堂的产能跟不上需求。许多美国消费者都对这种DIY沉浸式套装很感兴趣,甚至价格也翻倍。任天堂Labo VR套装是基于纸板概念的VR头显,提供多种套装选项,并在官方网店销售,标价80美元。任天堂为套装准备了60多款游戏和体验,并提供了Toy-Con Garage VR工具,让用户可以自己制作VR游戏和体验。此外,任天堂也宣布Labo VR套装可以用于玩家在沉浸式环境中畅玩《超级马里奥》和《塞尔达传说:旷野之息》。
发售三天,任天堂Labo VR在美国迅速脱销

《Beat Saber》VS《Audica》:这五个设计理念值得学习思考

中国游戏新闻网站映维网总结了游戏设计师Aki Järvinen对Harmonix发行的VR音乐节奏游戏《Audica》的评价。尽管《Audica》被认为是一款相当优秀的作品,然而它无法超越《Beat Saber》,原因如下: 1. 原有的媒介交互机制并不适合空间设计。 2. 游戏中多种技能的误差范围和多个目标增加了学习曲线和认知负荷。 3. 射击感没有《Beat Saber》中的打击感强烈。 4. 音轨设计缺乏自然过渡。 5. 《Audica》使用负面反馈来减损具身参与,不如《Beat Saber》激励性。 总体而言,《Audica》的设计没有完全理解《Beat Saber》的成功之处,并且特定选择限制了它的爆款潜力。然而,映维网也认为Harmonix是一家老牌音乐节奏游戏工作室,对于VR游戏仍然抱有期待。
《Beat Saber》VS《Audica》:这五个设计理念值得学习思考

任天堂Labo VR Kit还可以看YouTube视频

YouTube是一个拥有大量视频内容的平台,不仅支持超高清的8K视频,还支持360度沉浸式媒体。任天堂最新发布的Labo VR套装提供一定程度的沉浸式视频体验,而如果想要更多沉浸式内容,可以考虑在YouTube上寻找VR兼容内容。根据网友的测试,任天堂Labo VR套装可以用来观看YouTube上的视频。但需要注意的是,并非所有视频都支持VR功能。要找到兼容的视频,首先应该在YouTube上搜索“Cardboard VR”,相关的视频应该提供双目视频。实际上,这与谷歌Cardboard的播放方式相似,你只能通过Labo VR浏览支持Cardboard分屏视频的内容,而不能观看真正的三自由度360度视频。换句话说,由于YouTube无法与Labo VR直接通信,所以无法实现360度头部运动,因此不支持需要360度头部运动的视频。
任天堂Labo VR Kit还可以看YouTube视频

盘点AR/VR头显的十大元组件及其作用

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产品的快速创新需要能够提供更高沉浸感、所需的处理和成像能力以及低功耗的合适组件。映维网介绍了设计针对VR/AR应用的10个组件:Vishay Intertechnology的VCNL36687S接近传感器,TDK/Chirp Microsystems的SonicTrack 6-DoF超声波控制组件,Synaptics的R63455显示驱动器IC,Dialog Semiconductor的SmartBond DA1469x蓝牙低功耗SoC,Toshiba Memory Europe的UFS Ver.3.0嵌入式闪存,Microchip Technology的DSC613时序组件,C&K的KMT0触觉开关,德州仪器的USB PD控制组件,Maxim Integrated的MAX77714/MAX77752 PMIC和MagnaChip Semiconductor的40-nm移动OLED显示驱动器。这些组件可以提供更好的性能、更小的尺寸和低功耗,适用于VR/AR应用中的头显、游戏控制器等设备。
盘点AR/VR头显的十大元组件及其作用

继星战之后,FCC暗示联想将推出『漫威主题』AR头显

联想和迪士尼即将推出一款以漫威为主题的AR设备。根据最新的FCC文件显示,该设备名为“Mirage 1.5”,其中包括了漫威控制器和漫威套装。文件还提到了联想沉浸式硬件的一部分。 联想过去曾推出了“星球大战:绝地挑战”AR头显套装,包含头显和光剑控制器,原价为200美元,现在零售价为79美元。迪士尼和联想此次合作可能是要将其他迪士尼系列带到混合现实领域中。 这份FCC文件表明,联想可能会向已经拥有或计划购买“星球大战:绝地挑战”头显的用户销售漫威控制器,让玩家可以通过同一款头显体验两个IP的内容。此外,联想可能还会提供相应的捆绑套装。目前,联想和漫威的发言人尚未发表评论。
继星战之后,FCC暗示联想将推出『漫威主题』AR头显

Vive Focus Plus登陆台湾市场,售价25900新台币

在3月份的HTC Vive生态开发者大会上,HTC宣布了Vive Focus Plus的发售消息。现在,HTC宣布Vive Focus Plus正式登陆台湾市场,售价为25900新台币(约5634元人民币),可在HTC专卖店和线上渠道购买。Vive Focus Plus的六自由度控制器采用了超声波追踪和IMU的组合来追踪用户双手。超声波追踪系统通过高于人类听觉范围的声波进行三角测量,利用接收器识别被追踪对象发射的超声波之间的时间差异。Vive Focus Plus具有4G RAM、32GB ROM的存储空间,支持最高2TB的MicroSD卡。它还有一个带有触控板、菜单按钮、VIVE按钮、扳机和手柄按钮的操控手柄,使用2节AAA电池,可连续使用4小时。与搭载3DoF手柄的Vive Focus相比,搭载6DoF双手柄的Vive Focus Plus套装售价增加了2000新台币。
Vive Focus Plus登陆台湾市场,售价25900新台币