《愤怒的小鸟VR》开发商研发跨平台VR派对游戏《Acron》

位于瑞典斯德哥尔摩的Resolution Games工作室宣布他们正在开发一款名为《Acron》的跨平台派对游戏,计划今年夏天发布。游戏支持虚拟现实(VR)和移动设备,VR玩家将扮演一棵巨树,而移动设备玩家则扮演旨在偷走巨树黄金橡果的松鼠。巨树可以使用不同的能力来阻止松鼠,比如投掷石块。Resolution Games联合创始人兼首席执行官汤米·帕姆表示,他们相信与朋友和家人一起玩VR游戏会更加有趣,通过允许VR玩家在社交环境中与移动设备玩家对抗,他们希望进一步实现这一想法。Resolution Games成立于2015年,创始人帕姆曾在King Digital Entertainment工作,参与制作了《糖果粉碎传奇》等知名游戏。该工作室目前拥有35名员工,截至2018年已完成750万美元的融资,总融资额达到1350万美元。
《愤怒的小鸟VR》开发商研发跨平台VR派对游戏《Acron》

Knuckles控制器固件更新,虚实手指运动几乎实时映射

Valve最近对Knuckles控制器进行了固件更新,主要是针对手指追踪功能。此次更新增加了逻辑,可以根据手指活动检测和适应更广泛的手部大小和手指放置。这一功能仅适用于DV控制器或更新版本的Knuckles控制器。Valve在过去三年来一直在优化和调整Knuckles控制器,使其能够同时追踪五根手指,而不仅仅是拇指和食指。根据提前接触到Knuckles控制器的开发者的报告,经过固件更新后,控制器的手指追踪性能有了显著提升。通过视频展示,我们可以看到虚拟手指几乎实时对应于实际手指的运动。根据泄漏的信息和官方确认,Valve计划在今年五月发布全新一代Steam VR头显和Knuckles控制器,并计划在六月开始发货。具体发货日期尚未得到确认。
Knuckles控制器固件更新,虚实手指运动几乎实时映射

小派科技Kickstarter众筹交付告捷,海外用户纷纷晒单给好评

小派科技最近宣布成功交付其Kickstarter众筹项目,将小派8K系列头显发给了早期支持者。该项目在众筹期间获得了423万美元的众筹金额,创下了全球VR项目众筹额度的纪录。小派8K头显以其创新性和用户体验赢得了众多VR爱好者的好评。众多海外用户纷纷在论坛上分享他们对小派8K头显的初次使用体验。他们表示小派8K系列头显点燃了他们对VR的热情,体验中的大视场角带来了更广的视野,而纱窗效应几乎消失,画质清晰可见。众筹的成功为小派科技发展提供了良好的基础,同时也为市场开拓奠定了全球基础。翁志彬表示,产品的创新和解决用户痛点是众筹成功的关键,而早期支持者也成为了宝贵的资源和全球用户社群的一部分。
小派科技Kickstarter众筹交付告捷,海外用户纷纷晒单给好评

Felix & Paul最新VR影视《Gymnasia》预告片公布

Felix & Paul工作室与加拿大国家电影局合作制作了一部名为《Gymnasia》的恐怖VR影视作品。该作品计划在本月晚些时候的翠贝卡电影节上首映。预告片显示该作品非常恐怖。该片由Felix & Paul工作室的Stéphane Rituit和加拿大国家电影局的Dana Dansereau制片,Clyde Henry Productions的Chris Lavis和Maciek Szczerbowski担任导演,音乐由Patrick Watson提供,声音设计由Headspace Studios负责。Felix & Paul的联合创始人兼创意总监Paul Raphaël表示,能够再次在翠贝卡电影节上首映并成为官方入选作品感到非常荣幸。加拿大国家电影局的数字工作室制片Dana Dansereau表示,与Clyde Henry和Felix & Paul Studios合作的项目非常不容易,但VR定格动画仍处于早期阶段,需要大量的人才实现成功。该片将于4月26日登陆Oculus Store,在翠贝卡电影节上还将展示其他30多个AR和VR作品,包括基于《神秘博士》的VR体验。
Felix & Paul最新VR影视《Gymnasia》预告片公布

Oculus Quest安装教程视频、安全指导视频提前泄露

由于YouTube用户NyanBlade发布了一系列视频,我们现在可以看到穿戴Oculus Quest后用户所看到的画面。尽管这些视频很短,但“欢迎视频”展示了Quest的六自由度房间规模追踪技术的基本性能。用户在进入虚拟现实世界之前必须清理房间,而另一个用户则通过护导系统巧妙地避免与柯基犬碰撞。 另一个名为“设置”的视频旨在引导用户完成配对过程。视频展示了Oculus Quest通过USB-C充电,并且只需长按电源键两秒即可激活。剩下的视频展示了Touch控制器和WiFi路由器的蓝牙和WiFi连接。可以预计,最终版本的视频将增加音频和图形信息。 据NyanBlade透露,这两个视频都是通过Oculus APP APK的应用内数据获取的。用户只需提取APK文件并前往相应的位置即可获得这些视频。
Oculus Quest安装教程视频、安全指导视频提前泄露

项目开发没实物运行测试?HoloLens 2模拟器已发布

5月10日,微软在北京发布了Hololens 2中国版,定价为27,000元(约合3,883美元)。Hololens 2支持更小更轻的设计,并改善了舒适度和便捷性。它配备了更大的视场角和全息触控技术,可以将虚拟内容与现实环境结合。Hololens 2还提供了先进的语音和视觉识别功能,以及用于手势和眼球跟踪的深度传感器。此外,Hololens 2还附带了Azure云服务和Azure Kinect感应器支持。微软表示,Hololens 2将在2020年下半年正式推出。 Hololens是微软在混合现实领域的重要产品,已被应用于多个行业,如建筑、医疗、教育等。通过虚拟现实和增强现实技术,Hololens为用户提供了更直观和沉浸式的体验。微软希望Hololens系列产品能引领下一个计算时代。同时,微软还发布了Hololens 2的模拟器,开发者可以在模拟器上测试和运行他们的应用程序,以便更好地适配Hololens 2。
项目开发没实物运行测试?HoloLens 2模拟器已发布

《Moss》首席美术分享:如何创作情感共鸣型虚拟角色

Polyarc的首席美术科林恩·斯克里芬(Corinne Scriven)通过Oculus开发者社区分享了他们在游戏《Moss》中角色创建的经验。首先,他们明确了要创建一款适合虚拟现实的游戏。接着,他们研究了现有的VR体验,特别关注了《Aperture Robot Repair》和《Job Simulator》。然后,他们确定了团队的优势和劣势,并决定专注于开发引人入胜的角色。为了实现这一目标,他们构思了一个身穿盔甲的小动物。测试表明,玩家与游戏角色的互动非常成功,并且玩家会尝试与角色进行对话,建立情感共鸣。由于制作感觉自然的全身角色超出团队的能力范围,他们选择使用面具来代表玩家的视线所在并加强与角色的情感联系。最后,他们强调了在整个开发过程中进行实验和测试的重要性,并且鼓励其他开发者进行足够的实验和测试,以获得意想不到的发现。
《Moss》首席美术分享:如何创作情感共鸣型虚拟角色