Oculus Quest软硬件设计细节公布:CPU、GPU、固定注视点、不对称扭曲
Oculus Quest是一款六自由度一体机,支持房间规模环境和虚拟双手的定位追踪头显。它搭载了高通骁龙835芯片组和两块1600×1440 OLED屏幕。Quest使用固定注视点渲染来提高性能,并支持眼睛纹理的不对称扭曲,以消除失真。Quest还配备了两个Oculus Touch控制器,可以在相当大的区域内追踪双手。软件方面,Quest基于Android系统,完全支持Unity和Unreal引擎,同时支持OpenGL ES 3.1和Vulkan。Quest还支持一系列的图形分析工具,如Renderdoc、Snapdragon Profiler和OVR Metrics Monitor。对于用户界面方面的改进,最重要的是Guardian导护系统设置,可以通过控制器在地板上绘制游玩区域的轮廓。Oculus Quest将于2019年5月21日发布,售价为399美元,并有大约50款首发内容,更多内容将陆续上架。它主要面向游戏市场,包括热门游戏作品《Beat Saber》、《SUPERHOT》和《Robo Recall》等。