由Oculus资助的虚拟现实体验作品《SPHERES》在圣丹斯电影节以”七位数交易”售出。 《Spheres》是达伦·阿伦诺夫斯基的制片公司Protozoa Pictures制作的一个三章节的太空体验,最近以“七位数交易”被VR金融和分销公司CityL... 2018-01-25
Pimax“8K”头显的Kickstarter交付时间推迟至第二季度。 在2018年CES展会上展示了新的“8K”原型后,Pimax的最新消息称,支持者们直到第二季度才能收到他们的成品头盔,这使得最初预计的交货日期延迟了几个月。 P... 2018-01-25
为互动叙事设计应对具有破坏性的观众 《VR声音播客》介绍了体验设计师Tommy Houghton与沉浸式剧场的交互体验设计的讨论。Tommy提到了三种主要的玩家角色:恶作剧者、新手和竞争型玩家,并讨论了如何应对每个角色的行为。他强调了在沉浸式剧场中需要观众的参与和互动,并谈到了如何通过角色、故事情节和眨眼等方式来控制玩家的行为。 此外,Tommy还分享了他在逃脱房间体验和其他沉浸式剧场项目中的设计经验。他强调了在交互叙事中保持连贯性和可预测性的挑战,并展望了沉浸式剧场未来的潜力和可能性,包括更多大型沉浸式剧场作品和对互动性的探索。 整体而言,这篇文章通过访谈的形式呈现了沉浸式剧场与交互体验设计的相关内容,展示了在沉浸式剧场中如何引导观众互动以及如何设计适应不同玩家角色的体验。 2018-01-24
HTC合作伙伴GFK的VR市场预测报告准确度如何?相差幅度近100% HTC在深圳举行了“2018一触即发——HTC Vive新春品鉴会”,并与市场分析机构GFK发布了VR/AR市场发展报告。报告显示,GFK预测2018年中国在线VR市场规模将达到11.7亿元,比2017年的8.29亿元增长。然而,过去GFK的预测与实际结果相差较大,显示出其预测能力的软弱。此外,HTC曾向GFK提供数据,用于市场研究分析报告,但这些数据的真实性和可靠性受到质疑,缺乏说服力。这也凸显了GFK在获取实际数据方面的能力不足。同时,映维网希望GFK在使用数据时注明来源。 2018-01-24
HTC VR一体机Vive Focus正式上市 HTC在深圳举行了Vive Focus新春品鉴会,并宣布Vive Focus正式上市。Vive Focus基于高通骁龙835芯片,配备3K AMOLED屏幕和3DoF手柄,刷新率为75Hz,拥有110度FOV,支持6DoF定位追踪。蓝色款售价4299元,白色款售价3999元。Vive Focus于2017年12月12日开始预售,预售期间在天猫渠道销售量不足400台,截至2018年1月份已累计销量为119台,预售期共计销售约500台。除天猫渠道外,Vive Focus还通过Vive官网、京东、国美以及苏宁四个渠道销售。其中,销量无法统计。此外,HTC可能还通过其他商业项目合作渠道销售Vive Focus一体机。 2018-01-24
2018首届“万有引力——大空间VR生态大会”圆满闭幕 中国VR技术领先厂商瑞立视在深圳举办了“万有引力——大空间VR生态大会”。大会邀请了华为、长鹰未来科技、威沃世界科技、易富网络科技、酷鸟飞飞科技等30多家合作伙伴企业和数百名参会者共同探讨大空间VR的未来发展。瑞立视CEO许秋子在会上指出,大空间VR的核心元素是自由行走、多人交互和肢体行为。他表示,2018年有望成为大空间VR的爆发年,瑞立视将整合VR生态链并推出针对不同行业的标准化解决方案。会上还举行了技术圆桌论坛和市场圆桌论坛,讨论了大空间VR的技术、应用和市场价值。此外,瑞立视还发布了大空间VR加速器以及500万扶持计划,旨在推动大空间VR生态发展。会议被认为开创了国内大空间VR多人互动应用的新局面,为VR行业的发展和壮大做出了贡献。 2018-01-24
加速AR对象分类,Facebook开源计算机视觉算法Detectron Facebook今天正式开源基于深度学习框架的计算机视觉对象检测算法平台Detectron。Facebook表示,开源项目是为了加速计算机视觉的研究,目前Facebook内部团队正把Detectron平台用于一系列的研究,比如增强现实。实时对象分类是增强现实面临的一大挑战,而深度学习有可能是其中的解决方案。Facebook的人工智能研究团队利用深度学习框架Caffe2开发了基于深度学习的对象检测算法Detectron,并将其开源供其他研究人员使用。Facebook希望开源Detectron能够帮助世界各地的计算机视觉研究人员尝试并不断改进最新的技术。除了人工智能研究之外,Facebook的其他内部团队也在使用Detectron,可能包括增强现实团队。目前尚不清楚具体是哪支团队正在应用Detectron于增强现实。 2018-01-24
2018年GDC调查:33%的游戏开发者对虚拟现实比其他平台更感兴趣。 在2018年3月的游戏开发者大会前,主办方UBM发布了他们的第六届年度游戏行业状况调查,为游戏开发者的想法提供了洞察。虽然许多开发者可能没有准备好将VR作为其游... 2018-01-24
Gear VR太空狗战机游戏《End Space》将于明天登陆Rift,Vive版本将于2月份支持。 橙桥工作室今天宣布,VR 单机太空射击游戏《End Space》(2017)即将于1月25日登陆Oculus Rift。HTC Vive和Rift的Steam版... 2018-01-24
HTC Viveport内容开发者大赛奖金池缩水近70万人民币 根据《映维网》的报道,HTC在2017年11月15日的Vive开发者峰会上宣布了2018 Viveport内容开发者大赛,奖金池高达400万元人民币。然而,根据HTC最新的详细信息,大赛的奖金池只有90万元人民币现金+35万元美元现金+12台Vive设备,约为330万元人民币左右,相比原先的宣布缩水了70万元人民币左右。大赛分为中国赛区和全球赛区两个部分。中国赛区奖金池约为100万元人民币,分6个类别,每个类别设1个最高奖和2个入围奖。全球赛区奖金池为35万美元现金,分5个类别,每个类别设1个一等奖和2个二等奖。报名时间截至2018年2月10日,参赛者需要在Viveport开发者控制后台提交应用或更新应用版本即可获得参赛资格。报道同时提到,HTC可能因为财务压力考虑,导致奖金池缩水了近17.5%(约70万元人民币)。 2018-01-24