设计一款名为“我希望你去死”的逃脱房解谜游戏。

《VR之声播客》的主持人Ken Bye在一期节目中采访了Schell Games的游戏设计师Sean Patton,探讨了他们设计虚拟现实(VR)益智游戏《我希望你死》的策略和挑战。他们强调了在设计过程中要考虑玩家舒适度和存在感,并介绍了他们如何使用触控手柄和鼠标键盘来实现游戏的交互。他们还讨论了谜题的设计原则,包括平衡难度和易度、给玩家足够的线索和提示以及创造清晰的目标。他们分享了一些玩家在游戏中的趣事和挑战,并强调在VR中音频的重要性。最后,他们讨论了虚拟现实的潜力,包括更广泛的受众和社交元素。整体而言,他们对未来的发展持有乐观态度,并期待在虚拟现实领域看到更多创新和精彩的作品。