VR纪念著名DJ艾维奇,Oculus将同步首演最后一张专辑《TIM》

著名DJ艾维奇在2018年离世后,Oculus宣布将于6月6日通过Oculus Venues推出艾维奇的最后一张专辑《TIM》的世界首演。该专辑包含12首歌曲,与克里斯多弗·马汀、丹·雷诺斯和艾罗·布莱克等人合作。Oculus与Avicii Music和Geffen Records合作,将在每个整点开始播放专辑的每首歌曲,全球粉丝可以通过Oculus Venues身临其境地感受艾维奇的音乐。音乐记者表示,这些歌曲主要在2018年1月至4月期间制作,代表了艾维奇最新的音乐灵感。Geffen Records总经理表示与艾维奇合作期间一直在探讨虚拟现实的重要性,包括音乐视频、现场演唱会和唱片体验等。这次《TIM》的虚拟现实唱片聆听体验是一个新的尝试。活动将于太平洋时间6月6日上午10点开始,仅支持Oculus Go和Gear VR设备。
VR纪念著名DJ艾维奇,Oculus将同步首演最后一张专辑《TIM》

微软推出MR Playground,展示HoloLens 2最新技术

微软通过Microsoft Store发布了一款名为MR Playground的应用程序,用于展示HoloLens 2的先进技术。这款应用程序是开源示例应用,用户可以在环境中放置多维数据集,并以各种交互方式进行体验。MR Playground是一款开发工具性质的应用,目前具备的功能包括可移动的世界锁定对象调色板、生成可响应双手动作的全息蜂鸟以及用眼睛和声音操作宝石。MR Playground已在微软商店免费上架,要求操作系统为Windows 10的240.0或更高版本,并且体系结构要求为ARM。
微软推出MR Playground,展示HoloLens 2最新技术

用AR提高分拣效率,物流DHL部署第二代谷歌眼镜

DHL物流巨头计划增加对增强现实(AR)可穿戴设备的投资。DHL旗下的供应链部门将成为谷歌眼镜第二代的部署客户之一,同时鼓励其他部门积极采用增强现实技术。为提高分拣效率,DHL供应链将向仓库员工提供数百台新版AR智能眼镜,通过AR的视觉技术,员工可以通过数字指引直接定位和分类货物。最近的一份调查显示,55%的机构仍然使用纸和笔来管理物流业务,可穿戴设备的渗透率相对较低,但预计未来10年内可穿戴设备的采用率将从44%上升至93%。DHL仓库员工对使用AR智能眼镜的免手操作体验的评价很高,他们可以更快速地定位和分类产品,仓库工作效率提高了15%。新版谷歌眼镜通过增加对象识别功能进行优化,进一步提升了免手操作体验。DHL供应链负责人表示,AR可穿戴设备只是公司数字化战略的一部分,同时正在使用智能眼镜培训员工。
用AR提高分拣效率,物流DHL部署第二代谷歌眼镜

《初音ミク VR》登陆Oculus Home,支持Rift、Rift S

Hatsune Miku VR will officially launch on Oculus Home on June 6. This rhythm game, which was initially released on Steam in March 2018, features various works of Hatsune Miku and allows players to freely dance along with her to the rhythm. The game also offers a variety of costumes for players to dress up Hatsune Miku. The Oculus version will include Snow Miku costumes and glow sticks. Hatsune Miku, developed by CRYPTON FUTURE MEDIA, is a virtual singer based on the VOCALOID voice synthesis program. The character's voice data is sampled from Japanese voice actress Saki Fujita. Hatsune Miku became hugely popular in the Japanese music software market, occupying about 30.4% of the market share by September 10, 2007. Due to Crypton's copyright openness and the lack of detailed official settings, there is a thriving community of fan-made creations centered around Hatsune Miku, including illustrations, dances, and covers.
《初音ミク VR》登陆Oculus Home,支持Rift、Rift S

IDC:2023年AR/VR游戏、视频总支出将达208亿美元

市场研究机构IDC发布的报告指出,预计到2023年,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)的支出将达到1600亿美元,远高于2019年的168亿美元。报告显示,AR/VR支出的五年复合年增长率为78.3%。预计AR/VR支出的增长主要受益于商业和公共领域的投资加速,其中金融领域的复合年增长率预计为133.9%,基础设施领域为122.8%。与此同时,制造和公共领域的增长也相对较强,而消费者市场的复合年增长率预计为52.2%。报告还指出,AR和VR技术在培训、协作、设计、销售等方面被越来越多的企业采用,同时也为需要免手操作技术的一线工人带来了新的功能。预测中,硬件将占据AR/VR支出的一半以上,其次是软件和服务。该报告还预测,到2023年,中国将成为AR/VR支出总量最大的国家。
IDC:2023年AR/VR游戏、视频总支出将达208亿美元

索尼为电影《愤怒的小鸟2》发布跨平台VR游戏《Under Pressure》

索尼影业和Rovio Entertainment宣布将推出基于电影《愤怒的小鸟2》的PSVR游戏《The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure》。游戏背景设定在新电影中,玩家需要与绿猪莱纳德合作对抗紫鹰的入侵。游戏支持非对称社交功能,允许一名玩家佩戴PSVR头显控制游戏中的绿猪莱纳德角色,而最多三名朋友可以通过Dualshock 4无线控制器参与游戏扮演其他角色,包括胖红。XR Games的创始人兼首席执行官Bobby Thandi表示,开发这款允许VR和传统玩家一起游戏的作品是一个全新的机遇。索尼影业的VR部门高级副总裁Jake Zim补充说,他们相信VR应该是社交、合作和有趣的,对XR Games的独特视角感到兴奋。
索尼为电影《愤怒的小鸟2》发布跨平台VR游戏《Under Pressure》

Firefox Reality将于本月登陆Oculus Quest

Mozilla的一位发言人表示,Oculus Quest很快将迎来第二个网络浏览器——Firefox Reality。Mozilla参加了Oculus Quest的开发者抢先体验项目,并为Firefox Reality进行了测试,该应用已经准备好发行。虽然不会在首发日亮相,但他们希望在第一个月内看到这款浏览器的发布。此外,Mozilla的发言人补充称,Quest已经可以通过Oculus Browser访问他们的社交VR平台Hubs。Mozilla除了开发专门的VR浏览器外,还是WebVR的关键推动者,致力于将沉浸式Web应用程序带给VR头显。目前来看,除了申请在商店发行应用之外,WebVR可以成为开发者触及Quest用户的另一种方式,因为Facebook对Quest内容的审核非常严格,导致很多开发者收到拒绝信函而感到沮丧。
Firefox Reality将于本月登陆Oculus Quest

苹果发布ARKit 3及全新开发工具,带来遮挡、动捕等新突破

苹果在WWDC开发者大会上正式发布了用于iOS开发AR应用程序的最新工具ARKit 3。ARKit 3新增了实时身体追踪和遮挡功能,使AR对象能够出现在人物的前面或后面,提供更真实的AR体验。为了帮助开发者更轻松开发AR应用程序,苹果还推出了Reality Composer和RealityKit。ARKit 3的身体追踪功能可以将人物动作转换为虚拟角色的动画,也可以用于与场景对象进行交互。ARKit 3还可以根据计算机视觉判断人物在场景中的位置,实现与人物的正确互动。RealityKit是一个为AR开发设计的工具,为开发者提供逼真的渲染效果和动画、物理和空间音频等功能。Reality Composer是一个强大的应用程序,可以帮助开发者轻松创建AR体验,通过简单的拖放界面和高质量的对象和动画库,快速构建AR场景。苹果目前并未发布AR硬件,但仍持续支持AR技术。
苹果发布ARKit 3及全新开发工具,带来遮挡、动捕等新突破