与INVAR工作室一同探索近期道德困境

《Voices of VR Podcast》主持人Kent Bye在本期节目中采访了Invar Studios的创意总监Austin Conroy和首席创意官Vincent Edwards,探讨了虚拟现实故事叙事的未来。他们谈到了在虚拟现实中创作故事的独特挑战,以及如何在不同的平台上构建一个连贯的虚拟现实体验。他们还讨论了虚拟现实故事与传统媒体故事的区别,以及虚拟现实的潜力在于让人们成为不同的角色并拥有与现实世界不同的体验,以及未来可能出现的更复杂的情感体验和伦理困境。他们还讨论了关于故事叙事和身份认同的问题,以及如何在虚拟现实中有效地融入人们的身体和思维。总之,他们认为虚拟现实的发展将为我们创造更丰富、更身临其境的故事体验,并引发对人类经历和道德困境的深入思考。

2017年中国VR一体机增长283.2%,AR头显销量1.5万台

据IDC的最新报告,VR/AR市场经历了2017年的低谷后正逐渐回归理性。IDC中国研究经理郑熙表示,无论是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新的亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正在与内容提供商和行业解决方案提供商展开更紧密的合作,以促进产业生态的成熟。这份报告关注中国的AR/VR消费市场。
2017年中国VR一体机增长283.2%,AR头显销量1.5万台

VR概念及设计工具Gravity Sketch完成170万美元种子融资

VR概念及设计工具Gravity Sketch已经完成了170万美元的种子融资。投资者包括Forward Partners、Super Ventures和Wacom。 Gravity Sketch允许VR用户简易快速地素描3D工业设计概念。在2017年8月份,Gravity Sketch在Steam上发布了抢先体验版,虽然该应用在Steam获得评价并不高,但有专业工业设计人士表示Gravity Sketch几乎就是一款革命性的3D工业设计概念素描软件。对于传统的出色工业设计软件CAD而言,Gravity Sketch是一个很好的补充。投资者Forward Partners的Matthew Bradley表示Gravity Sketch会是一个利基解决方案。
VR概念及设计工具Gravity Sketch完成170万美元种子融资

部分开发者已经收到HTC Vive专业版

HTC于CES 2018上发布了3K屏Vive专业版VR头显,并在社交媒体上表示,热门VR游戏《Job Simulator》的开发商Owlchemy Labs已经收到了最新的HTC Vive专业版头显。Vive专业版配备两块3.5英寸OLED显示屏,分辨率为2880 x 1600像素(单眼1440 x 1600),集成了耳机、具有主动降噪功能的双麦克风和两个前置摄像头。目前,HTC尚未公布Vive专业版的上市时间和价格,但预计这个消息可能会在2月底的世界移动通信大会MWC上公布。
部分开发者已经收到HTC Vive专业版