惠牛科技发布轻便50°视场角AR光学方案,适用安防等行业场景,将出展CES上海

惠牛科技最新发布了共轴光导AR模组CA50,其视场角达到业内领先的51°水平,分辨率为1920*1080,屏幕亮度最高可达3000 nits,畸变控制水平也仅小于1%。与其他AR光学产品相比,在视场角和畸变方面都具有明显竞争优势。该公司成立于2017年,团队成员均来自光学、显示行业的资深专家,产品得到了联想、创维、TCL等巨头的认可。惠牛CA50模组考虑到了各种AR应用场景对产品的需求,保证了体积轻便、重量仅13g,投影部分位于上方,避免了侧面遮挡,从而解决了安全隐患。CEO张韦韪表示,轻便、无遮挡、亮度高、成本低是市场对产品的主要需求,他们的光导产品已经获得两笔千万级订单,并有能力提供定制化光学模组。CA50光学方案将于6月11日-13日在上海CES展出,并与趣立科技联合参展。惠牛还计划发布全息光栅光波导AR模组和轻薄VR光学模组方案。
惠牛科技发布轻便50°视场角AR光学方案,适用安防等行业场景,将出展CES上海

结合物理工地和数字信息,AR可以如何提高建筑团队工作效率和安全性

增强现实(AR)是近年来建筑技术领域最受关注的趋势之一。通过将物理工地和数字信息结合,AR可以提高建筑团队的工作效率和安全性。市场分析机构预计,到2020年全球AR市场规模将达到900亿美元。随着技术的不断发展,建筑公司正在越来越多地采用这种沉浸式技术,AR将成为建筑项目的标准工具之一。 AR在建筑行业的作用主要体现在以下六个领域:项目规划和预览、建筑测量、项目修改、现场信息、团队协作和安全培训。AR头显或兼容设备利用GPS和摄像头显示实时地理数据,可以帮助工人轻松访问建筑规划、结构图和后勤等信息,从而提高工作效率。AR可以提供实时信息,提升建筑项目的质量。设计师可以使用AR设备将3D模型叠加在2D草图上,让承包商、建筑商和设计师与客户共同预览,并进行详细的改动。AR还可以在工地施工时进行测量、排查和修改,提高施工的准确性。此外,AR还可以用于显示施工现场的所有信息,方便工人查看,并提高团队协作和安全培训。
结合物理工地和数字信息,AR可以如何提高建筑团队工作效率和安全性

〔201905〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

华为正在开发一款全新的增强现实(AR)眼镜,该产品名为华为AR Glass。根据华为技术部门的声明,AR玻璃设计时考虑了用户的舒适度和可穿戴性,旨在为用户提供沉浸式的AR体验。该产品配备麦克风、扬声器、触摸板、摄像头和6DoF(六自由度)头部追踪技术。据报道,华为AR Glass配备了自主研发的麒麟990芯片,这款芯片也将用于华为的5G智能手机Mate 30 Pro。华为AR Glass还将支持5G连接,可以通过云平台提供更多的AR应用和内容。 尽管目前并没有详细的发布日期和价格,但华为已表示将向开发者提供AR Glass的开发套件,以便他们可以为该平台创建和优化内容。华为AR Glass的面市也将有助于推动AR技术在智能手机以外的领域的应用,为用户带来更多新颖而具有沉浸感的体验。
〔201905〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

开发实践:Darkwind Media用遮挡剔除带来更高性能Oculus Go游戏

Darkwind Media为Gear VR和Oculus Go用户带来了他们开发团队的《Republique》。为了提高游戏性能,团队探索了各种可能的方法,他们发现最好的方法是遮挡剔除。Darkwind Media最近撰写了一篇文章介绍他们开发的定制遮挡剔除解决方案,并解释了他们在这个过程中学到的经验教训。文章提到的一些关键点包括扩展系统,捕获分辨率的选择、静态集合和复杂世界状态的处理、与其他可见性系统的兼容性问题、更高的内存消耗和优化读写过程。此外,文章还提到在3自由度头显中计算可见性时应考虑到头部和颈部移动,以及实时阴影投射和分层剔除的问题。总之,这篇文章为优化游戏性能提供了一些启示,并指出了在开发遮挡剔除系统时应注意的一些问题。
开发实践:Darkwind Media用遮挡剔除带来更高性能Oculus Go游戏

Spark Connected为AR/VR发布高性能线充电解决方案The Griffin

无线供能解决方案商Spark Connected日前发布了专门面向VR/AR的高性能无线充电解决方案The Griffin。The Griffin由无线电源发射器和配套接收器组成,可以集成到终端产品中,提供出色的用户充电体验。该解决方案的一个优势是能够利用定制天线为各种形状参数的设备充电,对于VR和游戏等应用来说非常关键。此外,The Griffin的谐振技术不仅为VR头显提供了灵活的充电平台,还提供了为多个运动控制器充电的方法。更多信息请访问Spark Connected官网。
Spark Connected为AR/VR发布高性能线充电解决方案The Griffin

Mozilla推出Pathfinder,为AR/VR重构图像文本渲染,解决颗粒锯齿效果

据映维网报道,视频是用户在计算设备上花费时间最多的用例,其次是阅读文本和查看矢量图形。过去20年,人们致力于提高字体和图形的质量,如子像素抗锯齿和缓存字体贴图等。然而,现代AR头显出现了颗粒状和锯齿状文本的问题。为了解决这个问题,Pathfinder创新地将曲面形状的渲染从CPU转移到GPU,并支持从任意角度浏览所需的变换。相比CPU,现代设备的GPU性能非常强大,因此这种转变可以带来巨大的性能提升,支持实时渲染复杂的图像和文本。Pathfinder将复杂图像分解为更小的图块,并通过编写GPU着色器代码来处理这些图块。Mozilla已将Pathfinder的相关技术演示托管至GitHub,支持Daydream VR和Magic Leap。Mozilla表示,他们希望将Pathfinder引入WebRender,使其可直接用于AR头显的全新浏览器,并可能在未来支持所有基于Firefox Gecko的浏览器。他们还愿意为Unity项目提供支持,并提供WASM包,该包可以显著提高光栅化质量。
Mozilla推出Pathfinder,为AR/VR重构图像文本渲染,解决颗粒锯齿效果

Antilatency发售线下VR追踪方案ALT,支持200人同时娱乐

俄罗斯创业公司Antilatency发布了他们的最新LBE追踪解决方案,该产品旨在为客户提供经济高效的追踪解决方案。该系统基于小巧的ALT追踪器,包括USB底座和可定制的IR地板垫。追踪模块配备了板载图像处理和IMU,并支持240度视场。固定的标记条发射红外光,设备摄像头可以扫描并计算相对位置。Antilatency的追踪解决方案适用于大多数VR街机店,地板系统每10平方米售价250美元,包含ALT模块售价100美元。此外,Antilatency还提供了一系列配件,如连接到枪型外设的TAG(售价35美元),以及无线六自由度模块Bracer(售价35美元)。所有客户都需要ALT模块,然后可以根据需要配置其他组件。Antilatency的目标是不断突破技术极限,实现大规模追踪和目标追踪,以及支持多用户的沉浸式VR体验。
Antilatency发售线下VR追踪方案ALT,支持200人同时娱乐