丰田与Cnoill、8th Wall合作,为卡罗拉带来AR购车体验

丰田汽车与Cnoill和8th Wall达成合作协议,共同为丰田旗下卡罗拉品牌开发西班牙语用户的交互式Web AR体验。通过移动设备,消费者能直接可视化汽车,并感受其内外部。丰田北美的营销与传播副总裁Cynthia Tenhouse表示,希望为消费者提供更好的购车体验,特别是对西班牙裔汽车客户。这款基于网络的AR体验将首先作为移动设备的横幅广告,点击后摄像头启用AR体验,并在用户环境中显示卡罗拉。这个西班牙语广告包括交互式热点,突出卡罗拉的三个主要方面:天窗、LED车头灯和18英寸合金车轮。用户可以近距离探索汽车,甚至可以360度查看车辆内部。此次AR交互式广告利用8th Wall的技术,为用户提供了交互式的3D模型,允许他们自由打开车头灯,启动天窗,并感受车轮转动的情况。这种基于Web的AR体验不仅提供有关产品技术特点的背景参考和可视化功能,还帮助消费者在前往经销商之前做出确认和评估。该AR体验将支持美国的Android设备,并计划于今年晚些时候兼容iOS用户。
丰田与Cnoill、8th Wall合作,为卡罗拉带来AR购车体验

Rebellion公布《狙击精英VR》更多细节,支持PS VR和PC VR

Rebellion在E3大会上宣布了关于《狙击精英VR》游戏的新片段和细节。作为《狙击精英》系列的首款VR游戏,该工作室证实了游戏将支持PSVR版本的PS Aim外设,并且还会推出PC VR版本。《狙击精英VR》是由Rebellion和英国工作室Just Add Water联合开发,故事背景设定在二战期间的意大利,时间线是在《狙击精英4》之前。与之前的系列游戏不同,VR版采用第一人称视角。游戏的剧情由著名作者Tony Schumacher(“John Rossett Book Series”)编写,玩家将扮演意大利反抗军,对抗纳粹,并可以自由探索地图上的村庄、机场和地下掩体等元素。游戏提供了狙击枪、冲锋枪、手枪和消声枪等武器选择。Rebellion还表示《狙击精英VR》将为玩家提供自由移动选择,至少PSVR版本会包含传送机制。另外,该工作室将VR版特有的X-Ray Kill Cam(透视射击模式)加入游戏中,玩家可以看到敌人的心脏撕裂、肝脏破裂和骨头碎裂等情况。游戏支持PS Aim Move控制器和DualShock 4手柄,并且将支持PS VR、Oculus Rift和HTC Vive。目前具体的发行时间和日期尚未公布。
Rebellion公布《狙击精英VR》更多细节,支持PS VR和PC VR

CNN为Magic Leap One带来交互式空间新闻报道

CNN近日为其Magic Leap One版应用程序新增了交互式空间故事叙述功能,通过结合CNN的视频故事叙述能力和引人入胜的3D交互式元素,这款应用程序能够以全新的方式呈现新闻故事,并允许用户置身其中。其中首批空间故事之一是2018年的泰国洞穴救援事件,用户可以通过探索洞穴的地形结构,自由探索时间线,并浏览救援过程的动画说明,以及体验洞穴的狭窄程度。除了空间故事叙述功能,这款应用程序还可以让用户启动四块电视屏幕并置放于空间中,并可以按需调整大小。用户还可以访问一系列报道故事、热点新闻和世界事件,以及原创的空间故事功能,而且无需进行电视用户认证。
CNN为Magic Leap One带来交互式空间新闻报道

Redpill VR联手Sensorium带来社交虚拟实况音乐会

全球社交虚拟现实公司Sensorium和Redpill VR将合作推出音乐体验。双方已经达成战略合作伙伴关系,并计划在E3大会上展示原型。Redpill VR主要利用Unreal 4引擎开发虚拟实况音乐会,通过其社交音乐平台提供实时交互式广播功能、实时音乐分离技术和与其他平台和数字社区的集成解决方案。Sensorium则专注于为现实世界场所构建模拟虚拟体验,包括纽约巴克莱中心和韦伯斯特音乐厅等。Sensorium的声明表示,通过围绕音乐、游戏和节目开发引人入胜的共享式虚拟世界,他们成功消除了现代虚拟现实的用户情感隔离问题。此项目迄今为止已经获得约7000万美元的投资,预计将于2020年正式上线。
Redpill VR联手Sensorium带来社交虚拟实况音乐会

Mozilla WebVR社交Hubs确认支持Oculus Quest

Mozilla的VR社交空间Hubs现已正式支持Oculus Quest。由于Hubs基于Web,用户无需安装任何应用程序,就能在VR中与朋友相聚。只需在浏览器中打开hubs.mozilla.com,用户即可创建房间,并通过链接或房间密码邀请朋友加入。Oculus Quest等无线VR设备代表了行业的一大进步,其内置的外追踪功能能够实现更大的自由度和更自然的交互。Mozilla表示,他们致力于支持一个丰富、开放且可访问任何设备的网络内容生态系统,而像Hubs这样的应用程序就可以通过浏览器和URL访问,无需任何商店要求。此外,Mozilla指出,为了取得虚拟现实的成功,相关的应用程序和体验需要考虑到所有人,并不能根据硬件来划分社区。因此,Hubs作为一个社交平台,旨在支持不同设备之间的交流互动。Hubs是一个开源项目,用于探索社交虚拟世界在协作和通讯方面的潜力,用户可以通过hubs.mozilla.com进行访问或参阅托管至GitHub的源代码。
Mozilla WebVR社交Hubs确认支持Oculus Quest

Valve Index vs Oculus Rift S:单反相机 vs 傻瓜相机

Valve Index是一款新的VR头显,映维网对其进行了详细的体验评测。首先,Valve Index具有出色的人体工学设计,支持物理IPD调整和透镜靠近眼睛的能力,因此能够提供舒适的使用体验。其次,Valve Index在视觉方面有诸多优势,包括宽阔的视场、高分辨率和低视觉暂留。然而,Valve Index也存在一些问题,如眩光和上帝之光伪影。最后,Valve Index配备了高质量的悬空耳机,能够提供出色的音频效果。总的来说,Valve Index在保真度方面取得了很大的进步,但价格相对较高,并且需要用户投入时间和金钱来进行调试和优化。与之相比,Oculus Rift S则更注重用户友好性和成本效益。因此,选择适合自己需求的产品才是最重要的。
Valve Index vs Oculus Rift S:单反相机 vs 傻瓜相机

古代哲学对时间、感知、现实和人类体验的观点

声音的虚拟现实播客是由肯特·拜恩主持的一个每日播客节目。肯特每天根据自己的情况选择播放哪个播客。最近,他有一个关于古代哲学和虚拟现实的讨论。肯特发现自己对虚拟现实、人工智能和其他指数技术的哲学层面越来越感兴趣。去年1月,他参加了美国哲学协会会议并进行了约27次采访,探讨了从心灵哲学到中国哲学的各种主题。他发现自己特别喜欢古代哲学,因为他觉得当今的哲学实践中失去了一些东西。他还采访了一位虚拟现实创作者,讨论了时间的概念。接下来,他采访了彼得·辛普森博士,一位古代哲学专家,探讨了时间的哲学观点。辛普森认为,时间与数量和质量之间存在紧张关系,并讨论了音乐调谐以及古代希腊哲学家对时间和质量的观察。最后,他们讨论了一些关于政治和社区的问题,以及亚里士多德和柏拉图的思想如何适用于现代社会。阿尔弗雷德·诺斯·怀特海是一位过程哲学家,作者计划将其与其他哲学家的讨论录制成播客,《哲学之声》是其中一种播客的形式。他希望能在未来的某个时候开始这个播客,但目前正忙于处理其他采访和对话。他希望在适当的时机推出播客,但目前他还不清楚何时开始。他希望所有讨论的主题都可以放在一个集中的播客中,因为虚拟现实并不能完全涵盖他想讨论的所有内容。他感谢听众的支持,呼吁大家联系他并分享这个播客。他还希望扩大并发展在《虚拟现实之声》播客中的工作,并在其他播客中开展其他内容。他依靠听众的捐赠来继续提供报道,并邀请大家在patreon.com/voicesofvr上捐赠并成为会员。