Rift 两周年:奖品、促销、新内容等等

两年前的今天,Oculus发布了Rift的消费者版本。为了庆祝这个时刻,公司宣布了新内容/更新、大幅度的促销、奖品,甚至有机会赢得一个“黄金账户”,可以免费获取...

VR音频厂商米谟科技获喜马拉雅FM数千万战略投资

VR音频厂商米谟科技宣布获得中国音频平台喜马拉雅FM的数千万战略投资。米谟科技曾在2016年获得峰瑞资本的天使轮投资,并在半年后又获得了华创资本的千万级Pre-A轮投资。米谟科技以其在全景声采集、编辑、编码、解码和播放方面的核心算法能力著称,在内容设计、软件开发和硬件研发领域表现优秀。米谟科技表示,喜马拉雅FM的投资将帮助他们继续探索声音的实际应用价值,为用户创造科技感、艺术感和实用性的新产品。米谟科技希望借助喜马拉雅FM庞大的用户资源,在2018年加大声音硬件、解决方案和音乐教育等领域的发力。米谟科技由清华大学电子工程学士向奕裴于2016年创立,他在音频领域有10年的美国高通音频组主力研发经验,并拥有30多项发明专利。米谟科技已经与优酷、暴风魔镜、诺亦腾、全志科技和三星等企业在VR领域合作,并正在积极探索更多与声音科技相关的实际应用。
VR音频厂商米谟科技获喜马拉雅FM数千万战略投资

英伟达展示VR情景远程控制,驾驶真实汽车

在2018 GTC大会上,英伟达执行总监黄仁勋展示了虚拟现实与现实世界的结合概念。英伟达的自动驾驶汽车与AI自动驾驶平台DRIVE是演讲的重点。DRIVE平台旨在通过在虚拟环境中模拟危险情况来训练人工智能,帮助汽车厂商创建安全的自动驾驶车辆。与此同时,英伟达展示了使用Hoolodeck技术结合HTC Vive头显、驾驶赛车座椅和方向盘以及远程控制器来远程控制汽车的用例。用户佩戴头显后可以看到汽车的数字渲染版本,而摄像头提供了外部视图,用户可以自由驾驶汽车。这一概念有望应用于未来的体育赛事,使赛车选手不再担心撞车的风险,并提供更多的安全性和极致的视觉体验。此外,虚拟现实与现实世界结合的技术还有其他实际应用,比如远程操作自动驾驶车辆或机器人进行探索或拯救生命等。
英伟达展示VR情景远程控制,驾驶真实汽车

微软为HoloLens推出新更新:HoloLens RS4预览版

微软今天为HoloLens设备带来了最新的Windows 10版本HoloLens RS4预览,为消费者和开发者带来了一系列新功能。不过需要注意的是,安装这个预览版本后,设备会恢复出厂设置,所有内容都会丢失。该版本带来的新功能和优化主要针对终端用户、开发者、商业用户和IT专业人士。
微软为HoloLens推出新更新:HoloLens RS4预览版

AR解决方案服务商Ncam完成新一轮融资

AR解决方案服务商Ncam Technologies宣布获得来自投资公司YFM的大笔资金注资,此次投资的具体金额未公布。Ncam Technologies还宣布,Mike Grieve将担任商务总监,Christina Williams将担任营销总监。Grieve在Ncam Technologies加入之前曾在RED Digital Cinema担任EMEA地区销售总监,而Williams曾在RED Digital Cinema任高级营销总监,并在G-Technology和GAME等公司负责过营销业务。Ncam的执行总监Nic Hatch 表示,增强现实和实时视觉效果的不断发展为各行业带来机遇,额外的投资和新成员的加入将推动Ncam发展并吸引新的受众。Ncam的财务总监Craig Deacon补充说,有了YFM的支持,Ncam可以快速实施增长计划,充分发挥市场潜力,并实现全球领导地位的愿景。同时,Ncam Technologies将继续扩大全球团队,并将业务拓展至新的垂直市场和领域,特别是美国和中国。他们计划在今年下半年在这些地区开设新办事处。
AR解决方案服务商Ncam完成新一轮融资

从孩子抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程

苹果在春季新品发布会上宣布了一个新功能,旨在帮助年轻一代的iOS开发者学习如何开发增强现实(AR)应用程序。这项功能是针对代码学习应用Swift Playgrounds的,它作为一款帮助孩子学习编程的工具,已经带有一系列基本的编程课程与挑战。Swift Playgrounds具有更加图形化和引人入胜的界面,并且是一款iPad应用程序,可以在学校使用iPad进行教学。苹果一直在推动增强现实技术和ARKit技术,认为增强现实有望带来全新的智能应用生态系统,并改变我们的生活方式。在发布会上,苹果强调了专注于AR的课程,并展示了孩子们可以在3D虚拟世界中移动自己编程的动画角色,并让这些角色和虚拟世界叠加在现实世界之中的例子。尽管苹果没有公布具体的时间表,但他们强调了Swift Playgrounds将添加AR模块,并且认为苹果的工具可以帮助实现这一愿景。
从孩子抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程

支持实时光线追踪,英伟达发布企业级显卡Quado GV100

英伟达在2018 GTC大会上发布了最新的企业显卡Quadro GV100。这款显卡是专为需要强大可视化硬件的公司设计的,可适用于虚拟现实、增强现实和混合现实等各种任务。Quadro GV100基于英伟达的Volta架构,搭载10240个CUDA Cores、236 TFLOPS Tensor Cores和32GB HMB2内存(可扩展至64GB)。英伟达证实,Quadro GV100的双精度性能为7.4 teraflops,单精度性能为14.8 teraflops,深度学习任务性能为118.5 teraflops。这款显卡能够支持英伟达在今年GDC大会首次展示的实时光线追踪技术,帮助开发者实时渲染更为逼真的场景,并缩短渲染时间。Quadro GV100并非面向普通消费者,预计价格高达35000元人民币。戴尔、惠普和联想将成为Quadro GV100的硬件合作伙伴,并从下个月开始发货搭载Quadro GV100的工作站。
支持实时光线追踪,英伟达发布企业级显卡Quado GV100

光场相机公司Lytro宣布倒闭,部分成员加入谷歌

虚拟现实光场成像初创公司Lytro宣布将停业,不再接受新订单或提供新服务。虽然谷歌没有证实收购Lytro的消息,但TechCrunch表示谷歌已经确认将雇佣部分Lytro团队成员。Lytro在一篇博文中表示,他们对光场在虚拟现实和增强现实领域的发展感到自豪,取得了突破和成功,建立了一支团结奉献的团队。然而,从今天开始,他们将逐步关停业务。Lytro最初生产具有重新聚焦功能的相机,并将深度数据和光场技术应用于虚拟现实领域。
光场相机公司Lytro宣布倒闭,部分成员加入谷歌

什么是光线追踪,为什么它将是CG领域的一次重大升级

现代游戏的视觉质量越来越逼真,其中光线追踪技术的应用成为游戏领域的重要升级。光线追踪是一种能产生逼真照明效果的渲染技术,通过追踪光线路径和模拟光线与虚拟对象的相互作用来实现。光线追踪在照明、阴影、反射以及半透明度和散射的处理上都有优势,能提供更真实的视觉效果。微软是光线追踪研发领域的领头羊,已经引入了DirectX Raytracing(DXR)技术,并与大型游戏厂商合作,将光线追踪应用到PC游戏世界。英伟达和AMD也在竞相研发光线追踪技术,希望能提供更真实的照明、反射和阴影效果。尽管光线追踪要求强大的计算能力,但它将成为游戏开发者的重要工具,为交互式游戏世界带来更高的真实感。微软表示,光线追踪将在未来几年获得更多的优化,甚至可能取代光栅化成为渲染3D场景的标准算法。光线追踪技术的出现将使游戏图形保真度接近电影银幕上的CGI效果。
什么是光线追踪,为什么它将是CG领域的一次重大升级