Facebook为AR/VR收购片上网络技术商Sonics,似乎规划自有SoCs

Facebook已经收购了片上网络技术和服务供应商Sonics Inc。这再次表明像Facebook这样的硅谷巨头(包括苹果和谷歌)正试图掌握自己的SoC(系统级芯片)技术。据报道,一位Facebook发言人已经证实了这起交易,并表示他们正在快速开发新的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产品,并且将Sonics公司的用于AR/VR的技术纳入Facebook。然而,该发言人对于是否将Sonics的互连技术IP用于数据中心芯片并没有给予正面回答,只表示目前重点是在VR和AR领域。Sonics公司官网发布了一篇类似告别信的文章,宣布他们将结束业务。据悉,Sonics的关键高管已经加入了Facebook。分析师表示,这种互连技术在高性能SoC中非常重要,而ARM已经拥有自己的片上网络技术,并刚刚为新的Neoverse内核进行了更新。尽管一些分析师认为Facebook可能将Sonics的IP用于数据中心的SoC等领域,但Facebook发言人并没有证实这一点。
Facebook为AR/VR收购片上网络技术商Sonics,似乎规划自有SoCs

ARA获美国陆军合同,提供动态随行AR信息作战系统

美国军事科技公司Applied Research Associates(ARA)与美国陆军签署了一份独家合同,将其增强现实软件ARC4整合到陆军视觉系统和设备中。该软件可以在用户的视野中提供关键的地理空间信息,士兵只需通过平视显示器即可查看叠加在现实世界视图上的地理注册图标。这样一来,士兵无需低头查看手机或平板电脑上的数据,提高了士兵的注意力集中和任务执行速度。ARC4可以与不同的硬件视觉系统集成,并支持多种计算平台,包括Windows、Linux和Android。此外,ARC4还整合了现有的指挥和控制工具,如TAK和Nett Warrior。ARA的产品经理Dave Roberts表示,他们将继续提升ARC4的性能,并为美国陆军提供这种可改变游戏规则的增强现实技术,以提高作战效率、团队协作和人员安全性。
ARA获美国陆军合同,提供动态随行AR信息作战系统

Oculus VR移动机制开源工具VRTP开始支持虚幻引擎

Oculus宣布他们的VR Tunnelling Pro (VRTP)现已支持Unreal 4,并免费开源。这个即插即用的VRTP可以帮助开发者将一系列舒适的移动机制集成到应用程序中,每一种技术都可自行定制和启用,提高VR应用程序的舒适度,并覆盖尽可能多的人群。从今天开始,Unreal开发者可以享受到Oculus的帮助,评估和集成相关的移动机制,而不会影响计划表或成本,特别是因为VRTP免费且开源。 VRTP是Oculus和Sigtrap Games之间的持续合作,为开发者带来易于使用的舒适移动机制插件。Oculus和Sigtrap Games的代表在OC5大会上进行了演讲,深入介绍了VRTP中的一些技术和如何在游戏引擎中启用这些功能。VRTP的开源Beta版本已经托管在GitHub上,同时Unity版迭代也已经托管在GitHub和Unity Asset Store上。
Oculus VR移动机制开源工具VRTP开始支持虚幻引擎

2019年03月13日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR方面的专利。其中包括Leap Motion的可穿戴虚拟现实设备的安全防护技术、日本Display Inc的显示组件和头戴式显示器、Goertek的虚拟现实头显及其使用方法等专利。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括安全防护、显示技术、用户交互等。其中一些专利描述了使用传感器捕获运动和对象路径的技术,另一些专利涉及显示设备的构建和调整,还有一些专利涉及如何确定用户输入和识别真实环境对象的方法。这些专利的公布表明AR/VR技术正在不断发展,并有望为用户提供更安全、更优质的虚拟体验。
2019年03月13日美国专利局最新AR/VR专利报告

Kopin:18年VR令人失望,但19年下半年会令所有人惊喜

可穿戴计算技术开发商Kopin公布了其2018财年Q4季度财报,总营收达到了770万美元。Kopin表示,2018年公司在军事和企业领域的经营成长十分积极,企业们正继续发现增强现实在安全、效率和成本等方面的优势。此外,Kopin在AR领域取得了积极进展,企业客户的产品从测试阶段转向商业化阶段,表现出积极的增长势头。Kopin同时指出当前虚拟现实的发展情况令人失望,但对未来充满信心。首席执行官表示,虚拟现实需要更优秀的显示效果,包括更高的分辨率、更快的速度和没有延迟的程序。尽管如此,Kopin仍相信只要能够降低高性能组件的成本,市场仍可发展起来。Kopin还提到中国显示面板厂商京东方等公司规模量产显示屏后带来的成本降低将有助于刺激消费者对虚拟现实的采用。Kopin预计,下半年AR/VR市场将会有所不同,并指出供应低成本高质量显示器将是推动市场发展的关键。
Kopin:18年VR令人失望,但19年下半年会令所有人惊喜

动捕Vicon将在GDC 2019亮相LBVR系统Origin新迭代

动捕公司Vicon将在GDC大会上展示其最新迭代的LBVR系统Origin,并通过演示类Beat Saber风格的游戏来展示。Origin自2018年8月推出以来,成为了众多运营商选择的LBVR解决方案之一。其中一个成功因素是Characters from Clusters功能,可以与Unity和Unreal引擎无缝集成,同时支持多达六名玩家,并在20毫秒内实现精确完整追踪的动画角色。这对于运营商来说是强大的解决方案,对用户来说则是一种与众不同的沉浸式体验。此外,Vicon还介绍了Origin系统的更新,包括对Evoke软件的优化、改进的追踪性能以及引入了包含传感器的活动套件“Nova”,以将现实世界对象转换为游戏的道具。另外,Vicon还将展示即将推出的Shōgun 1.3版本,包括实时重定向和高保真手指捕获等新功能,以及演示游戏开发者如何通过Shōgun实现高保真的动作捕捉。
动捕Vicon将在GDC 2019亮相LBVR系统Origin新迭代

Morpholio可让你步入AR草图,更好地展示设计蓝图

纽约公司Morpholio通过其增强现实应用程序Morpholio Trace在iOS 12上实现了设计、协作和增强现实的新功能。用户可以利用iPad和AR技术在图像中自由走动,感受具体的空间,并用AR导航预览最终效果。Morpholio的联合创始人指出,AR体验能够让人真实地感受具体的空间,帮助判断设计是否合适和可行。用户还可以通过应用程序向家人和团队成员展示新房屋设计,并以新方式进行沟通交流。Morpholio的应用程序还可以利用新的iPad Pencil来执行各种操作,如翻转工具或滚动模板。用户只需在设计中点击Pencil即可。Morpholio强调他们的应用程序将设计师放在首位,将双手工作的速度和直观感与设备的精度和智能性结合在一起。用户可以从App Store下载适用于iPhone和iPad的Morpholio Trace。
Morpholio可让你步入AR草图,更好地展示设计蓝图