小派8K公布最新手柄设计,带来出众的手部代入感

小派科技公布了小派8K VR头显的最新版手柄设计。经过多次迭代和打磨,最新的手柄在用户体验上更胜一筹,采用全新的人体工学和追踪设计,并支持SteamVR 2.0,提供出众的手部代入感。新手柄设计更自然贴合手部,使用绑带固定在用户手掌上,使用户能够自然放松地握住控制器。手柄内置丰富的传感器,并配备了grip键、菜单键、系统键和trigger键,拇指处提供了圆形触控板和拇指按键式两种选择,以满足不同需求。小派8K还支持SteamVR 2.0的追踪版本,通过Outside-in追踪系统带来更好的手部代入感。手柄的设计经过多次迭代,追求极致的玩家体验。小派科技创始人表示,在手柄设计过程中,深度参与的全球社区玩家们的反馈对产品的改进起到了重要作用。
小派8K公布最新手柄设计,带来出众的手部代入感

小派公布全新Knuckles风格SteamVR技术运动控制器设计

中国的VR头显厂商小派Pimax发布了新的控制器设计,与Valve尚未发布的"Knuckles"控制器相似。这个控制器可以绑定在用户的双手上,给用户带来一种“张开手掌”的体验。小派为其倒数第二个原型做了一系列设计改动,包括更紧凑的Knuckles风格设计,可以牢固地固定在手背上,并且让用户基本上忘记握持控制器的动作,更自然地与VR进行交互。为了实现基本的五指追踪,小派在控制器的五个主要区域集成了电容式传感器,并承诺兼容Steam VR 1.0和2.0追踪标准。每个按钮都符合人体工程学设计,能够与手指完美契合。小派创始人翁志彬表示,他们一直在倾听全球社区的需求,在社区的反馈下开发创新型控制器,实现更舒适、更身临其境的VR体验。然而,小派备受期待的"8K"头显在透镜设计上遇到了问题,预生产模型推迟至5月份才能发货,消费者版则没有确切的发货日期。小派目前有足够的资金来优化硬件,他们从Kickstarter众筹中筹集了420万美元,并完成近1亿元人民币的A轮融资。
小派公布全新Knuckles风格SteamVR技术运动控制器设计

资助女性等少数群体创业,第三届Oculus Launch Pad启动

Oculus最近宣布启动了第三届Oculus Launch Pad计划,该计划旨在为女性、有色人种、同性恋社区等少数群体提供开发VR项目所需资源。目前,有兴趣的创作者可以申请参加该计划,申请截止日期为5月20日。Oculus提供了100个名额,支持各种类型的项目,例如360度影片、VR应用和VR游戏等。入选者将受邀参加在6月举办的两天新人培训营,并获得数个月的额外支持。Oculus表示,在培训营之后,他们将为参与者提供远程培训和对其项目的反馈,并有机会竞争Oculus Launch Pad Grants的资金支持,以帮助他们的原型开发和在Oculus Store上推出完整的体验。迄今为止,Launch Pad已经帮助了超过200名内容创作者,并为他们的项目提供了超过90万美元的资助。有关更多信息,请点击链接查看。
资助女性等少数群体创业,第三届Oculus Launch Pad启动

2018年谷歌Play Awards提名公布,5款VR作品上榜

谷歌宣布了2018年Google Play Awards的提名候选者名单,该奖项旨在表彰安卓端最佳应用和游戏。在2017年,谷歌新增了AR(增强现实)和VR(虚拟现实)类别以评选“最佳体验”奖项。提名榜单由谷歌的跨功能团队筛选出来,所有提名作品都符合高星级评级、高技术性能和高新鲜度的标准,并且必须在2017年4月之后发布或进行了重大更新。该提名候选名单包括提供极具吸引力和沉浸式体验,并且最佳使用ARCore或Daydream UI的应用或游戏。最终的获奖结果将在5月7日的谷歌I/O大会上公布。
2018年谷歌Play Awards提名公布,5款VR作品上榜

美国军队用VR模拟朝鲜战场,训练美兵作战

美国军队利用虚拟现实技术开发了虚拟地形模拟来帮助士兵进行训练。这种模拟环境被称为“合成训练环境”,它利用卫星图像数据和其他情报生成环境。虽然环境相对固定,但添加了一些变化,以帮助士兵应对难以预测的情景。自2012年以来,美国军队一直在利用虚拟现实技术进行训练,该技术已经有了巨大的进步。模拟开发者可以更快速地创建逼真的环境和条件,帮助士兵为未来的战斗做好准备。该模拟环境不仅限于朝鲜,还包括韩国和纽约等不适宜进行实弹演习的地区。通过利用虚拟现实环境进行训练,美国军队能够应对可能发生的战斗情况。
美国军队用VR模拟朝鲜战场,训练美兵作战

加速铺设VR蛋椅,英国Immotion完成50万英镑融资

英国沉浸式娱乐公司Immotion宣布完成了总额为50万英镑的额外融资。这次融资为其B轮融资,由伦敦的Sure Ventures PLC领投。Sure Ventures是一家专注于早期阶段技术企业投资的机构,帮助投资者投资VR等新兴市场。 Immotion由科技与媒体创业者Martin Higginson和David Marks创立,于2017年12月完成了130万英镑的B轮融资。这家初创公司计划利用融资加速推进其VR蛋椅、VR Cinema Pod和其他体验的开发。 Immotion的线下沉浸式平台通过旗下零售品牌VR Star和特许合作伙伴进行分销。目前,VR Star已在布里斯托尔开业,并计划在未来几个月在斯温顿、卡迪夫、曼彻斯特、米德尔斯堡和韦克菲尔德开设门店。此外,特许合作伙伴Genting Resorts World和约克郡博物馆的“侏罗纪世界”展览也采用了Immotion的产品。 Sure Ventures的总监表示,他们很高兴能够支持Immotion,并认为Immotion提供了重要的增长机会,因为消费者越来越追求新体验和沉浸于虚拟世界中。Immotion目前正在与欧美特许合作伙伴进行合作,并将很快公布名单。
加速铺设VR蛋椅,英国Immotion完成50万英镑融资

实现逼真角色运动,IKinema动捕技术集成至英伟达Holodeck

实时动捕技术厂商IKinema宣布他们的全身技术正在整合至英伟达的NVIDIA Holodeck,以在虚拟现实中实现逼真的角色运动。IKinema的技术可以帮助实现逼真的角色运动、自然的交互和全身追踪。NVIDIA Holodeck是一个照片级真实感的协作式虚拟现实环境,融合了视觉、声音和触觉,以实现逼真的临场感。IKinema解决方案与NVIDIA Holodeck的整合,将提供更加身临其境的体验。 IKinema执行总监Alexandre Pechev表示,该技术的整合与NVIDIA Holodeck是自然契合的,他们很高兴能够与英伟达合作,实现更远大的未来技术发展。NVIDIA Holodeck可以支持多用户共存于同一虚拟空间,消除了地理因素的限制。与IKinema技术的整合将为NVIDIA Holodeck带来逼真的角色运动,创造更加逼真的体验,帮助用户之间实现更自然的协作。IKinema的技术同时也能够创建实时的原型迭代,提高开发效率,可服务于任何规模的团队。 英伟达首席技术艺术家Aron Zoellner表示,借助IKinema先进的虚拟现实技术,他们可以提供一个实现更强现实感所需的关键人体元素。许多企业已经在使用IKinema的技术来实时制作3D角色的高保真度表现,这项技术能够实时映射用户的真实运动,无缝将其应用于虚拟角色,结果非常逼真。
实现逼真角色运动,IKinema动捕技术集成至英伟达Holodeck