已在皮克斯发展6年,解读苹果USDZ AR文件格式,对AR发展有何帮助
苹果发布了ARKit 2.0,表示正在与皮克斯合作开发USDZ格式,这是一种用于共享强大图形和动画的开源文件格式。使用USDZ格式,用户可以将3D对象叠加在现实世界中,并允许其他用户在同一时间和地点看到相同的事物。USDZ文件是多个USD文件的压缩文件,USD是皮克斯的3D图形制作管道的核心,是用于3D成像、增强现实和虚拟现实应用的单一对象容器文件。USD可以多位美工同时使用,然后合并成单个USD文件或USDZ文件。USDZ文件是只读文档,不允许访问其他文件或外部资源,但可以解压文件并提取其中的内容进行编辑。USD是可扩展的通用场景描述格式,可以用于交换和增强3D场景中的基本资产。USD的优势包括多位美工的协作、最小化迭代延迟以及稳定的数据交换。USD是在Apache许可证下发布的开源项目。USD的发展经历了几代更新,从Marionette到Presto再到USD,每一代的发展都解决了不同的问题。最新的USD项目还包括了Hydra渲染架构,它可以为USD和其他后端客户端提供服务。