本期《Voices of VR》播客中,Ken Bai 探讨了在中央公园进行的增强现实(AR)导览“Space Time Adventure Tours”。他与 Fairworlds 的 Todd Little 和 Eric Horn 一同体验了这次复古未来主义导览,使用 Niantic 空间 SDK 实现精准的对象叠加。参与者通过导览应用获取地图指引、拍照及切换至 AR 模式。两位开发者分享了团队背景,强调设计无障碍以确保各年龄和能力的用户皆能参与。未来他们希望将此项目发展为常规活动,结合用户反馈持续改进,创造沉浸式的叙事体验。
在本期Voices of VR播客中,主持人Ken Bai与蒙特利尔学者Philip Bedard讨论了沉浸式叙事的研究和未来发展。Philip分享了他的“双重诞生”理论,指出沉浸式技术的发展需借鉴电影历史,强调许多沉浸式项目在广泛分销上的挑战。同时,他认为虽然沉浸式叙事具备关键特性,但在经济模型和基础设施方面仍需改进。Philip展望沉浸式叙事独立于电影和游戏,成为成熟的艺术形式,节目最后提及他即将出版的书籍《States of Immersion Bodies Media Technologies》。
在本期《Voices of VR》播客中,主持人Ken Bai与Mikaela Tonaski Holland讨论了沉浸式叙事的结构与未来。Mikaela分享了其从舞者转行至沉浸式设计与人工智能叙事的职业历程,特别提到她在《伟大的辩论》项目中的参与。她的多个项目展示了沉浸式叙事的伦理,如在“Face to Face”互动展览中探讨家庭暴力受害者的故事。此外,她目前在冰淇淋博物馆工作,旨在通过互动体验促进人际连接。整体访谈强调了享受叙事与伦理思考的平衡。