根据索尼授权专利“Virtual Reality Headset With See-Through Mode(包含透视模式的虚拟现实头显)”,该头显系统具有前侧和后侧的显示屏、摄像头和麦克风。系统中的第一光学器件位于显示屏的前侧,用于浏览媒体内容的焦点,而快门屏则位于显示屏的后侧,可在不透明模式和透明模式之间切换。在快门屏后面还有第二光学器件,可以调节焦点,从而允许用户透过第一光学器件、显示屏、快门屏和第二光学器件获得现实世界的清晰视图。快门屏可以是机械屏或电子屏,电子屏可以通过电压调节液晶的极性,实现从完全透明模式到不透明模式的切换。该头显系统可以提供“真正的透视”,而不是基于摄像头提供的图像视图。当透明模式激活时,头显可以通过叠加虚拟元素的方式提供增强现实体验,从云服务器获取各种内容源的媒体内容,包括交互式游戏内容、视频内容、电影内容、社交媒体内容、新闻内容和广告内容等。该专利最初于2014年7月提交,并于近期由美国专利商标局公布。