2019年08月09日美国专利局最新AR/VR专利报告

最近美国专利及商标局公布了一批AR/VR专利。其中包括Oculus AR/VR专利、Magic Leap AR/VR专利、Facebook AR/VR专利、Microsoft AR/VR专利、Apple AR/VR专利、Google AR/VR专利和Sony AR/VR专利。这些专利涵盖了多个AR/VR技术领域,包括增强深度传感器、增强光学传感器、减少运动到光子延迟、眼睛旋转中心的确定、波导输出不同波长光线、头显系统的组件设计、预计算照明的增强现实环境构建、虚拟表示空间和对象、平面投影的重新投影、近眼显示中的光学元件控制、电磁线圈、电磁位置追踪系统的功率管理、游戏环境中的矢量空间框架等。这些专利技术丰富了AR/VR领域的知识库并推动了AR/VR技术的发展。
2019年08月09日美国专利局最新AR/VR专利报告

颜值即正义 ChinaJoy小姐姐为3Glasses X1齐打call

ChinaJoy是一场火爆的游戏展会,吸引了众多参展商和游戏爱好者。除了各种游戏展示外,还有许多VR厂商的展台。在3Glasses的展位上,一款名为X1的智能穿戴设备吸引了众多参观者的关注。X1被誉为全球最轻薄的可量产VR眼镜,赢得了美女们的喜爱。ChinaJoy还汇聚了各色美女和帅哥,包括Coser和潮酷玩家。这场亚洲游戏盛典给炎热的夏天增添了青春和色彩。以下是一些3Glasses X1的照片,展示了该设备在美女小姐姐们手中的颜值魅力。ChinaJoy小姐姐们都为3Glasses X1点赞,颜值即正义。这些图片可能会让你心动。
颜值即正义 ChinaJoy小姐姐为3Glasses X1齐打call

谷歌地图发布AR导航升级功能Live View,供快速、轻松、有用的行走指引

谷歌地图发布了增强现实行路指引功能的beta版本,适用于支持增强现实技术的iOS和Android设备。对于iOS来说,兼容ARKit的设备可以使用该功能;对于Android来说,兼容ARCore的智能手机可以使用该功能。当然,前提是谷歌街景功能在用户所在城市开放。 谷歌地图的增强现实功能在今年年初发布,最初只开放给谷歌Pixel用户和Google Maps Local Guides。但是从今天开始,该功能以beta版本的形式向所有人开放。用户可能需要等待几周的时间,具体取决于实际推送时间。该功能的beta版本与最初体验的版本相似,包括依次点击指示操作。 增强现实功能的Live View不是为了让用户一边走路一边举着手机,而是为了提供快速、轻松和有用的行走指引。通过在现实世界视图中叠加巨大刻度的标示箭头,用户可以在陌生的社区中确定方向,尤其对于游客来说非常有用。
谷歌地图发布AR导航升级功能Live View,供快速、轻松、有用的行走指引

韩国科技院用『风扇型力反馈控制器』模拟重量、质量

韩国科学技术院一直在探索各种虚拟现实的力反馈形式,如最近公布的模拟重量和质量的Aero-Plane。Wind-Blaster是一种固定在用户手腕上的设备,含有两个风扇,通过风能模拟四种武器和物品的反馈。而Aero-Plane则将风扇附着在控制设备上,提供连续的风感,帮助营造虚拟对象存在重量和质量变化的幻觉。与Oculus Rift和HTC Vive等设备的震感不同,Aero-Plane通过感知物品重量的改变提供更多的触觉反馈。视频中展示了团队使用一个在2D平面滚动的圆球演示的例子,用户可以精确地移动圆球,并实现高达14N的重量变化。Aero-Plane可以作为枪形外设,模拟不同武器的特征,如体积、重量和后座力。虽然Aero-Plane目前只是一个原型,比较笨重,有很多线缆,但若对力反馈技术感兴趣,Dexta Robotics的Dexmo力反馈手套已于今年六月发售。
韩国科技院用『风扇型力反馈控制器』模拟重量、质量

因真科技《彼方说VR》斩获Qualcomm & Pico XR创新应用大赛银奖

创建了一款跨平台的多人社交VR应用——《彼方说VR》,该应用允许用户创建个性化的虚拟形象和创意内容。用户可以上传个人的3D虚拟角色、动作和Emoji,并可以自建各类主题的3D虚拟空间和举办特色的虚拟活动。用户可以在虚拟空间中与他人进行聚会、协作、教育培训和娱乐等多种多人社交互动。此外,彼方说支持主流的VR一体机平台,并且还可以在手机端和PC端进行访问。对于非VR用户,产品也提供了手机端和PC端的多平台访问。彼方说的愿景是构建一种虚拟生活方式,通过虚拟空间使信息、交易和商业文化活动更经济、高效地流动起来。
因真科技《彼方说VR》斩获Qualcomm & Pico XR创新应用大赛银奖

PIXELPIMPS《角斗士: 卷土重来》荣膺QUALCOMM & PICO XR创新应用大赛金奖

高通与Pico XR创新应用大赛收到来自五个国家的100多个参赛作品,最终有18个作品入围决赛。8月3日在ChinaJoy高通骁龙主题馆举行的决赛颁奖礼上,PIXELPIMPS的《角斗士: 卷土重来》荣获Qualcomm与Pico XR创新应用大赛的金奖。 《角斗士: 卷土重来》是世界上首款多人联网一对一玩家对战的VR网游,在Pico平台上线以来,它经历了三次重大版本更新,目前在精品排行榜上连续半年居于榜首。玩家在游戏中扮演一个失去记忆的角斗士,需要通过战胜敌人来修复自己失去的记忆。游戏支持全球22个国家,4种语言,4个平台与7个HMD的玩家互动游戏,在VR行业中具有深远的意义。 《角斗士: 卷土重来》支持VR e-Sports的观战内容模式与全球比赛模式,实现了VR游戏中的突破性创新。PIXELPIMPS正在努力开发第四次更新内容,以提供更丰富的游戏体验。 在5G时代即将到来的大环境下,PIXELPIMPS将继续努力为《角斗士: 卷土重来》开发新功能与内容,希望VR游戏可以更加普及,让每个人都能享受到VR游戏的乐趣。
PIXELPIMPS《角斗士: 卷土重来》荣膺QUALCOMM & PICO XR创新应用大赛金奖

售价20美元,忍者动作游戏《Ninja Legend》登陆Oculus Quest

忍者动作游戏《Ninja Legend》在Oculus Quest和Rift平台上正式上线,售价19.99美元。游戏包括18个关卡,4种难度模式,每日挑战和可解锁的秘密模式,玩家可以使用六种武器和四种暗影技能来挑战忍者战士。 开发工作室Coinflip Studios的首席开发者与设计师David Geisert分享了游戏的开发故事。Coinflip工作室由七个人组成,经过九年的游戏开发经验,David成为了Unity开发专家,并专注于在Unity中开发VR的工具包。Coinflip工作室一直处于游戏行业,并在2016年开始涉足VR游戏开发。 《Ninja Legend》最初的灵感是来自于OC5大会上的Quest体验,团队开始探索多种游戏概念,并通过演示获得了不错的反响。游戏的开发过程中,团队尝试了不同的难度级别,包括最终筛选出的可攻克的关卡。在VR中,沉浸感是最吸引人的游戏媒介之一,头部追踪和手部追踪的交互也提供了比2D屏幕游戏更深层次的体验。 Coinflip Studios正在考虑未来的计划,包括新增多种模式和自定义内容的功能。
售价20美元,忍者动作游戏《Ninja Legend》登陆Oculus Quest

Magic Leap豪言:2020-2030是空间计算的十年

Magic Leap One:创作者版正值发售一周年纪念日。Magic Leap首席执行官罗尼·阿伯维茨在一篇回顾文章中表示,过去一年对公司来说是一个充满学习、成长和创造性突破、技术成就、兴奋、快乐和挑战的一年。他提到,Magic Leap建立了战略性电信合作伙伴关系,并提出了一个名为Magicverse的空间计算愿景,与品牌、公司、体育联盟、电影制片人、艺术家、音乐家和演员合作,启动试点计划。Lumin OS进行了七次更新,开发者和学生团队与全球开发者会面,扩展了内容生态系统。阿伯维茨还提到了独立创作者计划和Magic Leap Studios的作品获得的奖项和表彰,以及MICA项目的展示。他表示相信2020年至2030年将是空间计算的十年,团队正在开发下一代硬件和软件平台。他呼吁各界人士共同创造一个充满同理心和魔法的世界,以及保护个人数据和权利的重要性。他最后提到,科技不是唯一重要的事情,人、家庭、地球环境和生活更为重要,Magic Leap始终要服务于这些核心价值。
Magic Leap豪言:2020-2030是空间计算的十年

研发实战:如何在Oculus Mobile VR平台进行Vulkan开发

移动VR在开发中一直使用OpenGL ES作为图形API,但现在大多数引擎开始转向Vulkan和DX12等API。Oculus日前介绍了OpenGL ES和Vulkan在开发VR游戏功能方面的差异。移动芯片集的多重采样抗锯齿(MSAA)通过执行MASS操作和解析来实现,Vulkan可以通过vkSubpassDescription结构定义每个子通道。多视图(Multiview)扩展允许GPU驱动程序在纹理数组的不同切片上执行多次绘制调用。固定注视点渲染(FFR)在GL和Vulkan之间有较大的架构差异,Vulkan通过VK_EXT_fragment_density_map扩展修复问题。RenderDoc工具可以支持Vulkan的MSAA、Multiview和FFR功能,在Oculus 4.22.2版本中推荐使用Vulkan开发,VrCubeWorld_Vulkan样本实现了所有这些功能。希望这篇文章对当前的Vulkan图形开发工作提供帮助,并鼓励开发者尝试使用Vulkan,它可以让图形代码更清晰、更快速。
研发实战:如何在Oculus Mobile VR平台进行Vulkan开发

高达181斤!VR游戏《Beat Saber》助力众多胖子玩家减肥成功

热门VR游戏《Beat Saber》在减肥方面产生了积极影响。一名男子通过玩游戏成功减掉了200磅的体重。这款游戏的玩法需要玩家用虚拟剑击打出现的音符,从而在游戏过程中进行身体运动,消耗卡路里。《Beat Saber》成为许多人在虚拟现实中锻炼身体的首选,因为它结合了健身与娱乐,让减肥变得有趣而不枯燥。游戏开发商对于玩家利用《Beat Saber》进行健身锻炼的效果感到满意,并考虑进入专门的VR健身领域。然而,要实现减肥目标,除了玩游戏外,还需要配合健康均衡的饮食计划。许多玩家亦要求开发工作室将卡路里计量器和VR健身教练指导集成到游戏中。《Beat Saber》在市场上取得了巨大成功,推动了VR头显设备的销量增长。对于那些对传统的减肥方法感到困扰的人来说,《Beat Saber》成为了一种有趣且有效的解决方案。
高达181斤!VR游戏《Beat Saber》助力众多胖子玩家减肥成功