Unity的Pete Moss:关于虚拟现实消费市场的反思 运动 艺术 与音效

,《声音虚拟现实播客》第400期的嘉宾是Unity的皮特·莫斯,他是Unity技术的创意内容工作室的一员,一直致力于在不同企业中展示Unity技术的潜力和虚拟现实的最新动态。我们讨论了虚拟现实的发展历程以及音频在Unity中的未来。皮特提到了虚拟现实作为一种媒介的潜力,可以创造出让人们体验和思考平常无法接触到的事物的艺术。他还提到了声音在虚拟现实中的重要性,并展望了未来可能出现的声音技术和硬件。他认为虚拟现实和增强现实的界限会趋于模糊,而创作者们将通过这些新媒介创造出令人兴奋的体验。他还讨论了虚拟现实设计的各种决策和挑战,强调了探索和实验的重要性。最后,他提到了艺术作为一种改变大脑化学成分的体验,希望虚拟现实能让人们更多地了解和探索人类存在的更多可能性。VR发展中的一些重要里程碑包括2013年Oculus头显的推出、2015年Vive全身追踪控制器的发布以及Oculus Touch的体验。这些瞬间对VR的发展具有重要意义,因为它们向人们展示了消费者级VR的实现方式。然而,我认为更重要的是在这些瞬间中,人们能够真正体验到发现这个新世界的精神和敬畏之情。运动和移动问题是VR面临的主要挑战之一,这也是最令人惊讶的问题之一。有可能通过座舱为基础的方法解决一些运动方式的问题。音频技术在VR中也是一个被关注的领域。对于那些来自艺术背景的人来说,他们将开启新的神经通路,创造出令人期待的体验。访谈中的另一个亮点是关于VR导致运动病的原因。整个访谈中,我感激皮特分享的内幕消息和对行业发展的见解。总之,这次访谈提供了关于VR发展中的一些重要里程碑和行业动向的深入了解。