Oculus CTO 分享VR开发技巧:“避免锯齿现象的公式” Oculus首席技术官约翰·卡马克是游戏开发世界的先驱者,对计算机渲染的各个方面都有深入的了解。在他在Facebook上发表的一篇详细技术文章中,他与虚拟现实开... 2016-07-28
通过交互式纪录片类型破解VR的叙事密码 回到2014年,云云云云云云云云云云云云(CLOUDS)互动纪录片在圣丹斯新前沿展映时首次亮相,展示了用VR界面浏览40多个创意编码先驱的口述历史音频采访。电影... 2016-07-28
新的deadmau5和Absolut伏特加虚拟现实体验是免费的,但仍不值得。 《绝对deadmau5》是一个新的VR体验,以电子音乐艺术家deadmau5(化名Joel Thomas Zimmerman)为特色。该应用于昨天发布在Ocul... 2016-07-28
FOVE首次展示了眼动追踪虚拟现实头显的最新设计。 FOVE(眼球追踪虚拟现实头显)的公司今天宣布将在Comic-Con和SIGGRAPH 2016展示全新的工业设计,参展者将有机会亲自体验这款全新的头显设计。 ... 2016-07-28
揭开VR互动纪录片的叙事密码 《云》是一部非线性的互动纪录片,在VR中展示了艺术家和设计师们使用创意编码来表达自己的艺术。这部纪录片由约40个采访和10个小时的素材组成,通过一个内容数据库实现了交互导航。纪录片探讨了数字艺术家的自画像和创意编码的概念,并使用Kinect进行深度捕捉,让艺术家们能够亲临自己的艺术作品。在采访中,导演也提及了虚拟现实的潜力,并呼吁创意社区在虚拟现实中找到适合自己的领域,创造出新颖且美丽的体验,而不是追求虚拟现实取代现实的终极目标。对于虚拟现实的潜力,导演认为它可以成为一种介于最强大的电影叙事和最引人入胜的视频游戏之间的新形式,创造出超越现实的体验。 2016-07-28
《L.A. 2097》是你自己的小片段《银翼杀手》。 《L.A. 2097》是一款基于科幻电影经典作品《银翼杀手》(1982年)的VR体验,尽管只提供了电影中瑞克·德卡德(Rick Deckard)高层公寓阳台的一... 2016-07-27
Visionary VR将在下周的VRLA展会上首次展示内容创作应用程序。 3月份,曾获得600万美元融资的Virtual Reality初创公司Visionary VR将在VRLA上首次展示他们的VR故事应用。VRLA夏季博览会201... 2016-07-27
“Casino VR”现在支持应用内购买筹码功能。 Casino VR,一款免费的Gear VR和Oculus Rift多人扑克游戏,现在可以购买筹码来满足你对游戏桌支配力的需求。不过,目前你还不能花掉这些筹码。... 2016-07-26
Kite & Lightning为”Bebylon”筹集了250万美元资金,这是一个”迷你刀剑神域”项目。 位于洛杉矶的工作室Kite & Lightning以其精心打磨的VR体验而闻名于新兴的VR产业。今天,他们宣布他们的下一个大项目,VR车辆混战派对游戏... 2016-07-26
AMD宣布推出专为专业虚拟现实电影剪辑而设计的Radeon Pro WX 7100 GPU。 今晚,在SIGGRAPH活动上,AMD的雷龙(Radeon)技术组推出了一系列新的“雷龙 Pro”WX系列GPU。AMD将WX 7100专门针对虚拟现实内容的创... 2016-07-26