Oculus:坐下来玩Oculus Rift的用户比例相当大
根据Oculus内容部门副总监贾森·鲁宾的说法,许多Oculus Rift用户更倾向于使用就座式游戏而不是全身穿行于整个虚拟现实世界。在最近的E3大会上,鲁宾指出,很多玩家实际上要求提供“就座式娱乐”模式,并且使用Oculus Rift游戏的用户比例“相当大”。鲁宾解释道:“当我们开始探索虚拟现实时,我们以为所有人都会站着,做所有这些动作。结果证明,即使是完全健康的用户,在经过一天辛苦的工作或其他事情之后,他们更倾向于坐下来。但他们依然喜欢虚拟现实的沉浸感和其他方面。”这一情况对于Oculus来说或许在意料之中,因为Oculus始终强调就座式体验的主流性。现在,一些游戏开发者已经开始为就座式游戏开发专门的模式,而对于大多数虚拟现实头显用户来说,房间尺度并不是非常实际的需求。因此,提供优化的就座式体验是合理的。