4750美元,Trimble基于HoloLens 2推出可穿戴安全帽XR10

Trimble最近发布了一款名为Trimble XR10 with HoloLens 2的可穿戴安全帽设备,基于微软的HoloLens 2技术。这款设备旨在帮助工作人员在安全控制环境中访问现场的全息信息,并通过使用可构建的3D模型和混合现实解决日常工作任务。Trimble XR10 with HoloLens 2将最新的空间计算技术集成到安全帽解决方案中,提供更宽的视场、更优的可用性和独特的翻转视图屏幕,为现场工作带来了先进的混合现实和安全操作。该解决方案可以帮助前线工作人员更轻松地使用3D模型,提高工作效率、产能和质量。Trimble还开发了基于云端的协作平台Trimble Connect for HoloLens,可以帮助工作人员从可构建的3D模型中获取更多价值并改变日常工作流程。产品售价为4750美元,但尚无法进行预订,有兴趣的人可以在Trimble官网注册获取更多信息。
4750美元,Trimble基于HoloLens 2推出可穿戴安全帽XR10

微软Azure云MR:用空间锚点复刻真实世界,提供持久性全息共享体验

微软推出了HoloLens 2头显和Azure Kinect摄像头,继续在增强现实领域发展。HoloLens 2比第一代设备更轻巧且功能更强大,并可以与Azure服务对接,将混合现实纳入公共云。Azure的服务旨在用于任何平台,不仅限于微软自家工具。通过口袋AR设备和桌面虚拟现实功能,用户可以无需投资头显,享受沉浸式体验。 在微软学生开发竞赛中,一个有趣的项目是为消防员提供沉浸式培训,用户可以探索燃烧建筑并使用消防工具,同时培训师使用HoloLens模拟监控消防员的进度。微软将AR和VR设备的混合称为Azure的核心工具,通过将模型固定到特定物理位置,将虚拟对象与物理空间联系起来。 使用Azure的空间锚点服务可以将AR内容与物理空间链接起来,并用于室内导航。微软计划推出远程渲染服务,通过Azure向设备提供完全渲染的图像,实现高保真的图像显示。目前,Azure Remote Rendering处于封闭测试阶段。
微软Azure云MR:用空间锚点复刻真实世界,提供持久性全息共享体验

传前HTC CEO周永明成立新公司XRSpace研发VR头显

前HTC联合创始人兼CEO周永明在西班牙巴塞罗那的世界移动通信大会上宣布他的新公司XRSpace正在研发一款基于高通骁龙移动平台的VR头显,并为其配套了一个社交网络虚拟现实体验。该VR头显还具备AR特性和5G无线功能。报道中指出,除了这些信息外,没有提供其他具体细节,XRSpace也没有将产品带到MWC现场。周永明在2016年6月离开HTC后,先后加入了发展VR业务的游戏公司Futuretown和影视特效公司数字王国。
传前HTC CEO周永明成立新公司XRSpace研发VR头显

2019年02月26日美国专利局最AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,其中包括17项。以下是其中几项专利的简要说明: 1. 三维增强现实声音实现系统:描述了一种增强现实声音实现系统,通过穿戴的音响设备使用户可以接受三维增强现实音效。 2. 根据眼睛运动显示沉浸式视频内容的方法:利用眼睛跟踪设备检测用户的眼睛视场,并调整沉浸式视频内容的分辨率,实现沉浸式视频内容的展示。 3. 用于3D相机的校准与校正系统和方法:校准多个相机的参数,用于校正创建3D图像、3D视频和VR/AR体验中的立体图像。 4. 增强现实和虚拟现实组合图像的系统和方法:接收物理环境特征和增强现实数据,生成网格并提供虚拟现实。 5. 自主学习型增强现实系统:根据用户手动工业操作的当前状态生成增强现实显示,并支持用户手动工业操作的未来路径。 6. 图形增强图像和视频的技术:根据目标图像的表面法线贴图增强图像或视频帧,用于逼真或照片级的增强效果。 7. 协作式虚拟现实抗恶心和视频流传输技术:支持查阅用户设备与源用户设备之间的协作交互,并在内容编辑应用情景中有效分发VR视频。 8. 含有前置触控功能的虚拟现实头显的输入技术:通过识别触摸手势来检测用户交互,并让用户直观地控制光标位置和进行选择。 9. 与虚拟现实视频的协作式交互技术:通过生成视口,让查阅用户设备的用户可以查看源用户所查看的VR视频,并支持注释通信和有效分发VR视频。 10. 沉浸式虚拟现实环境中的集成式手势交互和多用户协作技术:通过RGB和IR像素组合追踪可穿戴传感器系统的运动,实现多用户协作和交互,并共享现实世界空间的不同场景。 11. 使用眼动追踪和语音输入处理的输入处理方法和系统:通过眼动追踪装置和语音输入装置识别用户的眼动和语音输入,并实现对显示和输入的控制。 12. 增强用户视觉的方法和装置:利用头戴式设备和可控放大气泡增强用户视觉,通过调整放大泡泡的属性来实现不同的视觉增强效果。 13. 通过大脑输入控制视频显示头显的方法和系统:通过检测用户大脑电信号控制头显显示和应用程序的性能。 14. 增强现实工作空间系统:通过物理显示设备、用户追踪子系统和增强现实显示子系统实现增强现实元素和二维元素的协调显示。 15. 基于用户眼睛状况文件的自适应VR/AR浏览:根据用户眼睛状况数据渲染视频内容,以实现自适应的虚拟现实和增强现实浏览。 16. 可看到其他玩家的增强现实游戏系统:通过3D眼戴设备允许玩家看到其他玩家,并在游戏中展示与玩家位置和视点相关的增强内容。 这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,应用于声音实现、眼动追踪、校准、协作交互、图像增强、输入技术等。
2019年02月26日美国专利局最AR/VR专利报告

Pico在MWC展示5G网络12K VR视频观影和云VR应用

在西班牙巴塞罗那举行的世界移动通信大会上,中国移动和Visbit AR/VR技术厂商Pico一起展示了基于5G超大数据传输、边缘计算和VVOS注视点渲染技术实现的12K 360° VR视频《特卡波湖》的在线观看。Pico G2 4K一体机搭载Visbit VR视频播放器,能让用户以4K分辨率的VR设备观看12K VR视频,这是全球首次实现。此外,Pico还展示了与视博云一起实现的5G Cloud VR解决方案,通过云渲染、云流化技术在5G网络下,用Pico Neo VR一体机展示了6DoF VR交互体验。Pico已经与中国移动、韩国KT合作推出了具体商业项目,探索VR在千兆宽带和高速5G移动网络下的应用。此外,Pico还展示了深度摄像头模组Pico Air Camera和空间交互终端Pico Air Light的应用。
Pico在MWC展示5G网络12K VR视频观影和云VR应用

HoloLens 2四大提升:全息触摸、52度FOV、轻巧、新系统

微软的第二代AR可穿戴设备HoloLens 2带来了舒适度、性能和软件方面的优化。首先,HoloLens 2相比初代产品更小、更轻,重量平衡也得到了改善。其次,视场大小得到显著提升,从34度提升至52度,使得数字对象的可视范围更广。第三,HoloLens 2的双手全关节模型追踪使得用户能够用双手直接操纵和触碰全息图,并增加了眼动追踪功能。第四,HoloLens 2采用了基于ARM的高通骁龙850处理器,提供了较高的处理性能和功率提升。最后,虽然HoloLens 2的价格仍然昂贵且不适合大众消费者,但对于行业和开发者来说具有很大潜力。一些公司已经开始开发与HoloLens 2兼容的应用和软件,这也进一步推动了混合现实技术的发展。尽管还存在一些局限性,但HoloLens 2的推出仍然值得期待。
HoloLens 2四大提升:全息触摸、52度FOV、轻巧、新系统

Facebook为AR/VR沉浸式音效提出骨传导解决方案

Facebook最近的一项专利显示,他们正在研究一种通过骨传导技术实现高质量音效的解决方案,用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)设备。这种技术可以让用户保持耳道畅通,同时获得沉浸式的音频体验。相比于传统的耳机或扬声器,骨传导技术通过将声音转化为机械振动,并通过颅骨、骨迷路、内耳等传递声波,其损失率较低,而且不会影响他人。另外,这种技术还避免了入耳式耳机的卫生和健康问题,适合线下多人娱乐场景。然而,当前的骨传导耳机还存在能量消耗大和音质不佳等问题。尽管骨传导技术并不是新发现,但随着厂商们将更多资源投入设备的研发,骨传导耳机的质量正在逐步提升。这项专利并不代表Facebook一定会商业化这项技术,但显示了他们在该领域的研究探索。
Facebook为AR/VR沉浸式音效提出骨传导解决方案